流放之路雷锤旋风斩

火龙果皮2022-09-12  11

流放之路勇士雷锤3.1最强回血机制bd图文详解 雷锤3.1BD推荐 机制详解

不知不觉,国服也到了3.1版本。相信目前除了女神剑之外最受玩家追捧的应该是BD。边肖今天带来的是球员 88156177 分享流放战士之路雷锤3.1最强回血机制bd详解。对雷锤这个职业感兴趣的玩家不要点进去看看。

勇士雷锤3.1 BD最强回血机制图文解说

机制的详细解释

雷锤经历了POE历史上的多次变革,从过去最贵的BD到未来雷锤之路,再到整个触发机制加入CD,触发解放之变。可谓从大起大落。

曾经的COC荣耀,冰剑和雷锤时代想必很多玩家都经历过。3.1刷的加入,再次掀起了触发流量的热潮,盖过了老一辈的光芒。

3.0中,随着蓝球鞋和先锋腰带的加入,刺客的冰剑COC和战士的雷霆之锤在几个版本丢失后掀起了一波小高潮,这也算是GGG对扳机爱好者的补偿吧。但是随着3.1中VP机制的改变,冰剑赖以生存的防御手段变成了泡影,战士的雷锤成为了3.1中最强的回血机制之一。

当然,雷锤也成为了3.1黄套装的另类,百花齐放,满身暗金色。

所谓最强回血机制:【三种回血机制】。

同时拥有前回、二回、回击的BD。

1:皇服消耗红球,瞬间回血。每个红球花费100,每秒解放4次,保守估计每秒回2000血。

2:生命秒,天赋进阶提供10%+秒。

3:命中恢复。旋风斩每秒命中4-8次,每次命中54次回血,平均300+秒。

【雷锤操作机制】

旋转BD就是玩球的BD。雷锤通过三个核心件设备循环,其他辅助设备围绕球体展开。

[循环解释]

旋风-环篮球-解放消耗蓝球-蓝球通过旋转球链变成红球(同时环篮球)-解放消耗蓝球+红球-消耗红球瞬间回血。

[核心装订设备]

雷锤:核心三件套,主要技能,主要伤害来源。

罗米拉戒指:核心三件套蓝球来源。

球链:核心三件套,红色球源。

皇家守护者:回血的主要机制。

蓝色运动鞋:DPS来源。当你通过罗米拉得到一个蓝球时,有25%的几率直接填充蓝球。类似于战士进阶,增加了球的覆盖范围。

钢铁之手:DPS源,力量加成过程伤害,5点力量增加1%方法伤害,然后412力量增加80%+法术伤害。

[核心人才]

[流派选择]

雷锤分两个流派,暴击流和过载流。

[暴击流]

暴风流属于毕业游戏,投入较大,但回报相对较低。

[过载流量]

过载流量相对容易上手,适合国服环境和体验玩法。DPS会比暴击流伤害小,但是T16和T17只要不到1分钟。

临界点击流

【暴击流量天赋】90为例:

天赋点6法术暴击和暴伤。这步棋是8珠宝棋,需要大量的珠宝和金戒指。这是一个毕业游戏。

[小偷]

风暴流选择15%抗性,20%冲击波伤害和返蓝。

重点是戒指的选择。

[固定属性]

电抗:40+(根据实际情况调整)。

智慧:50+(根据实际情况调整)。

强度:30+(根据实际情况调整)。

[可选的结界属性]

血量:60-70+。

冰点伤害:可以附魔,也可以自带冰伤附魔生命。

示例戒指:

过载流量

【过载流量天赋】以90级为例:

天赋移动主要是高血量%,高强度,7个珠宝洞。为什么选择高强度是为了解放戒指对强度的需求,从而通过给戒指后缀多加一个阻力来解决阻力压力?

[小偷]

2分天赋。

[戒指选择]

[固定属性]

血量:60-70+。

电抗:35+(根据实际情况调整)。

智慧:30+(根据实际情况调整)。

[可选的结界属性]

所有抗性:10+,也可以附魔单抗,双抗或者所有抗性,前提是自带冰点伤害。

冰点伤害:可以附魔,自带。自带时必须有后缀结界抗力。

戒指示例:

