有哪些摧毁领主命运之门的特殊能力?很多想来这里的朋友还不是很清楚,所以边肖今天给大家带来的是一份摧毁主命运之门的特殊能力列表。有需要的朋友不妨进来看看。
内部/学者:
+60%是给定的异常状态概率值。
+25%生命球恢复护盾。
盾满的时候,伤害降低30%。
内线/哨兵:
+50%攻击和施法速度。
当寿命低于最大寿命的30%时,获得3点耐力点。
受到攻击后,闪避概率+100%。
内线/战士:
暴击几率+60%。
每次被击中产生+25怒气。
当生命低于最大生命值的30%时,实现爆发性生命恢复。
中文/神秘:
暴击造成的持续伤害也会暴击。
造成+2层的异常状态;-30%的非持续性伤害。
它可以同时导致两种异常状态。
杀死一个敌人时,每升一级异常状态获得+5%伤害;每种异常状态高达25%。
造成异常状态时,50%(100%)的概率是两倍。
灵媒/刺客:
50%物理伤害转化为毒素伤害,翻滚可以穿越敌人。
7(4)一米内只有一个敌人时,增加25%伤害(30%)。
冲刺攻击暴击概率翻倍,暴击伤害+100%;-30%的伤害。
中等/防护:
格挡后,你和你的盟友的总抗性值+25%。每1%物理抗性,获得0.75%(1.25%)伤害;-50%几率暴击。
阻挡任何武器的几率+6%。格挡时会对7米内的敌人造成2(3)层虚弱。
生命是你和你的盟友+40%的总抗性。
中文/术士:
+200最大魔法和怒气。
施法后短时间内,攻击+30%伤害,属性与之前法术相同。
当魔功高于75%时,法术暴击几率+100%。
恢复吸血盾而不是生命。
持续伤害,先扣盾,不扣命。
in/:
投射体穿透6米内所有目标,对移动受损(减速/静止/晕眩/冰冻)的敌人造成+25%伤害。
+1投射物(攻击和法术);-射弹造成50%的伤害。当6(4)米内没有敌人时,伤害增加25%(35%)。
弹丸的伤害随着距离的增加而增加,距离为15m时伤害最大+175%。
中国/战争贩子:
+50%材料伤害;不能造成非物质伤害。
4(6)一米内每多一个敌人,增加伤害4%(5%)。
整体吸血+2%。
每100点未用怒气增加2%伤害。
50%的物理伤害转化为撕裂伤害。
外部/执行者:
过载点
每次攻击获得1超负荷,最高6点。使用技能时,你去掉所有的点;(小点)去掉一半点。正常攻击下,过载每1点增加6%伤害。使用技能时,过载每1点增加12%伤害。
充电点数
每秒获得4点,普攻4点,上下限-100到+100。使用器械或闪电技能时,消耗相同的电量;(小圆点后70%的能耗)。
装置技能:浩劫手榴弹、神枪手目标、死亡基里希多轨道炮、装置或闪电技能将获得2倍于当前充能点的伤害加成(或减少);200%到+200%。
暴击后3秒内增加75%(100%)的攻击速度。
局外人/破坏者:
根据胸甲(头盔),获得相应的增益效果;(小圆点会有额外的头盔效果)。
斗士胸甲:获得胸甲0.5倍生命值的生命值回复。
重胸甲:获得1倍胸甲总抗性值。
胸甲:翻滚时,恢复胸甲2倍的生命和护盾。
巫师胸甲:获得胸甲护盾值0.01倍的护盾回复。
点数
静止1秒得1分,上限10分;使用位移技能被视为静态。
移动时,几秒钟内移除1个点。
每失去一次力量,可以降低5%的移动速度,增加6%的伤害。
(小点)每死亡1点,增加0.1%生命恢复和10%总抗性值。
要塞点
每1.5秒得1分,最多10分。
当方块成功时,移除所有点。
要塞每点增加4%(5%)的阻挡率。
外部/瘟疫通讯器:
20米内死亡的敌人有10%几率掉落绿球。被捡起时,受到30%额外毒素伤害,持续5秒。
(小点)20米内死亡的召唤物有10%几率掉落绿球,30%额外毒素伤害持续10秒。
你失去了20%(50%)的最大生命和护盾,但所有召唤师得到25%(85%)的伤害减免。
7米内的敌人每2秒会中毒1层;(小点)并减速20% 2秒;(目前画图后bug失败)。
外/暮光之刃:
翻滚会在途中伤害敌人,并留下诱饵1秒。
(小圆点)当诱饵被破坏后爆炸,对2米内的敌人造成伤害。
翻滚使你隐形5(10)秒,下一次技能伤害提升30%,隐形被破;这个效果有12秒的冷却时间。
黑暗诱惑光明诱惑点。
黑暗+光明= 10;施法时——1明+1暗;攻击-1黑暗+1光明。
点数为4/6 5/5 6/4时,为均衡;(点)3/7 ~ 7/3是均衡。
诱惑平衡时,获得50%攻击加成,50%攻击加成。
诱惑不平衡时,扣除法术加成20%的攻击加成和攻击加成20%的法术加成。
