孢子各阶段攻略


《孢子》综合攻略 新手教程:单细胞阶段(吞食鱼阶段)

这一阶段没什么太多的可说,总而言之,言而总之就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。如果说有什么技巧的话大体有以下:

1、磒石里有基因。

2、速度第一位。

3、注意你吃什么会决定以后的职业走向,从而决定你太空阶段的特技

4、无论你吃什么,最后你最好带着两张嘴上岸,反正多张嘴也不贵,只要10块,我的意思是,带上吃肉的嘴,也带上吃素的嘴,这样,你上岸上想吃什么就吃什么,实在话说,上岸上,基实没嘴也能活

这一阶段很多朋友喜欢玩,个人玩出了一些小技巧,当然,也许本人是火星人,其实我说的大家都知道

1、如果你上岸时带了两张嘴(见上面的说法),那你就想吃什么吃什么了,打不到肉,随手吃点果子也不错,可别小看了那三根毛的嘴,民以食为天哦。

2、其实不吃饭也能活的,不用担心死掉,没食吃了,又不想杀怪,那就回窝找老婆下蛋好了,有一回我只带了吃肉的嘴上岸,我又不想走打杀路线,就是这样一路唱着,饿了就回窝下蛋。

3、如果你打算在这阶段一路杀过去,那就没什么好说的,杀就是了,简单模式下很容易就杀过这一阶段。如果你打算在这一阶段不杀的话,那就要与别的生物唱唱跳跳了。与别的生物唱唱跳跳是有技巧的,那就是每回等别的生物先动,看他们在干嘛,然后你就学他们干嘛(不外唱、跳、迷、势四种),这样成功讨好别的生物的机率大了很多很多。

4、特别注意!史前生物是没法讨好的。不过,如果你注意地找,可以找到界于史前生物与一般生物之间的生物,它们的血量大得吓人!我就找到了一个血量为255的大怪,那大怪手上两只大大的牙轮,酷必了!请注意,一但找到这样的怪,可别打死他!立马去讨好它!因为你只要能讨好它一个,基因立马到手。不但如此,讨好完了,请再次讨好它(如果已组满了人,请踢去一个),这样它就会组到你的同伴中,有它做帮手,走到哪儿也风光啊!谁还有胆招你啊。我曾试着找到二个以上的这种生物,但找了一二小时没能找到第二个,是不是只有一个呢……要是有三个,那可就真牛了,杀遍天下无敌手啊(估计可以直接硬杀史前生物了)……

5、生物阶段的最后也要注意一件事,那就是,千万别带着三个同类过关,你要是带着三个非同类做伙伴过关,你就不用再在部落阶段费心思关宠物了,三个非同类直接成了你的宠物。你要是带着上面我说的牛比大怪,同样那牛比的大怪会成为你的宠物。这大怪会在后面帮你不少忙。

这个阶段如果你用的不是简单模式,估计玩起来有难度。我是用的简单模式的,所以如果有说错什么,千万别笑话我。

1、上面说的大牛怪要是成了你的宠物,那在这阶段食品基本不会成为问题。在最初宠物还没下蛋前自个去搞点东西吃,如果你是吃肉的去打点野生怪,如果你是吃果子的,去摘果子。如果你和我一样,把在单细胞模式下的那几根毛的嘴当成胡子来记念,又装了个吃肉的嘴,那好办了,想吃什么吃什么

2、在这阶段,玩起来就象帝国时代,搞果子,杀野动物,然后点出小蛋长成大人然后一起行动,对于部落,阶段,我都是用杀的,因为我玩帝国就是打打杀杀,呵呵,用外交怎么搞,我倒还没去试。

