流放之路近战元素打击

流放之路近战元素打击,第1张

流放之路s12近战有什么改动 s12近战相关改动一览

流放之路s12近战有哪些改动?S12改了很多内容,近战技能也不例外。今天带来的是流放之路近战相关的改动列表。想了解的玩家来看看吧。

流放之路近战相关改动列表

1.Warroar冷却和铸造时间延长。

2.三系近战附体平衡:双手武器基础属性提升,双手武器移除20%额外近战物理伤害加成,保留10%额外攻击速度和15%攻击格挡。

目前的近战持有特性有三种:双手单发伤害最大化,双手攻击速度最大化并获得一定防御,盾牌防御最大化。

3.纯杰:现在提供20级12点更多物理伤害而不是原来的点伤害。

冲击波辅助:现在有多重充能效果,但不能和战拳同时作用。

3.现在所有大佬都可以晕了。被眩晕后,boss一般有2秒免疫眩晕,塑胶工,长辈之类的上位boss有4秒。

这意味着现在晕时间也很重要。简单的持续短时眩晕现在不能永远眩晕怪物。

4.酋长和随从会有一定的机制变化,具体消息会在以后发布。

5.加强偷命对慢攻的支持,让慢攻也能从偷命中获得不错的收益。

6.沃罗赫珠宝现在被重新调整以适应新的沃罗赫系统。

7.人格分裂的上限是2。

8.以下星群天赋被移除:角斗士战斗,深砍,密集,自信战斗,无目击者。

除了深割,其他天赋都转移到现在的天赋树了。

9.Val引信屏蔽在太多的非装甲BD中使用;现在他提供更多的%护甲而不是基本护甲。

现在还能持续很久,但是减伤百分比降低,需要更多护甲才能达到上限。本来只需要5W护甲,普通熔盾不变。

10.旋风斩被削弱。旋风斩不再眩晕,但依然可以被免疫击退。瓦尔旋风还在头晕。

1.意境环减弱,魔留和增益效果降低。

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