上古卷轴5赫诺拉克法杖

罗玉凤2022-09-10  19

《上古卷轴5:天际》米拉克法杖图文详解

Miraaks杖,中文全称:Mielack的权杖,重8kg(相当于16kg),1-44级价格1649元(DLC2MKMiraakStaff1),45-59级1749元(DLC2MKMiraakStaff2),60级以上1849元(DLC2MKMiraakStaff3),其实有三种。上粗下细,奇特的造型和酷炫的龙头雕刻很有攻击性,很适合BOSS武器这个名字。

●特征描述:在地面喷射书写触角,交错并毒害进入其中的敌人。(在任何物体表面喷射粘稠的触手,并粘住敌人,对敌人释放毒杀效果)

●获取方式:在主任务中击败米莱克后,可以在被杀死的米莱克骷髅上获得此权杖。

●简述:米莱克权杖属于伤害权杖,一般效果类似于毁灭系的火焰墙和风暴墙,或者火焰墙权杖和风暴墙权杖。查了一下简易CK,应该是伤害权杖中最高的结界能量槽,可以不间断使用44秒,比一些召唤杖和其他权杖要少。

(以下基于传奇难度)

米棒喷出触角后,几乎可以落在任何地方。经测试,只能落在火上,人不能落在水上,但会沉到底。

扔出去后呈抛物线状下落,可以向四面八方射击,但射程有限,大概20步左右。

所以不要指望能像火球锏和冰矛锏一样从远处打到敌人。触手粘到地面或物体表面后,会存在30秒,然后自动消失。当敌人接触到它的时候,它不仅会受到刚性伤害,还会受到毒伤害。直接对敌人使用时,每秒造成20点毒伤害。注意米棒不管是射在敌人脚下还是被触手包围都会造成直接伤害。有玩家表示之前没有伤害,对非魔抗敌人的伤害也不小。

此外,触须不会攻击友军。最后需要注意的是,从按下攻击键到弹出有1-2秒(准确的说是1秒多)的延迟时间。希望你能掌握好。也有一定几率触须落地缠绕敌人后消失,否则会在30秒内无限缠绕。

其实我们最需要的效果并不是伤害,而是它发挥的刚性效果,也就是它在触手之后被缠住的那一瞬间,而不是直接扔到脚下或者被绊倒造成的伤害。直接扔在敌人脚下或者站在上面一般不会造成缠绕效果(唯一的例外是地面布满触须,龙落在上面会形成缠绕效果),只有绊倒的时候才会触发;上弦效果2-6秒不等。一般盗匪、弃约者等人类敌人一般需要3-5秒,弱敌需要更长时间。对于冰元素等强大的敌人,龙之类的持续时间稍短,一般在2秒左右。缠绕结束后会自动释放敌人,然后如果敌人再次通过,会立即被缠绕。

够了。可以说是近战敌人的噩梦,吃魔法敌人百吃不厌。为什么这么说?因为在上古卷轴系列的游戏中,当敌人僵硬的时候,他是无法做出任何攻击的。即使他做出攻击,也会被迫立即取消(下面乌木战士的视频可以看到)。通过这个,人和敌人可以长时间的被打断和僵硬,而和我们相比,玩家将有无限的机会攻击敌人!

使用方法一:攻击被围困的敌人

就像我上面说的,不仅能造成持久的血伤,还会被触手缠住。所以衍生出的玩法就是:我们可以在敌人面前或者周围喷触角,或者干脆把敌人围成一圈,让敌人像西游记里的监狱一样,被困住了,动弹不得。我们可以有更多的机会出手,就像打肉靶一样。比如我们可以用触手或者触须包围敌人。布火墙、电墙、冰墙等魔法,虽然类似于各种魔法墙,但前者无法通过,而后者只是穿墙或者在附近受到持续伤害,无法包围敌人。这就决定了前者的独特性。不够的话直接加闪电,冰矛,火球。估计30秒快到了之后,布置新的触手和各种魔法墙,直到敌人倒下。熟练掌握操作,就能让敌人寸步难行。

没有实战视频,光靠文字讲没有任何意义。另外一般的敌人也不用再录视频演示了,绝对是120%可行的。只会更容易打。这里,就拿一个相当强大的敌人来说,也是近战和远战的优秀敌人——乌木战士。作为示范,解释并观看:

[郭毅·郭毅女士三点钟方向佩戴双节杖扮演乌木先生(无护具无伤害无魔法释放)]

可惜乌木先生在视频里吹了一次龙吼。虽然没伤着,但是好好打一架能让他一直冻着,没有还手的机会。

上古卷轴5:天空

首先澄清一个传闻,可以算是亲身经历,就是瓦巴吉克给乌木战士的秒杀。他录视频的时候发现不对劲。后来连续测试发现,乌木战士只接受瓦巴依克的破坏效果,不接受任何变化效果,包括那个道钉。他又试了N次,都是正确的,那就别提狼牙乌木战士了。你之前可能已经发现了,瓦巴杰效应对随曾无效,只有红光,没有其他效应。

录音结束的时候,我突然想起来了。我可以就地杀死乌木战士!一声龙吼吹走,或者干脆不用龙吼,直接把天线阵排在前面。大概30秒后,再排一层,然后慢慢磨血,这样就可以做到无损伤,原地!

