《怪物物语2》的默契基因效果如何?中国游戏的基因有很多种,有强有弱。大家都是怎么匹配基因的?边肖在这里整理了一份《怪物猎人2》的基因搭配指南。下面我们来看看正文中的具体介绍。
概述:
提示:这里的推荐是基于各种属性基因的通用。
s:默契基因,自愈基因,各种前驱基因,各种通用攻击基因。
答:灵魂羁绊基因,异己宽容基因,护士基因,舞者基因。
+:状态赋予基因、整体耐受性基因和体力基因。
S:几乎每个都必须放
隐性基因:
满的时候消耗减少20%,小数点后无条件把消耗19的基因降到15,这样可以在第一轮和前期更好的进行策略攻击。
自我恢复基因:
每回合可以回40血,可以让血量不容易达到危险线。而且因为PVP有用药次数限制,所以不能一直喝秘药。
前体基因:
在对方可以放任何道具之前,直接打它的外部基因,(但前提是他不在线内遇到你(正面交锋),而且它的血量足够你打他)
属攻击基因:
对于50等。,40次攻击等于增加1X%。能不能一直攻下去~?(特殊情况可以)
A:略弱于S,视情况而定(属性)
灵魂羁绊基因:
可以增加羁绊量,但前提是猜拳,所以略输给耗减。
同种异体耐受性:
反异常状态概率35%,异常状态,大概玩PVP比较麻烦,但是不玩也可以主动换成笛子或者铁面具(忽略异常要花2个100% 5T)。
保护基因:
有20%的几率减少伤害,可以减少死亡和补血的次数。
舞者基因:
虽然可能有人会觉得这在PVP中不合适?满血的时候增加速度和50攻防。这个基因加上S的自愈基因,可以更好的维持满血和触发,因为锁定50等。,50攻防相当强大。
无论是进攻还是防守,满血的时候很容易让别人的血线直接掉到红区,别人打你连100都扣不到。
建议:搭配自愈基因。
B+:根据情况比较配置
地位赋予基因:
增加20%的身份补助。
推荐:麻痹、密封、睡眠、异味。
全基因耐受性:
全属性防御提高25。如果你想训练一辆坦克或者用它做额外的防御,这是一个很好的基因,但是放单一防御也是一个很好的选择。
如果没有抗辩:毕竟很常见。
身体基因:
如上,是增加生存力的基因,可以增加60血,对于50等来说已经不少了。
怪物故事2很容易与你分享基因匹配指南。如果你是一个不知道怎么搭配的新人,希望以上内容能帮到你。更多基因,可以点击《怪物图鉴2》的基因匹配标签。