我在研究《星际争霸2》中的人族时发现了一个有趣的事情。人的兵种和科技树有了很大的改变,很多战术都可以从单位和技能中衍生出来。
在《星际争霸1》中,你首先需要建造一个有400枚地雷的基地,然后建造一个辅助发射井,然后建造其他科技建筑,最后研发一枚核弹。但是,分析之后你会发现,以这样的价格退回核弹是不值得的。(当然前提是在你造核弹之前GG没被打中)。如果对手使用异虫的冲战术,你就没有任何机会了。
在星际2中,你必须学会使用核弹战术。前提是你必须做好自己的辩护。初学者在Battle.net上进行配对时,应注意地图中的障碍物。地图上有说明,可以用障碍物来延缓外星昆虫对你的攻击。
回到核弹战术。在Star II中,你可以建造多个核弹,而不需要建造多个指挥中心和发射井。在幽灵研究中,我们可以发现离我们很远的核弹,这对我们的核弹战术更有利。
建一个幽灵研究所需要150矿50气,40秒。一枚核弹需要100颗地雷和100种气体,需要60秒。此外,你可以建立多个幽灵研究员,这样你就可以很容易地知道你的核弹战术。
我做了一个实验。我建了四个幽灵研究所,同时除了四个幽灵战士,我攻击了一个目标。我按下N键让每个幽灵战士发射核弹,发射间隔只有几秒钟,最后发现我的幽灵战士一个都没死。更好的是,在目前的测试版中,建造核弹不再占用人口,而只需要花费气体和矿物。
为此我构思了一个战术:让一个收割者去对手附近的悬崖探险,然后让幽灵战士靠近哪个悬崖。这时候你需要做的就是让收割者来回移动,让幽灵战士有一个锁定目标的视野,然后让收割者撤离。之后你会失去视力,但是核弹还是可以击中你之前锁定的目标。核弹集中后,幻象又会出现,太棒了。
但是这种战术有一个很大的缺点,就是核弹的发射时间,需要20秒才能发射成功,这也给了敌人充足的时间来清除他们的SCV mdash;聪明的对手现在会把他们的SCV藏在指挥中心或者通过行星堡垒的装载功能藏在行星堡垒里。同时下一个行星堡垒只能装五辆scv。同时,我在实验中用两颗核弹攻击了一个行星堡垒。可惜行星堡垒的血量高达1500,而两颗核弹的威力只有1000。如果你发现有核弹要攻击你,请立即装载5辆scv,并立即移除其余的。如果对方用一堆收割者伏击你,至少你已经救了5个scv。
核战战术非常考验你的个人能力,但是和一号星相比,二号星造核弹太方便了。在星际争霸1中,你需要建造一个指挥中心,一个兵营,一个幽灵研究所,一个精炼厂,一个工厂,一个科学实验室,一个情报中心,一个发射井,这仅仅是为了拥有制造核弹的能力。太傻了。
这些加起来总共1400矿+575气,大量的建造时间。当然,鬼兵的隐身需要额外的100矿和100气,因为一旦核弹监测警报被激活,你的鬼兵就活不长了。还需要注意的是,核弹至少需要一个额外的补给站(100枚地雷)。所以,在你的第一枚核弹发射之前,总共需要1600枚地雷 mdash mdash不要太高兴,之前的一些攻击单位还没算进去,比如炮手,喷火器,坦克等等。
但这些都是过去了。在星际2中,人族只需要建造一个指挥中心(400矿)、一个兵营(150矿)加上一个科技实验室(50矿+50气)、一个精炼厂(75矿)、一个工厂(200矿+100气)、一个幽灵研究所(150矿)和一个幽灵战士(100矿)
总之,你需要投入1375枚地雷和600枚毒气。而建研时间约为550秒,即9分16秒。其实你不需要太在意这个时间,因为这取决于你的SCV每秒收集资源的速度。可以指定几个scv同时构建,一定程度上大大缩短了构建时间。
我测试了拥有核弹和隐形幽灵战士所需的时间。我建了两个幽灵研究所来加快速度。总时间是6分16秒 mdash mdash这是我有点懒的时候做的。一个职业选手应该能把这个时间缩短得更多。
当我到达敌人基地时,我有一个幽灵士兵,一个收割者,至少五辆邪恶的战车和三个掠夺者。我让幽灵战士和收割者悄悄前进。让收割者跳过悬崖,以获得矿区的全景。发射核弹,让收割者在敌人能看到他们进出之前跳下悬崖。那么,我的对手应该感觉世界末日提前来了:)
你有资格进入Beta测试吗?尽快尝试核弹,记录下你造第一颗核弹所需的时间。把你的视频或者视频的链接发给我们,让我们看看你的技术怎么样~