忍者必须死。312年12月10日更新了什么?本游戏于12月10日更新维护。我相信还有很多玩家不知道这次更新有什么新内容,所以如果你想知道,就和边肖一起看看吧。
一、维护时间
2020年12月10日,2:00-8:00
二。更新内容
周末活动 middot忍受无序的斗争
就算是寒风也冷却不了忍者们的战斗热情!
活动时间:12月12日9:00-12月13日23:00。
游戏规则:
1.在随机格斗游戏中,每场游戏会将36名玩家匹配到6个随机战场,每个战场区域上限为6人。耐力,在六个不同的战场区域获胜,将作为精英进入决战战场,争夺最后的胜利者。
2.忍者的生命值和生命恢复属性将统一。的宝藏属性不受影响。你携带的主手武器会成为乱斗专用武器,可以随机释放强力保护技能;二手武器是陷阱型标志,可以随机释放陷阱技能。
3.随机战斗游戏的获胜条件是 成为最后的幸存者 而不是以地图的进程来决定胜负。混沌模式可以使用系统提供的卡牌进行攻击或防御。
4.在准备游戏开始的时候,要有耐心,可以直接拿一些卡,也可以用捡来的金鱼币在游戏中的固定鱼币店买卡,或者直接捡卡。当耐力使用陷阱卡攻击对方并导致对方被淘汰时,他们将获得一张额外的随机卡。
5.在随机搏击游戏中,每局可以获得一定数量的【宝箱积分】。累积固定数量的【百宝箱积分】后,可兑换一个【随机战斗积分百宝箱】。在战场区域获胜的耐力将直接获得额外的【混沌银盒】,在决战中获胜的耐力将直接获得额外的【混沌金盒】。
6.有一个排行榜,分为每日榜和总榜。每个耐力都有相同的初始排名分,排名分会根据耐力在每场比赛中的排名和表现而变化。每天会清空每日排名榜空,当清空空时,每个患者的排名分会回到初始分。在总榜中,您在日榜结算中达到的最高排名点将被列为总榜的排名点。如果积分相同,则按照进入总榜的时间进行排名,最后按照总榜的排名进行奖励。
三。调整和优化
1.V3战场掉卡机制调整。当你落后对手进度更多的时候,你有更高的几率获得更强大的战斗卡(包括随机挑杀BOSS掉落)。
2.3v3战场效果的魅惑从最大攻击力降低10%调整为当前攻击力降低10%。
3.增加使用禁忌卷轴卡呼叫的雷鸣声持续时间。
4.优化了战斗顺序界面中一些特效的显示。
5.调整隐忍探索中的水逆转和宝藏分散效果,使其符合探索规则。
四。问题修复
1.修复角色匹配界面中部分宝物的重复描述。
2.修复3v3战场雪国地图铜果异常问题。
3.修正了熔岩雨伤害判断范围异常的问题。