大家对黎明杀机有什么看法?让我们一起来看看 凯文_ _周瑜 分享一下个人对《黎明杀机》中人物技能、拯救生命、游戏平衡的看法。
1.外挂和换挡:我玩这个游戏超过250个小时,没有经历过5次以上的外挂。但是基本上都是见面后直接举报,太影响游戏平衡了。关于换挡,遇到了所谓的低级位,豪华技能3转血衣,但是我不是特别喜欢关注。在我个人看来,换挡是不对的,但是我也懒得去举报,因为这个游戏靠的是有意识的操作,给你最好的技能,你不死就是死。我一个朋友刚换了20挡3转血衣,他要么躲在柜子里,要么死得太快。他看的时候最高分70。所以我一直纠结对方是否换挡,不如提高技巧。也许过了几天,你打到高位,你说换挡的朋友还在低位被虐!有时间在贴吧发帖,不如看看实力主播的阵地意识,多了解一下自己实际操作的现实情况(听说斗鱼是冒着死的危险禁止播出的)。
2.关于角色技能的问题,因为我没有加速器,所以基本都是穿国服玩的。感觉大部分国服技能都是一样的(自画弹射和脱钩游戏)。个人感觉汪涵的技巧好像基本没用,很多角色的特点都没有体现出来。个人感觉这是一个团队游戏,由开马达,卸钩,走屠夫,治疗组成。但是我们的人还是挺厉害的,一个人胜任四个角色,基本上都是。我家汪涵上图找队友,感觉像找屠夫。他一找到他们,队友又自己去玩了——b,真可怜,我把团队技能都带来了。(你完全忽略了领导我的存在)
3.关于救人,野队基本都是求自保。只要有人挂了,基本都是开马达或者摘钩,就是希望队友能再坚持一会儿。国服已经这样了,真的很难改。(我基本都挂了,远了就自己照顾自己。我会偷偷过去看附近有没有机会,在其他队友跟我在一起的情况下我会想办法果断扑出。如果没有,我只能说一路。所以现在我会遇到很多被吊死后秒死的朋友,但我们也不应该责怪他们。我见过他们。在我被吊死的时候,队友们一拥而上,看也不看我一眼就跑到了最远的地方。我默默的看着队友离开,屠夫没有守护我的身体。我感到一种无声的悲伤。我想说我的队友被杀了。两个人其实很有机会被救过去。连看都不看有没有机会就往最远的地方跑!(面对面屠夫除外)四个人类合作游戏变成了踩队友尸体的游戏,所以我们要理解他们被秒吊的感受,因为毕竟游戏没有规定你要给其他队友买时间,尤其是那些根本就不想来救你的队友。
关于游戏平衡,每次改版本,总有一群人说人类不会玩,太弱了,屠夫不会玩,改成渣渣了。但是改了之后,该怎么玩还是怎么玩,怎么改都不行。为什么别人会玩,你却觉得自己不会玩?屠夫必须被杀4次?所有人类都必须逃避吗?虽然追求完美是好的。有人说无敌手的房间,你可以试着追一会儿,追不死是你的问题。人类是不是说没有板子少的无敌房?多利用障碍,多发现很多小无敌点。当然,这需要技巧。对了,忘了提一句,我在黄仁很久了,也不是那种会溜会飞的主播,但是玩起来还可以,有时候输很多。最多跌到4段,但还是打了回来,所以我觉得这个游戏技术是关键(主要是打人类)。屠夫强的时候,我只玩人类。他们被绞死后逃跑了。