《星际争霸2》人族单位资料:游牧者
制造:星港
武器:无
角色:战场支援/制造
TF-620 Nomad是一艘多功能勘探船,具有轻型制造功能和侦察探测功能。他们广泛分布在边缘世界的殖民地。游牧者是强大的飞行机器,旨在最苛刻的环境中独立完成所有任务。虽然游牧民族与他们的表亲SCV有许多共同的特征,但他们要先进得多。
游牧民通常被用于最重要的殖民地,以监测各种危险情况,并采取保护措施。设计者声称游牧民的精密传感器足以探测到潜伏或隐藏在地下的敌人。在船尾两个纳米焊接机的帮助下,游牧民族在遇到紧急情况时,可以在短时间内创建一个简单而永久的防御设施。
游牧民族配备了几种标准的建筑模板,最常用的一种叫做自动炮塔。这种简易自动机枪非常适合驱散小型敌对生命体或者帮助拖延时间。
联邦政府最初派遣游牧民保护低层孤立的前哨,这些前哨被用作当地居民的灭火或救护工具。过了一段时间,由于冲突升级,游牧民凭借其军事价值被重新部署,逐渐取代了更老旧、更昂贵的科学船。
简短评论:
在SC2,游牧民族作为科技球替代品的定位有了明显的调整。原本高昂的研究成本真的不适合一个反隐身的单位。但是,我们经常要研究科技球,仅仅是为了防隐形。现在便宜的价格会给游牧民更高的发挥机会。与之前的辐射和EMP冲击波相比,游牧民族的攻击性明显降低,但仍然可以使用自动炮塔摧毁敌人的经济。
游戏截图1
游戏截图2
经典的SK战术将不复存在,取而代之的是类似War3暗影猎手毒蛇沃德的自动炮塔。要知道SC不是War3,War3里一个弱炮塔可能就足以决定干坤了,但是SC里一个简单的农夫操作就能化解成隐形。对于火力较弱的自动炮塔,也无法量产类似SK战术的游牧民族。
从目前的截图来看,游牧民似乎还有防御结界等技能,范围和动画效果和母船的时间结界差不多。作为一个廉价的游牧民族,拥有如此巨大的技能是不是很不协调?官方社区早就评论幽灵装备了EMP冲击波,这么庞大的技能竟然由一个小幽灵来施放,有些不合理。看来暴雪现在真的应该让游戏变得更合理了。
总体评价:单位定位正确,但细节需要修改。