《巫师:狂猎》画面剧情及战斗上手图文体验攻略巫师好玩吗画面及帧数


《巫师3:狂猎》画面剧情及战斗上手图文体验攻略 巫师3好玩吗 画面及帧数

《巫师3:狂猎》是一款值得大家关注的RPG游戏。其出色的技能战斗系统,细致的画面效果,庞大的世界设定,都是吸引玩家眼球的地方。去看比赛好玩吗?边肖带给你今天 婴儿代理 分享一下《巫师3》的剧情和上手经验。我希望你喜欢它。让我们看一看。

我个人对游戏还是比较苛刻的。我觉得所有的收视率都没用,包括我写的这篇。评测的目的是让你了解游戏,而不是给你洗脑,所以肯定是褒贬都有。不用担心被安利。

设计

对于作为第一个分时代,第一个主机平台的巫师来说,大家对屏幕的要求应该排在前几名。看了无数截图和无数演示图,这次终于自己看到了巫师3的画面。

对于我来说,巫师3的画面只能算作 相当满意 !有些过场动画很随意,只是一个造型,就不谈质感了。当你跳入水中时,没有溅起水花。这些细节让我厌恶。

当然,作为一款超大型沙盒游戏,巫师3拥有庞大的道具系统和游戏系统。把沙盒游戏画面做成教学组,在目前的功能和技术上是不可能的。而谁会在晒一只狮鹫的时候观察不远处一棵大树下的草呢?

从这个角度来说,巫师3的画面还不错。我不太在意细节,但是整个世界的基调和氛围还是很感性的。

图片我可以接受,但是对巫师3的图片有很高信任感的拍照党可能要失望了。

游戏有实时性,所以昼夜交替制也是必须的。上图:

帧数:

帧数是游戏的骨架。没有骨架的游戏就是一坨屎!(咦?不是肉吗?)

在帧数上,制作团队发布了900P30帧的PS4,而当被问及对30/60帧之争的看法时,官方的回应是不稳定的60帧宁愿选择后者而不是30帧。

于是,我玩的时候发现,稳定的30帧都没做到。

游戏中帧数不断跳跃,部分场景或地图切换甚至降到20帧以下。这是巫师3的一个小缺陷。虽然不影响战斗的流畅性,但总会有一点点难受,像有东西卡在喉咙里。

更何况游戏开始时视角调整,尼玛的动态模糊是存在的。我转得比摩天轮还快吗?你能帮我模糊一下吗?!其实只是为了掩盖帧数不足到眩晕你的钛金狗眼!

其实也没什么好喷的。毕竟制作组一直对《巫师3》的30帧含糊其辞。造出这么巨大的世界是好事,但不能说什么都在缩小。希望以后补丁能稍微改进一下。帧数有难度,但不影响游戏体验。

更多信息请关注:巫师3:野猎专题

任务

这个游戏系统名副其实,相当庞大!有些地方我还没想通。希望大家多多讨论,及时纠正。我会尽快改正的!

巫师有丰富的世界。你可以看到天空中的白云,远处飘渺的群山,高原上堡垒的剪影,城镇中忙碌的居民,森林中随风摇曳的植物,山谷中嗜血的野兽,沼泽中阴险的食尸鬼,等等!在这个刀光剑影的世界里,你是一只傲慢的白狼,在这个现实世界里为所欲为!

这就是巫师3的魅力,让你深陷沙盒游戏无法自拔!

你可以在游戏的右上角有一个迷你地图,非常精细,你甚至可以标记附近可以收集多少植物。

还可以按下触摸板打开详细地图和世界地图,标记出要去的地方和任务地点。

你可以通过跑步、骑马和瞬间移动来探索世界!别迷路了,骚年!

这本书的菜单简单明了,没有太多复杂的东西。新手很容易理解,但是里面庞大的道具系统需要更多的时间才能上手。

这项工作简化了商店、道具等系统。,而且制作药水和油也不像前作那么麻烦。游戏里有很多药水,所以会有各种效果!这里就不介绍了。我们去看比赛,自己感受一下。会让你头皮发麻!

善用道具,事半功倍。向怪物扔炸弹,给剑抹油~

巫师的战斗系统也很亮眼。你可以用任何方式赢得这场战斗。

战斗系统有格挡、闪避、翻滚,最重要的法印系统让战斗更加爽快。我喜欢用大剑砍然后变回大火球,这样会让我看起来像个怪物!

灵活的冷兵器操作,丰富的法术,让每一场战斗都不枯燥!等离子的飞溅配得上它的18X等级。

当年老枪5在这方面做的并不好。老子砍了人扔了火球还得暂停半天才能切换。点名批评!

有很多武器和盔甲,你可以偷,抢,自己造或者打开宝箱!复杂的好处是可玩性和观赏性的增加~

角色升级给你能力点,可以选择专精炼金和战斗。法音等。,让你的角色成为一名战士或者一名魔法剑士,或者你更喜欢把硫酸射在食尸鬼的脸上。这都要看你个人的变态需求了~不知道你后期能不能完全专精,但是你一定是通过目测奖杯取得了所有的成就。

虽然巫师有一个巨大的世界,但是作为一个失业的人,你肯定会觉得无聊!这就导致了一个游戏必须要有,但又烦人的任务系统!

和所有游戏一样(邪教2333333除外),游戏有主线和支线任务。

别说主线了,支线在公告栏或者地图上都可以遇到,各种精彩任务大大增加你的游戏时间。任务会在地图上用感叹号显示,估计还有隐藏未标记的任务。您可以在任务选项中确认。当然,你也会看到怪物巢穴、小偷之家等。在地图上,所以你可以通过自己的技能清除空他们。有风险也有回报,你懂的~

最后,别忘了你是一个猎魔人,接受一份赏金去救人和苦难是你义不容辞的责任!你可以帮人破案,帮人杀怪,用你的方法解决各种任务问题!这会给你带来荣誉和金钱!

很多任务都有不同的选项,你可以根据自己的想法去改变。比如通过魅惑魔法解决纠纷,或者干脆上去把他们撕了!

游戏的场景互动也非常丰富。你可以收集植物,搜寻尸体,就像老贡一样,你可以开箱子,挑麻袋,拿你认为对你有用的东西。

当然,在某些地方开箱子,拿东西会被视为小偷。比如我刚在军营偷东西,被士兵砍成狗。

绘图和摘要:

《巫师3》的剧情与前两本书紧密相关。第一次玩这本书的朋友可能会很困惑。建议看小说或者上网搜索巫师1和2的游戏剧情梗概。其实没那么复杂。只是游戏拖累了剧情。游戏一开始也简单介绍了世界观和一个小CG,为开场做铺垫。

庞大的世界,丰富的道具,变幻莫测的战斗风格,虽然大部分任务都是跑腿的,虽然帧数目前有点难度,但从某种意义上来说,《巫师3》是一部超级大作!

从包装到游戏,CDPR都充满了诚意。对于这个系列的最后一章,对于下一个时代的第一枪,CDPR给了我们怎样的答案?只让广大玩家用自己的手柄给评分!

更多信息请关注:巫师3:野猎专题

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