3、等宠物生蛋了,特别是带上了牛比怪,基本上就不用担心食品问题了(简单模式下),基本上蛋蛋吃不完。

4、攻击其它部落相信大家都各有办法,我的办法是引出来,然后拼经济(我的食品多,杀完了就点出村民来)。

1、这个阶段唯一要注意的是钱的问题,钱的来源只要注意二点,最快速占到你能占到的矿、最快最合理的安排城内建筑。

2、有钱了,这个阶段就很单简了。狂点坦克就是了。如果坦克多了,没法造别的,去找史前怪打一通。

这个阶段就整个的一个大航海时代了,也许,这就是这个游戏的结果,也许,这个游戏到了这儿就没了结果。至少,现在没人(EA公司的人除外)知道结局是什么。

1、这个阶段需要记住的最重要的一点就是,现在是大航海时代了,经商第一位。要钱很容易,可以自个发展殖民地,也可以倒买倒卖。原则是,先进货,进到没钱可用了,然后再找地方卖货。当然,低价进,高价卖是原则。

2、要占别的人球也不难先发展着,等自个的船的火力、血都足了,冲到别人城上,开个无敌直接用激光射中心(对付别人的母星这个比较好),注意,在城快破前要停一下,否则直接把城打爆,打每一城前存盘,然后进去打,城爆了就重来。或是放炸蛋,在高空先找个没人的地方,找准落蛋点与船的相对位置,然后去别人城上,高高的飞着,别下去(下去别人城上的炮就打过来了),直接下炸蛋,一般6个就足够了(大炸蛋情况下,数6个),蛋蛋还没到城上,你就可以飞一边去看着了。

3、科学家可以用绝招,让别人的球上的东东全没了,狂热者可以用绝招让别人的球直接变你的,其它的绝招大家自个去查吧。不过,用了后,会让近邻严重反感。

4、想要加强什么,可以去查看要求,怎么达到要求就自个去想了。当然,还要有钱(别怕,游戏币,不是人民币)……

我們的城市就要由神之手變得高效率生產香料了

第一個放置的是工廠:

一定要是這個位置

TAG是下方的空位, 只會連著這(一定的)

然後在工廠四周放置人們的家

然後在家旁放置娛樂場所, 哪兒都沒關係, 完成後都是一樣

再在娛樂場所四周放置人們的家

總之就是這樣:

在單空位上方放置一個工廠

工廠四周放置人們的家

家旁放置娛樂場所

娛樂場所四周放置人們的家

家旁放置再工廠

工廠四周再放置人們的家

最後的一個位置, 放工廠還是娛樂場所, 你不會想不到吧?

最後再放炮台就完成了~

看图说话,红绿蓝代表每个阶段(细胞、生物、部落、文明)不同的游戏态度,最后会影响宇宙阶段的职业及技能。颜色的次序无关,只需要按照这个数量来配比。

举个例子,在细胞阶段你是吃素滴,上岸后到了生物阶段继续吃素。。吃到部落阶段开始到处唱歌跳舞拉关系找盟友,然后建立文明,通过满世界的传教最终统一的全球。这样,进化到了宇宙阶段后,您就光荣的成为了一名萨满,拥有回城术!不管到了宇宙的哪个角落,一点,哦也。就回老家了。当然,要想回到刚才的地方,你得爬回去。。。。

三红同全红,三绿同全绿,三蓝同全蓝。

全红。。暴力分子

萨满

全绿。。喋喋不休唱个没完

交易人

全部中立路线

科学家

两红两兰

狂热者

两红两绿。。当宗教和武力结合在一起

骑士

两红一兰一绿

生态学家

两绿一红一兰

外交官

两兰两绿

吟游诗人

两兰一红一绿

漫游者

灰色的人生,直接从宇宙阶段开始玩就是这样啦

一、纵向比较——各走向开启技能:

1、细胞阶段:

素食动物:

吹笛人:使用后可以暂时吸引附近的所有生物,有助于对其使用社交能力。(生物阶段有效)

清凉的暴风雨:让酋长可以召唤一场暴风雨将树上的水果打落。(部落阶段有效)

治疗灵气:修复所有建筑物和载具。(文明阶段有效)

文雅社交:购买所有社交工具时获得折扣。(太空阶段有效)