用法2:安全施放防御打法

我发现了一个问题,就是饭棒的玩法。大家基本都关注它的进攻型打法,很少有人关注它的防守型打法。其实这本身就是一个逆向思维问题:既然可以在敌人周围画一个圈,让敌人出不去,为什么不逆向思考呢?为什么不画一个圈把自己围起来或者安排一个大阵触手站在中间?你为什么这么做?不要让敌人进来!这样你就可以安静悠闲的释放魔法了。原因很简单。五大系的一些高手很霸道的魔法,但往往不会让你随时随地快速施法。基本上都是双手摆姿势很久才放出来。只要被打断,往往就施展不了魔法,尤其是你没有或者不想主修幻术和潜行系的时候。这时候就需要我们生动地学习和运用它们。用触须圈或阵列包围自己,防止敌人强近战。比如荆棘之心,土匪头子,梦魇雪精灵等强力单位和其他杂兵有多个敌人的时候效果最好。这样就可以在中心自由释放魔法,弓箭,使用龙吼等等。玩米棒防御的时候一定要注意敌人的远程单位。出现的时候先干掉远程单位,比如消灭敌人和弓箭敌人,不然你就释放魔法或者龙吼。

还有就是狭窄的范围堵门或者挡道,到处都是敌人。

防守示范【单破誓脱营】在击杀上一般,因为主要考验米杖的实际运用,随便打了瓦巴杰克和马格努斯之战。

上古卷轴5:天空

上古卷轴5:天空

注意视频中的55秒,你用一根米棒围住自己,然后冷静地释放整个麻醉。否则,当你被荆棘之心和誓约者包围时,你会发现很难释放它。另一个视频还有1分55秒,你就把自己围起来,释放整个麻醉。不幸的是,你正在赶上附近没有敌人。

很容易躲过触手。还记得米莱克想让你喷触角吗?因为玩家的AI很高,可以躲可以走,但是电脑的AI不是这样。有人说触手喷在地上,AI高的敌人可以走来走去。我说 几乎不 ,已经在两个视频里介绍过了,还有一直纠缠的敌人。下一次在触手附近你会做什么?有意思的是,被缠住的敌人基本都被吓跑了,后来又回来了,或者干脆用头蹲在某个地方,而不是在没有触角的地方下一次进来或者绕过来。可能是系统设置问题。

通过上面的实战视频发现,米棒基本发挥了应有的水平,能发挥的功能基本都发挥了作用。真的很好用,没什么好说的;相反,瓦八结和曼克奈斯,前者还算不错。想杀就杀,想杀就杀,不过是给敌人血的机会罢了。不好,但是用瓦八结打群架比较好。利用它有机会杀死敌人的特性,可以用它来对付强悍强大的敌人。就算对付强敌的几率是敌人的幻术甚至是回血,那么你只能有一秒钟的秒杀,但是集群作战是不行的。其次是马格努斯,可能对法师敌人有些作用?但是对付物理上的敌人真的很令人沮丧。舒适度 ,或者很难控制战斗不太准确,或者干脆不杀敌人的血。

如果你还是不明白,我再给你举个例子,而且不会在视频上,比如:

用一对四在狭窄的区域设置如此大规模的触手阵列是完全可能的,而且四个雪精灵都被困在触手内部。

这就给了我们一个释放霸道的全场麻醉的机会。

一、可以被触手缠住的那种

各种盗匪,誓约者,刺客,禁卫军士兵,雪精灵等。,我就不多说了。

机械单元也是可能的。

被触角困住的百夫长

鬼可以纠缠。

食尸王和召唤出来的冰元素很容易纠缠在一起。

各种法师敌人

吸血鬼

注意吸血鬼是不能纠缠的(应该是,反复测试),但是,没关系,因为僵化和打断效果还是存在的,所以无所谓。

龙牧师虽然能飘空,但还是跑不了,因为身边有很多触手。

猛犸和巨人可以纠缠!

霜煞虽然会飞,但也能缠。

各种动物也可以。

二。效果差的类

虽然可以缠龙,但是效果不明显,最多只能稍微降低爬行速度,用处不大。

熊男是公认的强敌。本来是想通过缠绕斗米的触角来一劳永逸的解决这个问题,但是结果似乎太乐观了,因为熊男根本不吃斗米的触角,它有缠绕的效果,只是视觉效果,但是既不死板也不中断,速度一点都没有降低。很遗憾。

三。电阻

现在乌木先生已经解决了,那么老滚5中另一个挥之不去的问题——老卡同志(卡斯特格)应该不是问题,但事实恰恰相反。老卡各种东西都不吃,包括毒损和缠绕效果,他也无能为力。是真的。

其他的飞行单位,比如果蝇,是无法被缠住的,所以只能被伤害。

还有就是骷髅,不能纠缠,因为它太弱了,弱到一靠近触手就变得僵硬,下去很多血也没关系。

[附后]

【触手圈】利用米棒喷射的触手在地面上形成一个圈,将敌人或自己围在中间。

【触手阵】利用米棒喷射的触手,在地面上自由喷成大面积的触手。越多越好。可以站在触手内部,敌人靠近时会被缠住。

更多信息请关注:古卷5题。

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