星际争霸战略战术

星际争霸战略战术,第1张

Panda教练EdIsOn战术大讲堂:解析《星际争霸2》PVP常用战术

相对于其他两个种族,PVP的对抗是最平衡最基本的考验。总的来说,由于当前地图中兵种平衡不是理想状态以及神族宏观机制(star 空加速)的影响,各种冲(中前期第一波)都是PVP满满的。

因为狂热者具有高血攻不耗气的特点,所以很多战术也是围绕着狂热者展开的。比如开场BG(传送门)、BF(锻造厂)、BC(光子枪)的狂奔,比如高速科技的直接巨像、虚光舰、隐刀等等,更是可鄙。

围绕追踪还有两个特点,机动能力强,传送门传送速度快(传送门升级而来)。四个Warpgates追踪冲,三个Warpgates追踪升级闪现,一个VR(机械厂)给一个OB(观察者)骚扰采矿转科技。


一、野BG冲战术

野BG拉什有两个战术。一种是一开始就直接把农民拉到对手家附近的阴暗角落,直接建造。这里的要点是农民最多可以凑成10。优先放倒两个BG,再补一个农夫,然后把加速度全扔给BG。

一种是主场单BG正常开局,补农到15,然后在对手主场不远处放下2个BG,3BG继续出来狂热者压制拉什。


狂热者,我们是艾尔之剑!

应对:这种打法,由于其冲时点(时间点)比较早,所以大多出现在2人图上。2人图距离越远,概率越高。这也充分利用了对手远远看到地图就想爬科技或者拼经济的心理。

然后我们从9个农民BE(水晶塔)和10个农民BG开始。造房子的农民第一次被拉出去探路。在这里,你可以去对方家里看看对方家里有没有BG,而不是到处找对方的室外建筑。如果没有BG,家里人会加快一个兵营,同时拉着探路者农夫在他的主基地周围调查。有了BG,就不用急着离开对手的主基地了。你可以观察你的对手放置瓦斯雷的时间,以防止他可能使用的第二次冲锋。

家里可以先把农民补到15,因为是主场。第一个狂热者(ZEALOT)快出来的时候,强烈建议拉一两个农民配合,站在凹槽或者路口。狂热者要注意星际争霸2中护盾快速恢复的原则。当护盾即将被摧毁的时候,你可以选择拉回,而不是等待赤血。在此期间,如果你做了一个交易,比如在没有伤害的情况下吃掉对手的一两个狂热者,那么你的家人可以继续补充农民。只要运营没有问题,玩的时间越长,你的经济优势就越明显。你的家人也可以选择补充到3 ~ 4bg继续玩狂热者在保持狂热者不变的情况下反制对手,或者你可以选择靠(机械控制核心)造BA(气矿)反制技术优势的对手。

总结:对付这套战术的主要战术思路是及早察觉,充分利用主场作战的优势,选择合适的时机补充自己的科技。

两个或四个过渡门的突击战术

4WARP GATE的冲战术分三种,一种是10农BG,单气矿,农补到21 ~ 22农,最快速度补4BG跟踪冲。后续力量一般以3追踪1狂热者的比例形成,很有压迫感。而且水晶在对方主基地的不同点上必然会制造至少2颗,所以主场优势并没有想象中那么明显。这个战术也叫混沌水晶极限4刷。

回应:因为这个游戏前期比较偷,兵力少,经济紧张,我们可以家里有10个农民BG,第一时间追踪对手来做水晶的农民,然后补1个BG,2BG一直丢,以加快派兵速度。先压制对手,同时升级家里的星门。太好的时候记得收手。回来后,撤退到高地。利用你的视野优势,配合一两个哨兵,切断他被迫上山的部队,一个个干掉。因为经济上的优势,你也可以选择一个VR不死来对抗对手的大量跟踪,也可以避实就虚。鉴于他的反隐蔽性不足,趁早偷藏刀,这样就算换家,最后的胜利还是属于你的。


猎人,神族最机动的地面兵种。

另一种是同样的10农BG,前期有大量狂热者不断给对方施压,虽然追踪可以打跑消耗掉你对手的狂热者,但是我之前说过,狂热者的血比较厚,这种打法的玩家一般会通过操作来追你,然后其他狂热者会进入你的矿区骚扰你的经济,最后通过把自己的经济优势变成4BG来获得力量优势,从而赢得比赛。

应对:这种玩晚了,狂热者总会出来的。正在探路的农民要时刻观察对方气矿铺设的时间,以及BG建好后是否有不间断的部队,来判断对方是否采用此打法。然后推荐近图10个农民BG,远图12 ~ 13个农民BG。根据他的狂热者数量,我们可以补充相应的狂热者。因为距离地图远,少一个也可以。BY可以更早的得到一个岗哨,以他的位置来划分他的部队,从而获得优势。重点是尽可能让他的部队保持在最佳状态,不要让他进入你的基地。只要经济不受影响,那么他前期获得的那么多狂热者就会流失。你只需要稳扎稳打,等你有了4BG或者爬到其他技术之后就可以出去了。当然,建议在部队有一定优势的情况下进行火力侦查,以免被对手的技术或者地雷窃取。这个游戏中间家里的建筑最好用3BG+1VR。


哨兵对于神族来说不言而喻。

最后一种是相对较慢的4BG风格,但在经济上要比前两种风格好很多。它使用同一个斜坡,它的部队主要是跟踪和放哨。根据后来的选择,可以分为两种。一种是只把你压下斜坡,然后自己开采。一种是继续爆兵,研究哨兵的幻术技能,通过幻术的位置踩住对手的防御阵地,以兵力优势取胜。

回应:这种打法比较中庸。之前害怕4BG的极限,后来害怕直接极速技术。而且中前期对气的需求量比较大,所以一开始可以封他一个气矿打乱他的节奏,然后给他一个针锋相对的处理。如果开局被压,那么在保证槽以上实力的情况下,巨像也是不错的选择。或者你也可以用运输机运送2-3个狂热者到对方家里打农民,这样在他的部队被解救的时候就打破了缺口。

总结:由于星空的加速,4BG的压制时机可以很早,威胁大于前面说的野BG冲。在没有斜坡的库拉斯峡谷和长着菊花的极热沙漠,这些地图的效果出奇的好,对付起来更是难上加难。侦查依然是关键,基本操作技能也要求较高。我们需要大量的实践来积累经验。

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