巫师3:疯狂狩猎融入了许多新的游戏元素。gwent卡牌游戏很受玩家欢迎。金特牌怎么打?以下是玩家 粉都天 先来看看个人经验和技巧的总结。
游戏已经通关两次了,突然我就看到居然有人需要作弊才能赢。。。所以我决定分享我的十赌九输。。呃。。。九是胜利的秘诀。
首先,有四个卡组,每个卡组都有自己的弱点和优点。
松鼠党——松鼠党最强的一点就是复活。。这副卡牌里有很多复活牌,可以复活死亡单位。这套卡牌前期战力中等,后期战力中等。重点是带更多的木偶。。复活一个单位后,复活卡可以换成傀儡,然后复活。。。这种甲板更适合天气战,很多作战单位可近可远。个人生物卡不要超过22张,尽量带大生物卡。诗人不好用,号角推荐。松鼠党的特点是先攻后守。。但是个人感觉是没用的。。但愿每次都是敌人先走。。
南营——南营可以说是整个游戏中最强大的一副牌。这套卡最强的地方就是兼容那个,什么都有一点点。首先,这一副牌有三个特工,伤害不高。加上中立一方的贤者一共可以有四个间谍。。此外,这副牌还有一张复活卡。只要带一张傀儡卡,最多可以复活四张,中立卡颜内粉一共可以复活五张。。而这五张牌往往能决定胜败!南方阵营的软肋是高权牌不多。。伤害最高的是8点战力的弹射器。。但是南方阵营的战斗力可以说是所有阵营中最高的。。因为这副牌有三套合作牌。。蓝丝带,屠龙者,弹弓。。所谓合作牌,就是两张同名牌在一起,战斗力翻倍。。这种力量可以通过喇叭再次增加。比如弹射器的战斗力是8,两个弹射器加在一起的战斗力是32。再吹一次喇叭,翻倍到64。。南方阵营最重要的是间谍卡。只有有了间谍卡,你才能得到所有你需要的卡。。二是傀儡卡。。没有什么比木偶牌更重要的了。如果敌人也用间谍,可以用傀儡牌来反。如果敌人不使用它们,他可以用它们来复活三张牌。。反正是管用的。。最后一个南方阵营的特点是下一轮多抽一张牌。。所以一开始就是11打10~~战力。前期是中下,后期是天下无敌。
黑黑里和南方阵营真的差别不大。两副牌的本质都在于特工。日本的优势是战力高。这套卡牌有10个战力单位,当你吹响号角,你将拥有20个战力。。缺点也是战力高。。特别是有9力间谍。。感觉黑日的时候最好带上天气:初霜减少近战伤害。。此外,还有很多复活卡。。缺点是只有一张联名卡。。后期积累不够。大家牌都很多的时候,黑太阳基本打不过南方。。。前期战力中下,后期战力中上。忘了说了,黑日的特点是,同等战力就赢。。还不错。很好用。
怪物-怪物卡牌可以说是前期最强,后期最弱。。前期强的前提是你有好牌。但基本不可能。怪物的特性会在一场游戏结束后留下一个怪物参加下一场战斗。怪物卡牌最厉害的地方就是它们成群结队。一张牌往往能带出3、4张同名牌。当然,缺点也很明显。。敌人先烧你,一整套就完了,起始卡牌可能有很多相关的牌。。说明你很可能比对手低好几张牌,因为有时候一轮可以出三四手牌。这副牌中的其他牌完全不同。想玩怪物卡牌,最好有很多生物牌。。尤其是战力高的非英雄卡。比如你是吸血鬼附属,这张卡的战力是4,你必须确定你或你的敌人在战场上有高于4的牌,才能打这张卡。这样在敌人燃烧的时候,不会一下子全灭。还有一点就是要小心龙。龙出现的时候,如果敌人的近战战力高于10,就会消灭战力最高的单位。总而言之,怪物卡牌的本质在于近战。。总是尽可能多拿一些战斗力高的近战卡。还有诗人,喇叭卡满了。
领导者-每副牌有几个价格比较好的领导者。
松鼠党:最好用的就是多抽一张牌。。真的很好用~ ~这一副牌里没有间谍,所以有时候要靠这个来救场。另外摧毁敌人最高战斗力的近战单位也挺有用的。。尤其是打怪物的时候,总是一个团。。我差点撞到其他人。。
黑天:黑天最好的用途是抽一张敌人的被杀卡。。如果敌人有好牌,往往能改变整个战局。。另一种是看敌人手里的三张牌。这张也很不吉利,尤其是最后三张图让你知道敌人是不是在烧,有没有天气。。总之很厉害~ ~
