苍蓝境界火队最强组合

潺潺怎么读2022-09-11  16

苍蓝境界火队角色怎么样 火队角色简单评价_雾恋

《浅蓝境界》火队的阵容应该是目前最适合大家的阵容了,纯色队比较强。今天,我们将讨论火中英雄。以下是对边肖带来的消防队角色的简单评价。我们来看看吧!

首先,这个游戏几乎所有的加成都是加成(换句话说,加成只是加基础属性),而到了后期,一个武器会加120%以上。三件武器加上其他有团队效果的辅助装备,会导致加法同样的技能效果,这在后期其实是很常见的。

另外,每个人在放大招(主动2)的时候都会造成短暂的停顿,但是这个时候,其实时间还在走,技能CD也在转,但是所有的人物都不动,大招停顿的时候出现免疫伤害。

开始对以下角色进行简短评估。

雾恋

1:主动:单次伤害释放后10秒内攻击增加5%,爆炸伤害增加5%,可叠加5次,持续CD20秒。

主动:1技能将被重置后,所有必须爆炸AOE使用。

被动1:被攻击到一定次数或损失一定血量后释放1技能。

2:被动:自己加攻击和HP。

Love的输出不错,但是没有想象中的爆炸,因为她的技能1的效果很难折叠起来,而被动1因为公主奶的原因,穿上护盾后很少掉血,BOSS的攻击频率也不快,也不太容易触发。被动2,我上面说了,加,前期很强,后面装备效果一般。

建议优先加2个主动技能,加2个被动技能由你决定。

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毛/火女/魔女

1.主动:向前投掷一个AOE柱造成伤害并击中范围内的所有人。大招改造后,变成三足鼎立。三根柱子的总伤害略高于没有变身的单根柱子。

2.主动:一段时间开始的全屏Aoe,第一次伤害非常高,后续伤害也非常可观。而且大招的时候有控制效果,然后变化,让你平均70%的几率加2000点伤害。

被动1:全队火字加40%技能伤害减2技能10秒CD。

2:攻击有10%几率降低团队所有技能CD,持续3秒。

火女应该是火队的第一输出,尤其是2技能输出非常具有爆发力,后续的附加伤害也非常可观。她的附加伤害不仅仅是70%几率加2000,她身后的火凤凰会复制你的普攻(数值基本相同,你也暴击),而且是单次70%几率触发,也就是说1次攻击后会有2次附加伤害,有几率跳出2次附加2000。

不过有些问题我想不通,比如0.85的火女攻击间隔。我原来的理解是每0.85秒攻击一次,但实际时间远高于这次。再加上我上面说的所有角色,输大招的时候都会有停顿。这个时候没有总攻,大家都不动,但是时间还在走。以上2点导致她被动2触发概率相当。希望她的被动2能快速刷新全队技能(比如让雾。

因其爆炸效果,主动2,被动1,建议优先满,其余2点自行处理。我个人比较喜欢active 1。

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Petolia/公主奶/火奶

1:主动:大量回血单体(空血满奶),附带吸收盾。物理上,这个盾远远大于说明文字的25%寿命极限,只有15秒的CD和超级单奶。

2:主动:全攻全防,基本常驻,属性加成,结论同上

被动1:攻击有25%几率减少自身CD,持续2秒。像火女被动2,触发受影响,但还是比火女被动触发多很多,不过公主的两个主动技能也不依赖这个被动。技能2基本是永久的,技能1有超级护盾,加到谁身上你都控制不了。基本上都是加到一个人身上,快速CD也没多大用。

被动:加满血时全队的防御和攻击速度。这个技能完全是BUG,没有效果,包括增加防御和攻击速度。

很多人认为公主是火队的第一核心。我觉得公主是超级单奶,而且只是超级单奶。加点?因为最后一个技能完全是BUG,没有效果,加12加3。

我不认为消防队有 核心 第一,核心应该是没有它你根本玩不下去的存在。因为坑爸的加成,纯色队也强不了多少。如果是纯火的话,火女的输出应该是唯一的。上面三个前排-输出-奶组合也比其他角色强,所以我觉得火队的三个无脑玩家玩玩就好了。

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凯撒/狼叔/火神庙

1:主动:单体伤害,10%自身回血在火奶面前微不足道。

2.主动:团体AOE附加嘲讽和减少自伤的效果进一步增强了凯撒的硬度,但是凯撒已经很硬了。虽然伤害值不错,但是凯撒一般穿血,攻击不多。

被动1:团队的火属性人物生命增加40%。因为你除了谭一般不穿血衣,所以加到队伍里的血是非常多的。会让你的面板血量好看。。。

2:被动:自己血量越低,攻击越没用。第一,你和公主血量低几乎是不可能的。第二,一个装满你攻击的坦克还是远远小于一个输出。

凯撒在推图的时候很好用,因为真的很辛苦,打BOSS效果一般。前排一场雾就够了。也许未来需要足够硬度的坦克的话,强度更高的副本会成为核心。。

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凯蒂

1:击中下一个火球造成AOE伤害。

2.主动:一个火柱从地面喷射出来,造成AOE伤害。

1:被动:技能暴击几率提高25%

被动2: 1技能有60%几率重置2技能。

如果大招没有停顿,这种强行输出可以说是很有爆发力的。在实际使用中,1技能会在12秒内大概率重置2技能,而暂停上放大的同事都还会有自己的技能CD,这样的结果就是几乎一半的时间都是货物被放大,然后一大堆其他人被货物的大招暂停。限时内打一次公会BOSS我都不满意。虽然停顿很烦人,让我的神格能量走得很慢(因为神格主要靠平切,一个人一次增加1%,显然停顿期间不会有平切),但这款产品还是可以考虑玩的。毕竟大招不断造成的伤害还是很可观的。

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奈弗鲁

主动:全队加攻击持续25秒。CD38秒无法覆盖全程,进一步降低了这个技能的价值。

2.主动:全部回血驱散一个有益减益,达到满级后才能100%驱散。而且,毒是没有益处的,只能被驱散。这张CD太长,也让她的补血效率一般。优势是团奶。

1:被动:团队攻击属性加成结论同上。

2.被动:使用技能加100点(10%)神格(右下角击杀技能)进步她的两张技能CD都很长,所以加神格效果不明显。

她有两个加攻技能,但实际效果一般,加血远不如公主。除非有AOE公主,不能单奶治疗却不能解毒,否则就尴尬了。火系BOSS中毒会得到一秒。被动2如果以后改各种攻速bug,让火女正常刷新队伍技能CD,应该很强,但是现在也比较尴尬。

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