狼的双重难度是什么?游戏《狼》发布已经快三年了。即便如此,关于战狼中敌人的成长和难度变化的传闻还是屡见不鲜。下面我们就来看看下面的小编,会介绍一只狼和一只钟鬼的功能。
一、时钟鬼
作用只有一个:当前天空为实际天空+1,夜晚+钟鬼为第五天空。
而天气的影响只有一个:与加成比例相关的特效的ID+1为+1。比如7010变成7011,7011变成7012,7563变成7564,等等 hellip hellip这些特殊效果的实际值可以在参数文件中查看。这只是一个例子:
760:地牢颜色放大的第一天
实际效果是:地下城地图中所有敌人都有HP*1.5,躯干*1.5,躯干恢复速度*1.5,对玩家造成的各种伤害*1.25,金钱损失率*1。
761:地牢的第二个天空放大图
实际效果是:地下城地图中所有敌人都有HP*1.5,躯干*1.5,躯干恢复速度*1.5,对玩家造成的各种伤害*1.5,金钱损失率*1。
也就是说,在周目不表现的情况下,游戏第一天遇到的地牢敌人+钟鬼和游戏第二天(击败仙一郎后)遇到的地牢敌人没有钟鬼一样难对付。换句话说,当周目在游戏第一天与七面武士战斗时,钟鬼会增加七面武士的伤害,但不会增加它的HP。
当然,在不同周目、不同场馆、不同路口的情况下,归钟的具体数值会有所变化。当你在你心目中的战场时,它与十字人物共同作用,这里就不赘述了。
二。十字标记
运算符,即open 硬模式) 这是对游戏难度的全方位提升。当玩家有一个清除的存档时,他可以在主界面开始新游戏时登录,或者在原存档打开新周目时登录。(当然可以使用开发者菜单进行相关控制)。
那么十字符号的作用是什么呢?大致可以分为削弱玩家和加强敌人两类。
有三种削弱玩家的方法:
1.降低玩家盔甲的防御力。
楔丸防御力(穿越前):物理伤害降低100%;锐度减伤50%;炎症属性减伤33%;属性减少25%伤害。
楔丸防御力(穿越人物后):物理伤害降低70%;锐器伤害减少35%;炎症属性减伤23%;属性减少伤害17.5%。
即*所有类型70%,风琴伞也是如此:
伞之防御力(穿越符号前):物理伤害减免100%;锐度100%减伤;炎症属性减伤33%(红莲伞100%);属性减少伤害25%(紫青伞100%)。
伞之防御力(穿越符号后):物理伤害降低70%;锐度减伤70%;炎症属性减少伤害23%(红莲伞70%);属性减少伤害17.5%(紫绿伞减少70%)。
摘要:
双倍难度=十字符号+响铃;
傅通过削弱玩家,加强敌人来提高难度,只是通过改变天空来提高难度。
敌人的成长只体现在敌人的HP,躯干,躯干恢复,伤害,毒抗这五个数据上。
玩家的削弱有三个方面:异常状态积累更快,护甲效果减弱,韧化能力降低。
常见谣言:
1.敌人的伤害是百分比伤害,玩家增加体力也没用。
这纯属谣言。敌人的成长和玩家的成长是完全独立的,互不干扰。无论玩家是否增加体力,敌人的伤害依然会增加。不过玩家真的可以通过打开修改器产生16倍血什么的来吃敌人的伤害。在周目,玩家和敌人都会成长,所以有些玩家会有这种错觉。
2.交叉可以增加敌人40%的伤害。
这也是谣言。这种伤害的增加值不是固定的,可以随着周目的变化从不增加增加到60%,跨度很大。
3.穿越符号和敲钟可以改变敌人的进攻欲望。