外面/黎明女神:
神伤可以在的士、中尉(或将军)军衔直接杀死最大生命不到15%的敌人;(目前bug的非神圣伤害也可以触发)。
当护盾高于50%时,法术伤害增加25%(35%);当护盾低于50%时,攻击伤害增加25%(35%)。
当你的生命不足30%时,复活附近所有盟友,提供30%(50%)总抗性值。
外/深渊使徒:
敌人身上每增加一层诅咒(暗影),神秘(以太/神圣/暗影)伤害增加5%(7%)。
最大护盾值翻倍;最大生命值不能超过最大护盾值的5%(15%)。
在给敌人造成异常状态时给自己同样的效果;当你有10层时,移除并获得相应的Buff。
当你停滞(以太)在第10层时,移除它,给予你和你4米内的盟友25%的移动速度,持续7秒。
当你在10级诅咒(暗影)时,移除它,给予你和你4米内的盟友30%的总抗性值,持续7秒。
当你在10楼虚弱(神圣)时,移除它,给你和你4米内的盟友增加30%的伤害,持续7秒。
持续伤害10层时,移除并恢复4米内你和你的盟友最大生命和护盾的30%。
中毒(毒素)、出血(撕裂)、燃烧(火焰)。
(点)给自己造成异常状态时,有30%的几率增加一层附加层。
外部/白色箭头:
炮弹每剩余一次穿透次数,伤害增加30%(40%)。
冷血点
2(1.5)秒得1分,上限10分。
击中时,移除所有点。
每点冷血增加10%伤害。
弹丸无穿透力时,弹向10米内敌人2(3)次;弹跳的弹丸+15%冰霜伤害。
外国/国际象棋大师:
寻找差距和忠诚姿态(翻滚开关)。
间隙搜索:-25%总电阻值;普攻有10%(15%)的几率翻倍。
忠诚:-25%攻击施法速度;+10%(15%)的格挡概率,+25%的格挡效果。
连续第四次总攻效果不同;(小点+50%附加伤害)。
弓箭:向四面八方射箭。
工作人员:向目标发射额外的炮弹。
双手近战:打晕所有目标。
单手近战:必须暴击。
阻挡攻击时,反击100%武器伤害(小点改为撕裂伤害)。
外部/时间编织者:
当你对处于停滞(以太)状态的敌人造成伤害时,1.5秒后再次造成100%(120%)的伤害。
你的生命和护盾重置为85%(90%)。受到攻击时会先承受40%的伤害,60%的伤害延迟1秒结算。
非凡的悖论和世俗悖论点
击中停滞(以太)敌人,获得1点超常悖论,最高5点,5秒后重置。
法术击中停滞(以太)状态的敌人,获得1点现世悖论,最高5点。它将在5秒钟后复位。
每一点超常悖论增加10%的施法速度(15%)。
俗世悖论每点增加10%的攻击速度(15%)。
驱魔人/驱魔人
信念点
每2.5秒不采取攻击获得1分,最高5分。
你每受到一次攻击,损失1点。
每增加一点信仰,会减少15%(20%)的伤害。
猎头点
每杀死一名一般敌人,获得1点,最多5点。
30(50)秒后,点被重置。
每点1猎头,增加15%材料(物理/撕裂/毒素)伤害。
喷枪清洁点的数量
每2秒获得1点,翻滚1点,(暴击1点),上限5点。
使用抛射技能时,需要消耗点数。
每把刷枪增加10%的射弹伤害。
每个未填充的刷枪增加10%的近战伤害。
外向/愤怒的儿子
魔法再生改为怒气再生;(小点)愤怒大于750时,愤怒成本和伤害翻倍。
怒气点数
命中获得1分,上限50分(目前bug上限100分)。
退出战斗3秒后重置所有点数;只要有怪物追你,你就没有脱离战斗。
每点怒气增加3%(4%)攻击速度,获得0.2(0.3)攻击吸血,减少1%总抗性。
当用5层燃烧(火焰)攻击敌人时,有10%几率移除燃烧,每层获得10%额外伤害。
(小点)消耗燃烧时,会向附近的敌人输送5层燃烧。
外在/神圣三位一体神谕:
使用元素(火/霜/闪电)技能时,给出相应的协议,同时获得1(2)个协议效果。
除非主动取消,否则协议可以持续5秒,被取消的协议会被禁用1秒。
阿巴那扎尔的协议:增加20%伤害。
柜员协议:异常状态概率增加50%。
比马利克的协议:暴击率提高50%。
使用元素(火/霜/闪电)技能时,有可能触发相应的技能。
使用火技能时有7%(10%)几率触发陨石,冷却2秒。
使用冰霜技能时,有10%(15%)几率触发冰矛,冷却2秒。
使用闪电技能时,有10%(15%)几率触发连锁闪电,冷却2秒。
魔法力低于最大魔法力30%时,有几率造成爆炸,恢复20%魔法力,冷却5秒。
基于最大生命或者护盾,(小点)可以增加伤害。
属性是随机元素(火/霜/闪电)伤害。