星际争霸虫族前期打法

沪菜2022-09-11  18

《星际争霸2》战术教程:虫族14D血池+气矿开局完全分析

这是一篇关于虫族14农民血池,气矿开启,中期过渡方法的战术文章。

14气矿血池是启动ZvT和ZvP的有力方式。可以让你一开始就有一个比较好的经济,然后就可以灵活了。但因为这只是建设序列的开始,我们还得看看过渡到中期的具体方法。如果你是一个新的虫族玩家,这篇文章解释了一个启动虫族的基本方法。

施工程序

人口产生王虫。

14个人建气矿。

14人口建立血池。

15个人产生一只王虫。

21人口放下了第二基地


打开说明

这只是开始的基础。当然,我们还有很多要考虑的。

-关于汽油。

如果你在人口14的时候快速放下气矿,在气矿完成后立刻派3个农民去收集,那么你的血池完成时应该正好有100个气。这样你就可以在第一时间升级你的狗速。一个快速的狗升级可以让你的小狗更容易杀死。

-关于修狗。

你有100气后,请拖出2个气农来挖矿。尽量少生小狗,多养殖户。如果你的探路者之家或者农民发现对方开局极具攻击性(比如人族双兵营无气矿开局),那就补一轮小狗。如果觉得他威胁很大,就放下一两只脊椎爬行动物,多补几只小狗。准确的数字取决于经验。如果没有压力,那就给更多的农民。

-关于侦察。

用小狗在地图上调查。不能释放任何出现在敌人基地外的农民,占领瞭望塔,时不时跑到敌人基地外的斜坡上,调查敌人的兵力数量和构成。我们必须经常利用小狗来做好调查工作。

-关于矿石部。

人口20的时候就要考虑放下第一个副基地,人口21的时候最好放下。如果遇到对手的阻碍,在赶走后要尽快放下。作为一个虫族,要始终领先对手至少一个基地。

-关于技术。

还记得我们把一个农民留在煤矿里吗?现在收集到差不多100气的时候就可以升级基地了,然后放下另外三个气矿开始积聚气,这样以后就可以放下塔巢生产飞龙了。二级基地升级后,放下塔巢,补一些王虫。龙爆的时候不要找卡壳人口。

后续发展

关于龙飞。

在你的塔巢完成后,你可以制造差不多5到7条飞龙。不用担心飞到敌人的矿区去送死。先在敌人的基地周围绕一圈,调查他有什么建筑,他的部队构成,以及他躲避空火力的位置。击退他可能正在建造的分基地,并指出他的一些房屋或远离他的部队的水晶塔。也就是说,你要逼着他的部队待在家里,防御出去。如果能杀几个农民最好,但不要让自己死得太惨。

-关于扩张。

是时候考虑放下三垒了。这个时候,由于你龙飞的骚扰,他不敢出门,直到他在自己的基地里建造了足够多的反[/k0/]塔。当然,如果他留一部分兵力在家里,很容易被你吃掉。或者可以选择大幅度补贴农民。如果对手是人族,并且有不止一个兵营,你要相应的放下自毁虫巢。

-最终成型

拥有3或4个基地后,你应该考虑升级科技来生产雷兽和巢穴领主。最后,把对手推倒。

玩耍的利弊分析:

优势

+允许你以后放下更多的垒。

+你的对手需要建造大量的反空塔/光子炮,兵力也会相应减少。

+最好用在大地图上,出生地离对手远。

+这种开局对于对手克制虫族矿的开局非常有效。(例如双兵营掩体突击)

劣势

-如果你的第一波龙不小心被对手吃了,对手反击时你可能无力防守。

——经济不如快矿。

-在小地图上也可以用,但是改造飞龙可能不是最好的选择。(要看对手的部队构成)

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