戴森球计划柔性生产线怎么设计 柔性生产线设计指南
戴森球体中的柔性生产线如何设计?生产线的扩充是玩家比较关心的事情,很多人不知道怎么设计。下面小编带来戴森球体计划柔性生产线设计指南。让我们看一看。
戴森球体计划柔性生产线设计指南
关键回路送料设计,一料两钩,一进一出,实现回路物料平衡,送料钩比取料钩快,要设置过滤器。
最重要的一点是尽量减少环线上的余料,先装进出钩再放料,再拆线或换料。
只要有足够的材料,一切都可以量产。如果没有足够的土地,只需使循环更长,喂料器会自动增加循环喂入。
设计优势
1.灵活性极高,可在线圈的任何位置放料或取料。环路可以是任意形状,可以随意扩展,而且从游戏开始到后勤站模块化都不需要拆,整个过程也没有交叉线,所以拆违建非常简单。
2.你可以直接生产建筑,生产任何你想要的配件,这一切都取决于你投入了什么原材料。告别用手搓戴森球的历史。
3.速度线的理论最大容量是30种货物。因为挂钩,最多可以建3条线,前期需要的货不多。请看图中的物流塔图标。
设计缺陷
1.生产缓慢。当两条生产线同时需要一种物料时,只能按顺序生产。建议在收纳箱内设置数量较少的自动取货车厢,或者建设逆向物流线。
2.生产线的效率与投入的材料有关。投入的材料越高,生产线的结构越简单。当然,基础材料也可以在生产线末端进行连续输入和加工。