杂食动物:

召唤群众:使用这能力可以召唤一群宠物帮你社交或战斗。(生物阶段有效)

飞鱼:让酋长召唤巨蛇吓海里面的鱼,让它们离开水面。(部落阶段有效)

静电炸弹:让建筑物、载具和炮塔暂时不动。(文明阶段有效)

仁慈知识者:购买所有标准时获得折扣。(太空阶段有效)

荤食生物:

狂怒吼叫:使用后让所有四周生物阴恐惧而逃跑。(生物阶段有效)

陷阱:让酋长放置陷阱去诱捕野生动物。(部落阶段有效)

无敌:让你的载具在一段时间内不受损伤。(文明阶段有效)

动力商人:增加所有武器的效率。(太空阶段有效)

2、生物阶段:

社交:

烟火:允许酋长设置烟火增加与临近部落的关系。(部落阶段有效)

双苦行僧:增加你与目标所属国家的关系。(文明阶段有效)

讨喜表演:让你的殖民地快乐和降低反叛机会。(太空阶段有效)

优异适应能力:

野兽大师:允许酋长魅惑附近的动物,让其帮助社交或战斗。(部落阶段有效)

魅惑炸弹:让在炸弹范围内的敌军自相残杀。(文明阶段有效)

速度恶魔:让星际间航行更快速。(太空阶段有效)

荤食动物:

火焰炸弹:允许酋长丢置火焰炸弹,伤害附近的敌人和建筑。(部落阶段有效)

强力炸弹:摧毁选定范围内的所有建筑和载具。(文明阶段有效)

原始样本:增加太空船的耐久值上限。(太空阶段有效)

3、部落阶段:

友好:

黑云:关闭炮塔和娱乐建筑物,降低城市快乐度。(文明阶段有效)

亲切招呼:大幅增进你跟外星种族的初始关系。(太空阶段有效)

勤奋:

广告闪电战:可以让城市更快被购买。(文明阶段有效)

殖民狂热:购买所有殖民地工具时获得折扣。(太空阶段有效)

积极:

小机件炸弹:造成车辆和载具受损,帮助占领城市。(文明阶段有效)

武器商人:购买所有战斗工具时获得折扣。(太空阶段有效)

4、文明阶段:

经济:

香料商人:可以增加殖民地的所有香料生产。(太空阶段有效)

军事:

海盗驱离:让对抗海盗的任务中减少被袭击的机会。(太空阶段有效)

宗教:

绿色保育者:降低殖民地发生生态灾难的几率。(太空阶段有效)

5、太空阶段:

武士(全红):

突袭者集结:召唤一群海盗攻击星球。

科学家(两红两蓝):

重力波:摧毁一个星球上的所有建筑物。

狂热者(两红两绿):

宗教狂热:感化一个星球加入己方势力。

骑士(两红一蓝一绿):

召唤小型船舰:召唤一个太空船的小型复制船来协助冒险。

交易人(全蓝):

现金注入:直接购买建立贸易路线的星系。

外交官(两蓝两绿):

静态力场:使所在星球上的所有防御设施和飞船停止行动。

吟游诗人(两蓝一红一绿):

镇静之歌:使敌人变得友善。

萨满(全绿):

回城票:瞬间回到母星。

生态学家(两绿一红一蓝):

强吸猎物:选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱。

漫游者(直接从宇宙阶段开始游戏):

无技能。

二、横向比较——各阶段有效技能:

1、生物阶段:

来自细胞阶段:

吹笛人:使用后可以暂时吸引附近的所有生物,有助于对其使用社交能力。(来自素食动物)

召唤群众:使用这能力可以召唤一群宠物帮你社交或战斗。(来自杂食动物)

狂怒吼叫:使用后让所有四周生物阴恐惧而逃跑。(来自荤食生物)

2、部落阶段:

来自细胞阶段:

清凉的暴风雨:让酋长可以召唤一场暴风雨将树上的水果打落。(来自素食动物)

