注:本文针对有星际争霸1基础的玩家
。综合篇:
1。现在6个农民初始免费赠送~而且只要所有农民选择右键矿~到了矿上就完美分离~如果不能完美手动飞到不同的矿上~就让他们自己分离吧~ [/]现在在矿上设置集合点~农民出来就直接采瓦斯~同样如此~人族的矿牛登陆点也会自动在矿上采瓦斯~
3。现在发一次气也就5点到4点~但是矿气的速度比星际1快一点~而且因为单位和建筑需要的矿气和瓦斯都是5的倍数~不会有区别。现在高地攻击低地不会有* * *视野了~但是高地攻击低地的脱靶情况取消~
5。当其他士兵需要让路时,自己的手臂会把挡路的士兵推开(挡路的士兵会主动让路)~不会出现出不去的情况~但是~如果周围的士兵坚持住了~就不会被推开(第五项:敌人不会给你的士兵让路~你的士兵也会~
7。兵种的体积差异越来越明显(对于军队来说)~ 200个种群的小狗堆在一起,就是四只雷神 hellip所占的面积; hellip
8、空军队可以完美堆叠~ 200人口的飞龙一起飞,也就是大一点点~首先这要归功于现在可以一次选择200人口单位的设定~
9。少了一个重要的项目:现在你可以一次选200台。攻击次数,移动速度,建造时间等。~都是标明的~移动速度是在铠甲上标明的~现在制造单位和建筑的时候~除了显示矿物、气体和人口的消耗,还有建筑时间消耗的提醒~
11, 智能化施法和攻击~选择一群电兵同时引爆闪电~只有一个会引爆闪电~如果想同时引爆遍布各地的闪电~只需点击快捷键选择位置~其余都一样(虫族选择10个幼虫成为农夫,也就是SDDDDDDDDDD而不是SD)。 我就不细说了~
12。几乎所有的建筑都不允许士兵钻过~也就是说现在神族兵营里有一个水晶。单位能量上限增加50点 的统一升级更改为 一个单位出来要多消耗25点能量点
虫族章节:
1。主基地可以出女王~直接制造~不用孵化~而且要埋到二级基地才能研究~消耗50/50~
2。对于纯虫制作~女王制作。现在,建筑不能产生粘液了~散布桩也取消了~粘液可以由女王的散布孢子产生~而且可以无限生长~散布孢子还是隐形的~还有~基地升级到2级后~所有房子都可以无限产生粘液~免费~但是需要手动开启~
4。拿第三项~当前粘液~可以让虫族单位移动更快。 hellip另外~房子除了粘液还有反潜功能~但是需要重新孵化~而且贵~(类似空护龙~)
5。气矿便宜25元~现在只要25元~3个种族的气矿其实也便宜25元~以后就不赘述了~ [/br/塔需要升级~但是不用做铺桩~直接建~而且可以连根拔起~移到合适的地方再坐~
7。蟑螂塔代替了口水塔~150矿,别生气~蟑螂价格和之前的口水一样75/25~攻击力比口水高,血比口水多~这里有WAR3两个重要技能~一个是埋。没错,就是早期Z ~
的中坚力量。况且爆虫塔是新建筑~可以把小狗变成爆虫~具体用法和爆人一样~不过可以先埋起来~可以直接在地下爆炸~相当于地雷~
8。口水塔变成两个建筑~口水不会变成渗透者~但是攻击速度很快。]9.虫族的双向进出口变成两个建筑~效果变化~就是先从一边塞人~再从另一边放人~只要有视野放人就可以了~而且人口不会因为被炸而受影响~但是如果放人和塞人的开口都被炸了,那么里面的虫子就被埋死了 hellip hellip
10、飞龙塔、巨兽塔~龙Ta可以打右空龙~右空龙可以释放一个技能使对方的建筑失效~飞龙塔升级后可以成为第一代守护者~这个守护者射程很远, 外面攻击强~被打下来的武器是虫子~虫子也有一定攻击力~但是寿命短~巨兽现在有射程攻击的优势~还可以埋地~飞龙不能变形~
11。 感染塔(原女王塔)仍然是3级基地的前提建筑~可以生产新兵和感染者~新法师兵种~主要作用是暂时控制地方单位。 hellip
人章:
1。基地可以变成空手指(前提建筑兵营)或者大型地堡(前提建筑军队升级)。如果是空指~可以加8换一套房子。
2、后面是第一条:召唤出来的矿车可以收集和农民一样的矿~并且一次可以运送30个矿~一辆矿车可以增加基地收入240到270左右~ 90秒后自毁~
3、房子可以掩埋~不妨碍军队行动~地堡可以100%回收~ 4。所有建筑的飞行速度加快(等于步兵速度的一半)~所有建筑的附属物都可以互换~附属物只有两种~一种是供你学习科技的~一种是供建筑生产2倍初级单位的~自己玩一次就能确切知道是怎么回事了~
