鬼谷领域选择什么技能?新版本游戏中的一些领域玩家并不了解所有技能,他们不知道该选择什么。下面是鬼谷和八荒领域的技能和效果全集。让我们看一看。
枪场
1.每2.5秒对领地内所有敌方单位施加一层破甲效果(下次受到伤害必须暴击,然后消耗一层此效果)。
2.每次使用一个特技,可以对域内所有敌方单位施加一层劈魂效果(每层最多可以叠加10层,防御点-50,该效果也会在域技能结束时从所有敌人身上移除)。
3.每当你使用一个特技时,你可以将它应用到域中的所有敌方单位 mdash劈月效果(每层最多可以叠加10层-80防御点,该效果也会在域技能结束时从所有敌人身上移除)。
刀场
1.域内敌人每次使用技能都会受到0.5刀伤害,如果技能消耗精神力量,则会受到10倍刀伤害。
2.获得自己20%的吸血,提升领地内所有单位(无论敌我)60%的伤害。
3.获得自己30%的吸血,提升领地内所有单位(无论敌我)造成的伤害100%。
拳击场
1.战场上的每个敌人都可以增加自己7%的伤害。
2.自己受到-30%的伤害,并迫使场中的敌人攻击自己。每次受到伤害,可以将350%的伤害反馈给伤害源。
3.自己受到-50%的伤害,并迫使场中的敌人攻击自己。每次受到伤害,可以将500%的伤害反馈给伤害源。
剑域
1.域内所有敌人获得撕裂效果(每移动50距离,将受到一次剑伤害或1000米的力量)。
2.当域内敌人受到非效果伤害时,会获得一层结疤效果(每层可以增加0.5%受到的伤害,减少-25%的技能范围,最多叠加100层。当领域技能结束时,该效果也将从所有敌人身上移除)。
3.当域内敌人受到非效果造成的伤害时,会获得一层结疤效果(每层可以增加0.75%受到的伤害,技能范围可以减少-25%,最多叠加150层。当领域技能结束时,该效果也将从所有敌人身上移除)。
棕榈田
1.领域内所有敌人的移动速度-20%。
2.每3秒对域内所有敌方单位施加一层丧魂效果(每层可减少-5%造成的伤害,每秒会受到500掌伤害。当领域技能结束时,该效果也将从所有敌人身上移除)。
3.每2秒对域内所有敌方单位施加一层丧魂效果(每层可减少-5%造成的伤害,每秒会受到500掌伤害。当领域技能结束时,该效果也将从所有敌人身上移除)。
是指字段
1.领域内所有敌人单位的技能冷却时间增加30%。
2.领地内所有敌方单位的心灵保护降低50%,暴击敌人会损失7.5%的当前心灵力量。
3.领地内所有敌人单位的心灵保护降低80%,暴击敌人会损失15%的当前心灵力量。
雷区
1.每7秒在域内所有敌人的位置生成一份自身副本。这个副本会主动攻击附近的敌人,5秒内不能被攻击。
2.领地内的所有敌人都会被蒙蔽。他们的武技/灵能技能冷却时间为-40%,每10次使用武技/灵能技能,可在领地内产生一个雷球,与敌人碰撞后会爆炸,造成1000威力的雷霆伤害。
3.领地内的所有敌人都会被蒙蔽。他们的武学/灵能技能冷却时间为-60%,每使用10次武学/灵能技能,可以在领地内产生一个雷球。雷球会自动移动到附近的敌人,与敌人碰撞后会爆炸,造成1000点雷电伤害。
风场
1.这个效果对所有敌人除外)域内友方单位(包括自己)移动速度提高25%。
2.域内的友军单位(包括自己)在毫发无损的情况下,每秒可以增加6%的伤害。你可以在你的姿势持续期间使用你的技能。
3.域内友方单位(包括自己)在没有受到伤害的情况下,每秒可以增加9%的伤害。你可以在你的姿势持续期间使用你的技能。
木场
1.当域内的友军单位召唤单位时,有30%的概率可以召唤双倍数量的单位。
2.每当域内友军召唤师濒死时,不会立即死亡,但可以持续战斗15秒,攻击间隔-5%,但不能承受伤害。
3.每当场内一个友方召唤师快死的时候,不会立即死亡,但可以持续战斗25秒,攻击间隔-5%,但不能承受伤害,攻击时有50%的概率在目标身上叠加毒刺。
水域
1.除了这个对所有敌人的效果)当域内一个敌人死亡时,有20%的概率召唤出一个敌人的幻术。幻术会自动移动攻击,受到7次攻击后死亡。
2.每1秒消耗你当前精神力量的10%,对域内所有敌人造成水伤害。每燃烧1点心灵力量,可以增加伤害力。
3.每1秒消耗你当前精神力量的10%,对域内所有敌人造成水伤害。每燃烧1点心灵力量,可以增加伤害力。
土场
1.每伤害一个领域内的友军单位,就会伤害自己-1%(最高50%)。
2.当域内一个友方单位(包括自身)受伤时,30%的伤害可以由域内所有友方单位平均分担,域内一个友方单位受伤时,有10%的概率触发地震爆炸,对周围敌人造成60%的伤害。
3.当域内一个友方单位(包括自身)受伤时,50%的伤害可以在域内所有友方单位之间平均分摊,当域内一个友方单位受伤时,有15%的概率触发地震爆炸,对周围敌人造成500次方的土属性伤害。
鬼八废领域的技能效果就分享到这里,希望对大家的游戏有所帮助。