飞鱼:让酋长召唤巨蛇吓海里面的鱼,让它们离开水面。(来自杂食动物)

陷阱:让酋长放置陷阱去诱捕野生动物。(来自荤食生物)

来自生物阶段:

烟火:允许酋长设置烟火增加与临近部落的关系。(来自社交)

野兽大师:允许酋长魅惑附近的动物,让其帮助社交或战斗。(来自优异适应能力)

火焰炸弹:允许酋长丢置火焰炸弹,伤害附近的敌人和建筑。(来自荤食动物)

3、文明阶段:

来自细胞阶段:

治疗灵气:修复所有建筑物和载具。(来自素食动物)

静电炸弹:让建筑物、载具和炮塔暂时不动。(来自杂食动物)

无敌:让你的载具在一段时间内不受损伤。(来自荤食生物)

来自生物阶段:

双苦行僧:增加你与目标所属国家的关系。(来自社交)

魅惑炸弹:让在炸弹范围内的敌军自相残杀。(来自优异适应能力)

强力炸弹:摧毁选定范围内的所有建筑和载具。(来自荤食动物)

来自部落阶段:

黑云:关闭炮塔和娱乐建筑物,降低城市快乐度。(来自友好)

广告闪电战:可以让城市更快被购买。(来自勤奋)

小机件炸弹:造成车辆和载具受损,帮助占领城市。(来自积极)

4、太空阶段:

来自细胞阶段:

文雅社交:购买所有社交工具时获得折扣。(来自素食动物)

仁慈知识者:购买所有标准时获得折扣。(来自杂食动物)

动力商人:增加所有武器的效率。(来自荤食生物)

来自生物阶段:

讨喜表演:让你的殖民地快乐和降低反叛机会。(来自社交)

速度恶魔:让星际间航行更快速。(来自优异适应能力)

原始样本:增加太空船的耐久值上限。(来自荤食动物)

来自部落阶段:

亲切招呼:大幅增进你跟外星种族的初始关系。(来自友好)

殖民狂热:购买所有殖民地工具时获得折扣。(来自勤奋)

武器商人:购买所有战斗工具时获得折扣。(来自积极)

来自文明阶段:

香料商人:可以增加殖民地的所有香料生产。(来自经济)

海盗驱离:让对抗海盗的任务中减少被袭击的机会。(来自军事)

绿色保育者:降低殖民地发生生态灾难的几率。(来自宗教)

来自太空阶段:

突袭者集结:召唤一群海盗攻击星球。(来自武士)

重力波:摧毁一个星球上的所有建筑物。(来自科学家)

宗教狂热:感化一个星球加入己方势力。(来自狂热者)

召唤小型船舰:召唤一个太空船的小型复制船来协助冒险。(来自骑士)

现金注入:直接购买建立贸易路线的星系。(来自交易人)

静态力场:使所在星球上的所有防御设施和飞船停止行动。(来自外交官)

镇静之歌:使敌人变得友善。(来自吟游诗人)

回城票:瞬间回到母星。(来自萨满)

强吸猎物:选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱。(来自生态学家)

1号武器:激光炮(LASER)

激光炮的耗能极高,攻击力中上,射速飞快。因其瞄准须跟随鼠标,并且射击后必中的缘故,适合追击。不建议在正常战斗中运用,耗能与机动性不够高,在非追击情况下将陷入以血换血的阵地战,即使在开启防护罩进入阵地战后,也因其耗能极其高昂,在群战中容易陷入能源短缺的境地。

2号武器:导弹(MISSILE)

导弹耗能中下,攻击中,射速较慢。瞄准后攻击会自动跟踪,但是因为导弹自身速度较慢,容易被规避,适合缠斗。不建议在追击战中运用,因为几乎百分百不会命中。但是在普通群战与缠斗中,能让你立于不败之地。作为性价比最高的空战武器,极力推荐。

3号武器:自动火炮(AUTO BLASTER)

