很多新手都说XX战队一波太猛停不下来~XX战队猥琐~我XX人口比他多进不去~XX战队骚扰太难受等等~ ~等等~ ~
就这些问题给新笔记本一些建议。
这篇文章没有具体的战术,但基本上有一些显而易见的东西。。。。
不过对没有星际1经验的新手可能会有帮助。如果你错了,请纠正我。
第一点是侦察。
对侦察不够重视是新手玩家的通病。
你可能会说,一个OB要100气~一个霸王去侦察多半是白去的~一个雷达扫275元以上,还不一定看对地方~我可以多花几个兵同样的钱,然后呢?
但事实是,你经常会被一波额外的士兵干掉。
以TVP为例。~275的雷达可以让人类多两个捕食者,但是面对快速的虚拟空神族掠夺显然没有任何意义。
你会说275也能做五挺机枪。但是如果不探测神族空~你真的会把这些钱都给机枪吗??同时,毫无预兆~ Virtual 空可以通过攻击你基地边缘的建筑轻松储存能量。三两虚空储存能量后,连一群机枪都难打。
也许花这275在雷达上看不到神族的机场,但是通过分析兵营和士兵数量就很容易猜到神族在搞什么。这样人族就有足够的时间进行预警和兵种改造。更有可能的是多两个士兵来守住它。
这是给新手的建议。时刻掌握对手的动向是非常重要的。不要以为侦察消耗的资源会对你的部队有影响。因为根据获取的信息改造侦察带来的收益远大于侦察消耗的资源。侦察是一项非常划算的生意。
第二点是关于人神开二矿
首先说一下2号矿的开矿成本。
开2号矿的费用不仅仅是你下的400水晶,还有你短期带的部队数量空,防御设施的部署,用来收2号矿的农民,以及后续建造的新兵营。
了解以上问题。我们的前线部队有一段虚弱的时期。一些专家计算过这个时期有多长。如果第一次跑2号矿效率最高,大概是3分钟游戏时间。原帖找不到了,只记得这个号。
平衡开采
所以,在第二个矿运营,收回成本,转为部队之前,这三分钟左右是我们自己的薄弱期。在这三分钟里,我们要尽量做到防守上的猥琐。在这个时候进攻无异于送死。。。因为如果对手不布雷或者比你晚布雷,兵力应该比我们多。
指望对手忘记造兵?将对手的错误作为计划的一部分显然是不明智的。
挖矿的时候,要时刻记住自己处于劣势。防守要谨慎,在二矿收集一定时间,有优势再进攻。
处理平衡开采
面对对手的前期挖掘,没必要急着进攻。对方刚打下2号矿的时候,实力相差不大。。。所以这个时候进攻并不是最好的选择。在对面的二号矿收回成本之前我们还有三分钟。这个时间足够多两轮兵去对方的二号矿压制。同时,放下你的第二颗地雷。
为什么不见对方放下2号矿,自己去开2号矿?
这样挖矿造成的结果大部分都是自己经济比较的方差~因为对方的二矿先运营,未来的经济会比自己有一定时期的优势。如果你选择利用你的力量优势在挖矿前换兵,你可以用相对较小的成本替换对手更多的部队,弥补你后期挖矿的劣势。
第三点是关于应对淫秽防御
新手在战斗中经常会遇到这样的情况:对手防守猥琐,虽然自己有优势,但在不断冲锋和发兵中慢慢把优势毁了,最后被对手逼退。...
面对这样的情况我该怎么办?
首先像行星堡垒,光子炮,地堡这些东西是需要投入的。当初大家的经济情况基本相同,国防设施投入的资源越多,意味着兵力越少。
如果你的对手防守猥琐,只要你的操作和暴兵没有大的偏差,兵力肯定比他多。可以说一段时间内你的对手很难出局。面对一个初期就开始猥琐的对手,最好的办法就是自己挖矿,保持兵力优势,控制地图。通过经济扩大优势。为胜利打下基础。
面对静态防御设施,一定要清醒。国防也是一种投资。不催他,对手的投资就无利可图。所以尽量绕开防御设施,以空投掷的方式避实就虚,是比较好的进攻手段。举个例子,如果人族三号矿已经建了行星堡垒,最好的办法就是自己开车去四号矿,而不是带着部队冲。大多数强攻的结果往往是毁了己方部队的数量优势。。。
第四点关于后期
很多人到了后期感觉很迷茫,感觉节奏跟不上。其实大部分开始玩星际的人都会这么做。因为越往后的情况越不熟悉。变数就越多。不能指望后期有什么练习。因为每套的后期都很奇怪。那我该怎么办呢?。。。
以下是对新笔记本电脑的一些建议。
1采矿
地图上的地雷数量是固定的。如果你能占据半个矿并保卫它。这将确保你不会处于劣势。其实大部分比赛的后期,都是以经济对抗为主。如果你找不到好的进攻方式,那就试着去挖掘和防守。先占一半矿。
2进攻和防守
如果中期结束战斗已经很难,那么攻防的提升就变得很重要。尤其是内战的时候,大家的兵种组合都差不多,经济也不会差太多,所以攻防会起到决定性的作用。
3营房数量
打完消耗战,就要保证兵营数量和经济相匹配。矿开了,没有足够的营房经济也转不了兵。掌握营房节奏也是后期的决定性因素。
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