设备

核心绑定

缺一不可。

任何一个,不要要求点名。友情提醒:雷锤瓦杀不死。

爆裂流需要25%的全滚爆伤害和30%的爆速。

过载需要瓦爆率,最好是混沌抗,以防戒指暴击丢球。

干净是最好的,血抗越高越好。

绑定

回到血源,血量越高越好。其他都是可选的。

法律伤害越低越好。

增加蓝球红球覆盖范围,旋出BD类伤害源,需要8%智力。智力需要戒指来补充,可以降低对戒指的要求。血量越高越好。

伤害越高越好。基佬不需要。火盾被砍后,Fag盾成为首选。线上有抗,全抗,让Fag伤害锦上添花。

鞋子附魔不会杀死10%元素伤害穿透。

未绑定

旋风的攻击速度和移动速度都有,弥补了敏捷和混沌抗性,是首选。

熊需要超级敏捷,还得牺牲一点天赋和珠宝敏捷附加作为补充。这个看个人。

这里不建议使用其他头盔。黄头虽然有血有抗,但是影响聪明橡树的抗是相等的。

+1耐力球带,血,抗性最好,选薪贴 添加冷却回收 优选大于18%,这可以使释放度达到0.21 CD。

杂项

[技能链接]

[雷锤]:

【临界命中流量】释放-浓度效应-元素浓度【20/20】。

【过载流】解放-集中效应-精确摧毁【20/20】。

[衣服]:

旋风[20/20]-额外命中[20/20]-血魔-护体-打回血[20/20]-斜线。

去掉5L剔除(攻击速度),4L可以起飞,去掉命中血。

这就是为什么攻击速度不重要的原因。经过反复测试论证,旋风斩一次,击两次,也就是说,当旋风一秒斩两次的时候,可以由四个雷锤触发。如果有-CD属性,2.5的攻击速度可以达标,可以满足一秒五次解放。攻速的作用只是增加命中回血量。

【手套】:受伤释放(38级使用)-1/20刀阵-20/20命中释放诅咒-20/20元素暴击诅咒。

【头盔】:伤害释放(54使用等级)-20/20持续时间-无尽(54使用等级)-冰傀儡(54使用等级)(过载流选择火焰傀儡)。

【鞋子】:火抗【20】-冰抗【20】-全元素抗【20】-觉悟(最低2级)。

这里说一下为什么选择冰阻而不是电抗,主要是针对T17的冰慢地。冰阻增益更大,所以为什么戒指选择大量电抗作为补充。

【盾】:正常化【20】——盾冲——攻击速度。

正常化带来的伤害可以忽略。主要是给这个BD提供满级多39%的法术伤害,相当于多了一个连。同时这个BD的回收手段在战斗阶段完全可以保持常态化状态,当然也可以常驻。天赋点可以多秒投入,魔像可以换。但是,不是必须的,老板可以用来打仗。

备注:要求标注技能等级,其他不标注,技能要和本人位置同步,这样洗出来颜色最好。

[珠宝选择]

[暴击流]

生活%(5%-7%)。

火、闪电和冰霜暴击伤害(15%-18%)。

元素和法术的暴击伤害(12%-15%)。

盾牌法术伤害(14%-16%)。

攻击暴击伤害(9%-12%)。

元素的暴击率(10%-18%)。

法术伤害(10%-12%)。

伤害范围(10-12%)。

全局伤害(8%-10%)。

以上顺序为首选,以血容量爆炸伤为主,同时兼顾法伤。当一个属性太高时,收益会降低。

[过载流量]

绑定三个多光谱:

生活%(5%-7%)。

盾牌法术伤害(14%-16%)。

法术伤害(10%-12%)。

伤害范围(10-12%)。

全局伤害(8%-10%)。

以上顺序为首选。最多可以有3个多光谱,并且不能少于3个多光谱。计算公式为:12%X3%X3%=108%元素伤害提升。

[万神殿]

我们要的是又臭又硬:

[药剂选择]

药,硫磺药,聪明的欧科,珍贵的钻石X2(过载流选择女王药+护甲,东西免费)。

钻石药水的好处是可以让你在不暴击的时候再掷一次,增加你现在的暴击50%。

比如你在面板上暴击30%,喝药,就是30%+(30%/2)=45%的爆速。所以很多暴击流BD的,尤其是药人的,一定要有宝钻药水。对于雷锤BD,带两瓶,保证BOSS持续使用。

属性选择:

血:暴击20%充能,去点火(手动去正常化)。

其他蓝药洗去出血,电,咒。

按照我的装,热功率电阻可以等于,甚至等于3电阻。我自己的号码和郭芙的一个群友的号码一样。

以上是玩家分享的勇士雷锤3.1最强回血机制的bd图解。不知道这个版本战士雷锤怎么玩的玩家,不妨按照上面的思路试试。

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