星际争霸原始雷兽

星际争霸原始雷兽,第1张

星际争霸2》国外玩家:雷兽造价昂贵BUG太多 设计很失败

我知道除了这个帖子,很多人对这个单位意见很大。这个单元的设计很失败,问题和它的价格一样严重。

雷兽的碰撞范围/实际范围很大,经常被地形、单位、悬崖、峭壁、建筑或任务物卡住,包括敌方单位。战斗中超过一半的时间,这支部队都在像个傻逼一样四处游荡(而且这支部队的转弯速度太慢)寻找接触目标或者到达地方的路径。这大概是雷兽最大的问题,尤其是在被降低判断的雷神面前(而且雷神不用爬到科技顶端也能制造)


费用300/200,人口6。作为一个巨型单位,这个价格相当配得上它的规模,但是其他投资呢?雷兽的巢需要65秒来建造,而雷兽需要70秒来孵化。甲壳类的升级学习需要110秒,150/150。我可以列一个清单(比如鸟巢用100秒),但我觉得没必要。

对于雷兽的第一波移民来说,这并不是一个严重的问题。可以自己掌握时间,节省升级成本。但问题在于部队的补给。70秒太他妈长了。在这段时间里,神族和人族都可以爆大量的兵(麻醉胖子+坦克,加班空加速长生等)。)来补充他们的军队,在你的雷兽出现之前冲到你家门口。即使你的雷兽在他们到达之前孵化,你仍然没有足够的时间联合其他单位并调整势头来迎接他们,因为这时候火已经烧到底了。所以虫族玩家被迫去冲T3技术,开两个以上的副矿(难度不小,因为要考虑会占据人口的农民数量,这些农民的价格,人口单位的价格等等。),而且在对手攻击之前,他们攒够了23000个水晶矿和水晶,才开始造兵反击。不管你是和对手同归于尽,还是险胜,对手补充兵力的速度都比你快。我总是发现我会把人口堵塞,它总是会爆炸。我不是说国王虫不够多。我是说我需要成群的农民和3-4个基地来供应几个雷兽。此外,雷兽不能孤立。它需要一大群小狗、蟑螂、毒虫、腐败飞虫来帮忙。我认为这就是它们应该降价的原因。

看看你在广阔的地形里,几个雷兽攻击一个基地,基地旁边有几个堡垒,一群已经开始自动修复的农民,一群正在采矿的农民。你会发现雷兽有一把锤子,你可以做它。

这是雷兽一个完美堡垒的草图,农民们在修理,堡垒挡住了道路。因为雷兽找不到路,他只会愚蠢的攻击要塞,但是一大群scv在那里不停的修理,如果不手动的话,雷兽根本不在乎那些农民。如果你试图攻击那些农民,矿工和堡垒会挡住你的去路,雷兽只会傻傻地转个圈。我感觉五个雷兽基本上一个人杀不了一个分矿基地!对雷兽来说,要从一堆建筑物和矿井之间的道路上挤过去并不容易。当部队从他们手中逃脱时,还有那个该死的臭虫小姐。

这就是完美堡垒如此强大的原因。


另外,我也不是100%确定,但是我感觉好像雷兽并不是每次都用头部攻击建筑,大部分时候好像只是平砍(虽然DPS也差不多)。

这也是为什么天梯地图里的高等级玩家都喜欢堵路,让敌人更难进攻的原因。

这是我个人对雷兽的感觉,但雷兽肯定还有其他问题。这是一个很好的单位,速度更快,重装甲伤害有加成。但是过高的价格和各种各样的bug让雷兽陷入了尴尬的境地,雷兽也需要改进!

来源:多万


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