关键词:精神力量,寒霜寒霜,【精神涌动】(水秀是一个魔法流派,第一次需要两个buff同时使用才能打出比较舒服的流派。当然,就算你把水秀的优势发挥到极致,依然改变不了刮痧的现实。两个关键词的核心是精神涌动,哪个更重要)
技能选择:灵能技能:心灵技能(水枪,伤害极低,没有穿透会被挡,为什么要选它?另外两个没什么好看的!一个豌豆射手,积蓄力量的小范围攻击,希望在后面的水里加一个新的通灵技能,只要水泡的aoe带穿透),特技:噬灵(唯一可以保证耐力的特技,有相当的伤害和吸蓝范围,可以触发双灵共生系列,非常好用)
头像:冰眼(词条冻结。基本上,如果你把眼睛放在怪物身上,可以定格几秒钟,就可以触发双灵系列。整个画面中的旋风长时间冻结并造成大量伤害,非常好。你不选择盖灵雨是因为地点固定。而且回蓝和加速都很鸡,伤害低。水修需要阿凡达来弥补所有伤害)
(头像需要冰霜和冰冻触发。怎么触发?我放一张图在下一层,主要是由词条中凌勇和冰霜的联动触发的。)
关键词:精神涌动层数,精神涌动持续时间,拥有精神涌动吸收精神力量(噬灵),消耗精神涌动增加最大精神力量(噬灵),增加精神力量防御(大法),冰眼冰冻概率,冰眼冰冻伤害增加。
关键心理技能: Trick (特异功能越多越好!),神力,(水根和灵力的入门!)
极难:一般(我个人不喜欢长一点的感觉,而且每张图都长,即使在元婴后期,也还是一种感觉)
打野难度:不推荐(打野两把,左键和移动速度,太棒了!水秀巧妙地避开了所有的正确答案,左键刮痧配合右键蓄力减速,固定区域加凌豹湖。我试过主冰霜流派,冰冻根本不稳定,伤害还是低的。那种操控感不如土修,还是不建议强行打野模式。如果经历修水,最难的是下地狱,有戏。)
舒适度:前面(差)、中间(一般)和后面(一般)
总结:一个由信仰支撑的学校,唯一的好处就是它的姿态和神通是合理的。其实逆天的玩法有很多。但是无论哪种玩法,画图的过程总是在啧啧有声,难免有些疲劳。
说到水修,其实根据各种词条,因为加了很多防御(大法),实战中的肉是很可观的。建议想尝试水修的话,玩这种返蓝兼顾控制和考虑的流派。通过频繁释放自己的技能来换取一些伤害,在你画完之后蓝色依然饱满,可以一直保持一个很好的状态,除了改变左键的形状,相信整体游戏体验会有所提升。
纯水流量的几点建议
霜流:
实用入门:只有一个敌人在启动冰霜伤害和使用绝技后有最多12秒的冰冻概率(相当于无限冰冻)。
技能:灵性。
绝技:冰刺术(比另外两个好用,打击范围大,伤害高)
阿凡达:冰眼
概述:这套主要是说玩单体(大妖兽,互斗)时有一种冰冻的快感,但整体伤害不如下面的凌勇套。
灵性:【绝技:冰气术】
实用入门:特技入门场上只有一个敌人,立刻增加精神涌动,高达7层。
概述:根据吧友的建议,尝试了一个新的流派,除了【特技】,和39楼的游戏一致,增加了一个新的特技选择 冰技 ,优点是伤害高很多,缺点是有时候需要贴脸才能释放,但是因为溶液,魔法和高防御量,身双的姿势,把脸贴在水里也无所谓。
提示:
1.在境界内打boss时,优先击杀精英怪。越早保证【场上只有一个敌人】,越能发挥冰气术的优势。
2.让分身尽可能靠近怪物的脸,这样无论是精英怪物还是大妖兽都会优先攻击【以它为中心的最近的敌人】
3.与妖兽战斗追求终极伤害。利用头像冻结的时间,把脸贴上去,然后释放。效果极佳!搭配双灵系列,会有奇效!
(双灵如何给许立使用:只要一直按右边的按钮,双灵的扳机头上就会有一个小点。)