PS4游戏系统的图文评测
讲几个点,系统,画面,流畅度,还有玩法,后面还有一些剧情介绍。
系统
这个系统玩起来很滑。打斗很传统,很圆,没有太大变化。不过有自动战斗,所以很轻松。不用一直按。没有聚气,却有随机变身赛亚人,让你感觉更轻松。这次技能是技能树。其实只有8代已经采用了,包括dqh。自由度比较高,系统给9分。
屏幕画面的显色性不错,没有看到马赛克之类的,景深偶有,优于dqh2。cg的也不少,一般都不错。画面给10分,但全程无差评+旁白。
流畅度说到流畅度,由于我玩过很多游戏,包括巫师3,ff15,塞尔达荒野之息,这本书的流畅度可以说仅次于塞尔达荒野,没有ff15那样明显的空空气墙。大图走的很流畅,可以自动运行。前期配了马,整体跑图不会累。流畅度9分。
游戏性开场地牢迷宫长得像p5,龙赞。
神海4既有视觉感:本书继承和发展了炼金术体系:
变身怪物系统挺有意思的。当然不是第一次。可以从dqh开始改造。这部怪兽经典之作创意十足,广受好评。终于见到双胞胎姐妹了。
剧情相关史莱姆金属2000点左右的体验:
赛马游戏挺有意思的。《沙漠之国王子》的剧情有点像8乐队的萨赞比克王子,马戏团兄弟出来了。 马戏团哥哥加入,我把和尚姐姐拉出队形。 和尚的妹妹美若天仙。她打败了狗头战略家,开启了大航海时代。 天下第一武学大会开始。妹纸和爷爷来了。欢迎分享,转载请注明来源:聚客百科
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