推荐人族新手试一试。有了这个开始,你将在几分钟内建立一支庞大的军队,同时保持一个可接受的经济。
这次开局的目标是在7-9分钟内进行第一次进攻。有些对手会被这一波攻击带走,但是当你开始面对更强的对手时,你就需要后续的战术了。先讨论开篇。
-基本施工顺序
10SupplyDepot(人口)(如果对手是神族或者虫族,会建在路口;如果是人族,会建在基地附近)
12兵营(军营)(同理,如果需要堵口,就建在路口)
13瓦斯(瓦斯矿)
15Marine(陆战队)
16轨道命令(基础升级)
16供应点(人口)(建在十字路口以完成封锁)
第一艘陆战队建成后,把科技实验室挂在兵营上。
第二人口建好之后,会建两个兵营,所以一共三个。
接下来,我们要考虑你的游戏风格,对手种族和地图。有些人喜欢用1Reactor,2TechLab,可以让你造很多掠夺者,但是陆战队的数量会低一些。有些人喜欢反过来。基本上你要自己决定怎么建。
有些人喜欢早早升级震荡弹和兴奋剂。我建议和AI打两局,确定什么最适合你。如果打算多做研究,可以考虑在3号营房建成后开始开采2号气矿。
-不要卡住了!
24供应站(人口)
如果开局阶段没有被骚扰或攻击,一波50人对对手威胁很大。低级游戏,对手可能直接GG。
-他为我的攻击辩护。我该怎么办?
一个好习惯就是边进攻边扩张。如果你的主力在对方家里,他显然不能阻止你挖矿。为了保险,你可以阻止一轮士兵储存400个地雷,并在攻击时建立一个基地。如果你进攻失败,面对对方的逼退,通常可以马上建几个掩体来防御。
矿场开始运营后,你可以建造更多兵营,或者攀科技生产Mepacs或者坦克。
另一种玩法是当你进攻时带上SCV。它们可以帮助你的部队吸收伤害,也可以在对手家里建造掩体。但是要小心,如果你带了太多的SCV,却没能推倒对手,你的经济会严重落后。派一架SCV去侦察你对手的十字路口。你应该可以在那里看到你对手的单位数量,然后根据这个决定决定拿多少scv。(或者全部,如果你打算全家来一波)
优势:
+在小地图上的优势(例如Steppesofwar、DeltaQuadrant)
+中前期维持大量兵力。
+能转型,运营好。
缺点:
-毒蛉可以轻易杀死你的部队。如果对手是虫族,尽量在他有毒蛉之前进行第一波攻击。(或者操作好的话可以快速分散兵力)
-在你的第三营完成之前,部队数量会很低,所以最好阻挡虫族。
-大地测量图上的缺点
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