上古卷轴轻甲技能

象主2022-09-10  44

《上古卷轴5:天际》perk点法要诀:几个布衣/轻甲系玩法

看到板上有很多人在问角色升级方法。

这里有一些提示。

表面上看,这一代人不用计算力量、智力、意志力等属性。

随便玩,随便升,好像可以练一个全能角色。

但其实这一次,角色能力的限制转移到了perk系统上(不知道中文把perk翻译成什么)

没有投资perk点的技能线,就算练到100也没有实用价值。

根据120小时游戏小时的累积经验

把一个技能提升到100,人物大概会提升10~12级。

也就是说,一个角色练三个技能,100个就满了。

这个时候就会30~36级左右了。

游戏最大弹性等级LV.50以后升级会变得很慢)。

但其实游戏里的敌人大部分都在LV.30以下

只有少数boss级别的敌人会超过LV.30

所以不要练太远

到了30级以后,人物应该处于可以胡作非为的状态。

如果到了30级,还是觉得很难打。

这意味着技能和福利过于分散。

Perk必须集中在一条技能线上才能发挥威力。

只要学会一两个最高阶的灵能,就可以在天际横行了。

每个技能都有十多种额外好处。

完成两个系列需要二三十点奖励点。

(当然,主修这项技能并不意味着你一定充满了perk。比如你只玩纯召唤师,就不用去绑定武器线。)

一般玩家的游戏流程,跑完主线和几个主线分支,差不多到三十关了。

会升到40级以上,需要专门时间练习。

所以升级点法最好主修2~3条技能线。

其他技能作为次要原则(不要花费超过五点额外奖励点)。

以下是我尝试过的三种组合,觉得很有意思。

每个组合只主修两个技能(也就是24级左右可以组建)。

不需要带弓箭出门的弓箭手

很明显这个角色是主修射箭+召唤兽,然后潜行必须专注潜行箭伤害x3。

这把弓无需点击就能恢复x2箭的额外津贴。

召唤只需要填充中间一行关于召唤武器的内容。

因为用的点不多。

毒化修炼金或者把召唤和潜行的剩余点数补满都是不错的选择。

为主戴加速回魔。

一般场合没什么难度。

隐形攻击几乎都是一个接一个。

即使敌人太多,没有潜行成功,也可以召唤肉盾守住。

然后我召唤出束缚之弓,偷了一枪。

对付龙或者地下城boss一样简单。

召唤出召唤物缠住前面的敌人。

通常可以在10箭之内摆脱龙(包括错过的XD)。

如果中毒,你可以在5箭之内射下一条龙。

优势:

#8231;不用担心箭会射完,也不用担心先用高级箭还是捡烂箭。

#8231;召唤出的束缚之弓危害极大,内置夺魂功能,还能直接将敌方召唤物退回冥界。

(我没看到的原伤害是82,最高daedric弓+箭伤害只有43,所以双结界有可能超过80。)

#8231;长途作战很少受伤,不需要带实体武器。对药剂或者护甲的需求低,可以腾出很多空的房间来存放赃物。

#8231;不要花时间准备和维护武器装备

缺点:

#8231;时刻注意保持隐身状态,不要太大胆。

#8231;束缚弓一放就消失,施法和弓箭攻击之间的灵活性有限。

#8231;在处理快速移动的小目标(例如鬼火、飘或...兔子XD)

练习:

召唤出召唤物自己射击,每支箭都会获得拉弓和召唤两方面的经验。

可以用灵魂陷阱(soul trap)投尸快速升级。

到50岁才能买束缚弓。

《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/

一般来说,通灵者或魔术师的把戏:

隔空拿东西,分区感应,逃跑,点石成金,养小孩~

这个人物可以!

两个主要部门是变革部和号召部。

如果不能战斗面对敌人怎么办?当然,这取决于被召唤的孩子。

召唤是每秒伤害的主力。

即使是屠龙,德瑞莫拉领主只用几把剑就能收工。

面对一般的敌人,你可以听到这两个孩子整天喊着“根本不是对手..."

