《星际争霸2》论人族宏观战略
如果实在没事干,就写点东西,分享一下你的策略(不是微观/宏观,是元博弈的strategy)
人的防御文明最强,科技包括三种建筑研究项目(最多其他两种(如P盾升级)),包括Neosteel框架(+碉堡、指挥中心、堡垒的能力)、建筑装甲板(建筑+2装甲)、Hi-Sec自动追踪(+1行星堡垒等建筑的范围)。还有攻城机这样的大杀器。所以我个人的战略思想是case(遏制和缓解/扩大)。
早期人族有一定的优势(不是绝对的)。零售商的减速和死神的骚扰可以有效的限制对方的发展。尤其是掩体的快速攻击,对bug的快速扩张是个威胁。简而言之,根据个人的建造顺序,人族需要压制对手,而不是被恶灵围在墙后半身像(毒虫是挡门的天敌...)
进入中期后,处于攻城模式的坦克和前线的碉堡可以有效的把路堵在敌人家门口,从而保证己方的安全扩张。如果对方开始变得防守或者建造很多防守设施,你的扩张几乎是不可阻挡的。即使对手兵力众多,即使无法阻挡,你的前线部队也能有效杀伤敌人。毕竟你是在防守。而你的经济优势=快速恢复兵力数量。
还有一点很重要,就是为了避免越狱,要有控制权空。一定数量的维京可以阻止对手造空部队(P几乎不用凤凰,虚空以上都是重甲,飞龙,贼贵。z,比较烦,需要陆战队。
如果你继续下去,对手就得攻击你的防线,否则就会破产,遭受不成比例的损失。一只完整的乌龟试图用核弹/大和炮/攻城机突破防线(反正你钱多)
注意:这个系统的战术需要早期压制。但不要过度攻击,使压制无法保持。对手的攻城武器应该是优先目标。建议偶尔空施放掠食者猎杀幽灵学院/核聚变核心/气矿/重厂等建筑。
PS:这种打法比较适合被动的敌人(尤其是白银以下的,非常被动)