星际争霸虫族设定资料

刘飒2022-09-11  11

《星际争霸2》虫族开局基本指南

开始,没有什么深刻的内容。给新手看看~

看完所有虫王的战斗视频整理出来的体验和封测高手玩虫的差别很小
。新手用第一个就可以啦~
[D quot;-->是农民替换农民的快捷方式)

主要启动方式:
(1) .9或10天(我会根据大家的喜好选10)
[/h .补农民->:取消气矿,多一个单位就变成“11/10 quot;
刚开始的时候,一个经济体短的时候稍微有优势
(你见过两个@ @ quot)
由于昆虫的气体中只有少量的25晶矿,一旦你把吃掉的晶矿还回去就会帮你补回来

近年来,王虫孵化的三种昆虫通常都是用来抓d的
[/],因为在昆虫消耗和资源储存方面实现的利益比较大
。通常存放14天后有200个水晶矿。比如花足够的时间把他们存到300
(10天的直接抓狗池就有点不太实用,除非地图很小。否则,其他两个民族必须使用的赌门,会让虫族占不到便宜,拖累经济。还不如选6个农民来争狗池)
。要利用好王虫的侦查,除非地图太大XD(太大的话多拉一个农民帮忙探索),根据对方的施工方法判断后续施工[/br]。或者打二级主堡防空,抗隐身等。)
。如果背后变化大,我就不多解释了。玩久了有自己的判断
(比如快狗+自暴自弃,家斗蟑螂+刺蛇等...)

“备选的一种启动方式是6个养殖户
直接偷狗池。是浪吧?XD
只是被人护着Br/] PS1:蠕虫大概是15秒一个,最大原则是不让费...
PS2:二级主堡之前唯一的反空力量就是母虫,看到神或者人启动龟的时候要多做调查,看看发展~
(多补几个母虫或者快速拼刺蛇)
PS3:星海两个王虫必须再进化一次才能察觉隐形。看到人类的机场,神和人的神庙,就要注意了

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