5, 增加一个新的建筑类型:感应塔~可以感应到对手的单位活动但不会显示区域~我举个例子:如果你在离对手基地不远的地方建了一个感应塔~那么你会看到对手基地里所有可以呼吸的东西都用感叹号表示~你可以知道它的行踪~但是具体的单位~我不知道~
6, 其次是第5条~据说防御/[塔不再有反潜功能~但是有一个有感应塔的配合~未经证实~
7。 以前的步兵研究所被取消了~兵营辅助建筑上研究步兵的兴奋剂~取消了步兵的射程~增加了一个* * *兵10点血的研究~取消了医疗兵~运输机有医疗功能~
[/h/ 喷火兵取消~增加了单位掠夺者~攻击地面且射程远~减缓了被对方打的单位(WAR3的鹿)~增加了单位收割者~可以跳上跳下悬崖~对建筑攻击力特别高(30点)~移动迅速~适合杀农民和炸别人的基地~
9。 狙击手需要单独的前提建筑支持~核弹发射井~科技球的冲击波成为狙击手的技能~狙击手也有狙击技能~无视护甲对对方生物单位造成一定伤害~另外~核弹投放的图标不再是红点~是红色范围~很明显~核弹威力降低~
10。地堡可以通过升级步兵来升级~增加装载人数~同时塔的射程也可以升级~
11。布雷车取消~新单位是布雷车和喷火兵的组合~就是不能布雷~但是改成喷火攻击~
12。坦克攻城模式攻击力降低~只有60~但是可以对小单位造成满伤害~ [/br无敌无能对地~现在又贵又猛~射程远攻击强血厚~是空对地全能~ ~还有一个反天技能~给别人生500血后不许别人还手(眩晕)~可以对建筑开火~
14。幽灵战斗机取消~ Bing ~号机装弹机~也有给步兵加血的功能~ 3号机鸦~等于之前的科技球~反潜~技能很烂~可以放置自动炮台~也可以放置漂浮防御球(在能量耗尽前阻挡任何飞行攻击~比如虫族刺蛇的尖刺,人类导弹对抗空导弹塔, 神族防御塔的光球)~新增技能追踪弹~对目标周围一定范围内的单位造成100点伤害~取消上一局的辐射~ 4号位面是大和舰~和初代差不多~攻击频率加快~
15。 机器人、大和舰等兵种的前提建筑不变~
[/h/基地里有一个技能~加快建筑的时间流动~如果这个建筑是造兵~那么建筑速度提高50%~如果是升级~升级速度提高100%~
2。基地还可以生产母舰~充当第一代的仲裁者~让周围的单位和建筑隐形~还有冰冻~有时候/[/k0/黑洞(单位在黑洞范围内消失20秒)~还可以运输~只能有一种~
3。兵营的学名是时之门空 ~可以在机械控制台(龙骑士的前提建筑)中升级为时之门空~原来神族的士兵是可以在门内传送然后跑出去了~现在可以在任何有水晶的地方直接传送~只需要5S~然后进入冷却时间~
4。新单位哨兵~是所有种族中唯一的早期魔法单位~可以建立力场组织地面部队通过,开启防御光环减少周围地面单位伤害(像WAR3圣骑士的防御光环),复制部分单位(闪电兵') hellip/br/]
5。闪电兵建筑的前提建筑(前作研究XX兵移动速度的那个)现在可以研究两个技术了~让XX兵学会冲锋(他在非战斗状态下跑不快 hellip hellip),让追兵学会瞬移~无视地形!
6。现在造闪电兵的建筑和造隐形刀兵的建筑是分开的~属于平行科技~也就是说~你可以选择先给兵通电还是藏刀 hellip hellip制造隐形剑兵的建筑代替了原来仲裁者的建筑~不提供任何升级~只是技术支持~电兵多重技能~相位转换~就是不能攻击(WOW里带SS腰带的小鬼自己就有这个技能) hellip hellip
7。红球取消~只有白球~HT和DT可以组合~一个HT加一个DT也可以组合~另外~DT有两个型号~拿镰刀~或者拿大剑~
8。1号机对空~ 100的价格~ 2号机的擦边战斗机取代了原来的侦察机~最初的攻击力是没用的~但是只要他盯住某个目标, 他的攻击力呈几何级数增长~也就是说~两架擦边战斗机可以在几秒钟内炸掉任何种族的基地~三号航母~生来就有四架小飞机~再做四架就行了~航母的前提建筑还是一样的~但是这样做了~基地就可以离开母舰了~看到二号了吗? 友情提醒:打自己人可以积累能量 hellip hellip
[h/]9。机械厂~现在可以直接出小叮当了~不用建前提建筑~
10。运输机现在可以改造成房子~但是供能范围比房子小~也就是说现在一个农民可以直接把防御塔放在某个地方~不需要先造房子~ [/br金甲虫取消~新单位巨像~没有地量设定~可以爬山越岭~对地攻击力超高~射程远,面积杀伤~
12。各种升级都差不多~只是有些取消了有些改了~就不赘述了~