而通灵者自己只需要在边上搜索属性就可以了~

严格来说,其实你只能通过练习召唤来打通各种大小的主线和分支。

不管怎样,主要的伤害是由孩子们造成的。

但是,搭配的变化可以大大增加娱乐性和生存能力。

变化大概是最容易被忽略但潜力最大的技能线。

龙皮技能:物理伤害降低80%

乌木身:只穿布衣增加300防御。

麻痹:观察敌人四肢僵硬15秒。

麻痹:观察所有敌人四肢僵硬22秒。

除此之外还有水下呼吸,隔空取物空,隔墙感应敌人,魔抗吸收

学会改变技能,召唤师自己就不用永远躲在召唤师身后了。

你可以高高兴兴的走在前线,让敌人一个个躺下。

然后两个小孩跟着,像除草一样一个一个清除。

(练变系统让你不怕被龙当面吐槽)

虽然龙天生对麻痹有抵抗力

但是,麻痹龙仍然有打断昏迷的效果。

用两个小鬼的大剑,往往只需要一次落地就能解决掉龙。

优势:

#8231;不用自己打,捡东西就行,逛商场就像逛商场一样。

#8231;麻痹的娱乐性和实用性极强。

#8231;非常耐打

#8231;可以用不同的召唤师来克制不同类型的敌人。

#8231;你可以通过每隔空拿东西来偷东西

缺点:

#8231;召唤有时会在狭窄的隧道中碍事。

#8231;隐藏能力差

练习:

召唤方法同上,依靠灵魂陷阱。

换法每空拿东西就能快速充满。

《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/

当然喜欢的角色排在最后~

这个角色主修的技能很简单,就是潜行和幻术,其他什么都不需要。

催眠师的战斗方式是操纵敌人的思想。

幻术是可以支配除了龙(包括机器人)以外的所有运动物的行为。

敌人逃跑,互相厮杀,或者坐下来一起喝酒,没有什么不可能的。

另外,匹配游戏中伤害最高的技能 mdash偷取背刺,作为每秒伤害的主力

催眠杀人狂对付敌方团体有很多种方法。

普通版:

偷偷绕过敌群显示梅翰(混乱!),然后隐身。

直到敌人把对方杀到最后一个,然后上前给他一个死亡的拥抱。

和平版:

潜入敌群显示和谐(大河蟹!),然后就出现了。

大家一起享用桌上的食物和饮料,然后悄悄离开,去地下城的下一层。

上路版:

偷偷靠近敌群展示歇斯底里(大恐慌!),看到敌人都吓得躲了起来。

直接跑到地下一层。

低调版:

直接溜过XD

嗜血版:

像和平版一样玩和声,就在敌人误以为你是朋友放松的时候。

拿出刀绕到他们身后,一个个割开他们的喉咙。

(如果有修理扒手的本事,也可以先脱敌再抱>:/// lt;)

很多人看到自己被敌人等级限制,可能就不想用魔法法术了。

我怕后期面对高等级的敌人会束手无策。

实际玩过之后,我可以保证完全不需要担心这个。

甚至每个主要支线的最后一个boss

我用安抚把他哄乖了,然后我很轻松的走到背后,给了他一个x30踢。

优势:

#8231;龙以外的敌人对催眠师没有威胁。

#8231;潜行能力使盗贼和杀手工会的任务变得容易。

#8231;而且可以自由恶搞的多样技能线,让战斗很难有反复的疲态。

#8231;敌人越多,实力越强,玩家越容易上手,越能在后期展现幻术的价值。

缺点:

#8231;龙背刺不容易成功。它需要s L大法支持(但是有了毒药和装备,如果成功可以一击杀龙)

练习:

很多人都知道这个秘密的吃法,那就是好好利用NPC。

魔法可以用马弗快速升级。

不升级不需要扮演这个角色。

因为重点是stealth perk带来的超强隐身和x15杀伤力。

我演这个角色一开始直接练潜行,然后直接在学院再花一个小时练幻术。

当我出去到第一个地牢的时候,我已经18级了。

强烈建议先加入黑暗兄弟会,获得背刺x2装备后就完全成型了。

后续扒手(增加恶搞能力)或者炼丹(毒药符合杀手形象,有助于杀龙)

祝坂中找到自己喜欢的技能组合,玩得开心~

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