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南营:我觉得南营唯一有用的就是取消天气。感觉很不好。。不过消灭敌方攻城单位最高战力的那个也不错。但是,我只在南方玩的时候游泳(有时候在天暗的时候)。。
怪物:怪物的领袖卡最强!首先,选择一张天气卡。。这个还是挺好用的,尤其是玩精灵或者南方。另一种是复活一个单位。。但是怪物牌子里没有大生物。。分量不重。。然后,放弃两张牌,抽一张新的。。运气不好抽了很多关联卡的时候可以用(前期比较好用)。。但是抽之前记得打其他相关的牌。。不然我再抽一张现有的相关卡,哭死你。。
天气其实很好。。尤其是在特殊时期。比如你有一条龙,敌人是怪物阵营。他们同时玩了10多个近战游戏。。这时候如果烧了,只能杀一两个。但是如果你玩天气:先冰霜把所有敌人的战力降低到1再打龙卡,就可以把整个排彻底消灭。或者你可以一直不用牌来监视你自己。。那么一个天气完全把敌人烧光也不是不可能~ ~个人一般只带初霜,雨雾感觉用处不大。玩早期精灵可以考虑带个迷雾。大概就是这样。另外,除非你是南方人,否则建议至少带两个晴天。。如果南方选择消除天气领导者技能,它可以只需要一个或者根本不需要。
呃。。大概就是这样。。只是一些其他的提示。
1)第一次进攻最差,第二次进攻最好。。尽量不要一开始就打大功率牌。。一般来说会被敌人烧毁或者导致天气征兆。建议先打英雄牌。。
2)本质是拖延症。能废一轮就废一轮。如果能晚一点出兵,那就晚了。。总是好的。一般只要把敌人的牌都拖出来,基本就赢了。。即使发现赢不了,也可以放弃一局直接赢下一局~ ~(有领导技能可以浪费一轮。。效果很好。有时候自己放任天气,然后自己消除。。)
3)如果敌人大出风头,就不要和他们较劲。。直接放弃。前期打怪物卡牌的要点是把他们的相关卡牌骗出来,主要是吸血鬼,虫子,女巫三套。只要这三套出来,你就可以轻松的上下挂两局。。
4)欺骗敌人。。如果你有很多间谍,敌人一般会直接放弃那个游戏。那是第一次霜冻出现的时候。。。然后一个燃烧,龙或远程,攻城单位可以简单地获胜。
5)如果敌人还有牌,就要做好被烧死的准备。。尤其是南方阵营和黑日阵营。两组卡都有相关联的卡。建议先打一个。。然后在末尾键入另一个。。不然一出来就毁了。。
6)间谍是最厉害的牌。。但是要小心敌人的傀儡。。尤其是打精灵牌的时候,有时候你打多少间谍,他们就能起死回生。。。。。当然,对付敌方间谍的方式也是傀儡。。所以我喜欢南方阵营。。即使敌人没有间谍,也可以用来复活。精灵甲板也适合这个。。他们有更多的复活卡。
7)骗烧。。如果你有复活卡,可以先放出大生物,诱导敌人燃烧。死一个比死几个好。。记得用喇叭拉仇恨。。死后可以立刻复活~ ~黑太阳就是最好的办法~ ~
8)最重要的是多收集卡片。。有好牌就能轻松战胜敌人。。建议前期去岛团镇酒店买燃~ ~前期买完,基本上怪物套牌没那么可怕了。。
9)烧最好最后用。。但是自己动手之前一定要打大生物和相关的牌。。烧和烧是一样的。。使用前一定要确定敌人损失更大。。自杀是不好的。。
10)英雄卡不给力。。尤其是快死了。。战斗力只有7。英雄卡的好处是不受其他卡的影响,对灼烧和天气免疫。。缺点是演奏对喇叭免疫。。所以谁拿的多,就见仁见智了。
1)知道什么时候可以放弃,什么时候不可以放弃。比如打松鼠。。一般来说,放弃他,下一轮就能让所有大生物复活。。比如一个怪物会留一个到下一场战斗(非英雄)。。
P.S .顺便科普一下。。第一次和别人打牌可以赢一张牌,然后除了钱还会随机赢点东西。我赢过很多锻造材料~ ~另外,赢牌有限。。。即使你在赢得所有随机赢款后第一次玩牌,你也不会得到一张新牌。。总而言之,卡那么多,除非作弊,否则不会多一张,也不会少一张。
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