耗能低,攻击力中上,射速较慢。无须瞄准,自动攻击,前提是你先被对方攻击的情况下。有点鸡肋却不可或缺的武器,作为在太空中未进入星球内部前的唯一武器,又无须手动操作,再加上耗能较小,一句话:不开白不开。

4号武器:脉冲炮(Pulse)

耗能中下,攻击力中上,射速中。因其为直线攻击,自身速度非常慢,适合攻击地面目标,如果非要打空战用的话,技术流高手去尝试吧。和5号武器炸弹比较的话,优点是指哪儿打哪儿,适合新手。

5号武器:炸弹(BOMB)

耗能低,攻击力高,射速中。只能用于地面攻击,发射后成抛物曲线坠地后爆炸,熟练掌握后,是居家旅行,杀外星孢子灭族的必备利器。

6号武器:防护罩(SHIELD)

耗能高,无攻击力,回复速度慢。是孢子都用,等于开着无敌,没这个东西去银河中心叫那个艰难呐。

7号武器:集结号(RALLY CALL)

耗能很高,无攻击力,回复速度很慢。召集你的盟友飞船用,并短时间内提高他们的攻击力。鉴于现在的盟友飞船都是废渣状态,碰到敌人连挡子弹都挡不了几秒,这个技能也成为一个鸡肋技能。你刚开技能,盟友就挂了。。。。。。。

消耗型武器:反物质导弹(ANTI-MATTER MISSLE)

攻击力极其强大,范围性全秒。25万孢子币一个,等于用钱砸人,只能用于空战,除了在向银河中心进发时大范围扫灭GROX飞船用以外,其他地方用只能说你钱多了。。。。。。

辅助器件:

能量包(ENERGY PACK):回复能量

修理包(REPAIR PACK):修理飞船

AOE修理包(AOE REPAIR):修理身边所有友方飞船

敌人:

大型飞船:空战只会发射攻击力强大射速非常慢的大型导弹,主要用途在于轰炸你的城市,所以尽量在他们靠近城市前集中火力消灭,保持一定距离后除了注意它的导弹,没有任何危险,可用缠斗战术与直线战术解决。

中型飞船:空战主力,会发射中型导弹与激光炮,血厚又难打,在血量200左右还会逃跑,飞船速度比你慢一些,适合用缠斗战术磨掉血,然后用追击战术消灭。不建议用直线战术来回冲击,群战的话用直线战术基本死的人就是你。或者用最简单的方法,阵地战术+反物质导弹,世界清净了。

小型飞船:空战辅助,会发射小型导弹与激光炮,血少,如果不介意损些血的话,用自动火炮就能干掉。飞船速度很快,用缠斗战术比较困难,适合用直线战术或者阵地战术解决。如果与中型飞船一起上的话,还是建议用缠斗战术安全。

战术:

缠斗战术:因为外星孢子的飞船转向性都不是非常好,在对方的激光炮射程外,导弹射程内绕圈将是非常好的战术。靠绕圈与速度能轻松规避对方的导弹,即使对方是大量飞船也不例外。然后用导弹锁定攻击,技术好可以做到不损血赢得大部分战斗。

直线战术:用激光炮与导弹攻击,以少量血为代价快速解决敌人。路线以来回冲击为主。

阵地战术:你的血厚到什么也不怕,或者开着防护罩,用你喜欢的武器慢慢虐待外星孢子的飞船。开着防护罩吸引所有敌人再用一颗反物质导弹解决也是在向银河中心冲击时的有效战术之一。

以上战术技巧熟练的话,配合升高或降低高度,能更有效的规避敌人的攻击并各个击破。

一。徽章点能干什么?

1.获得称号。

2.获得徽章。

二。如何获得徽章点?

完成各个徽章所要求的任务

三。称号

游戏界面底下的那条绿色的进度条就是表示称号的获得进度,前几个时代大家应该对这个进度条再熟悉不过了。太空时代只是改了名称而已

要获得称号,就要累计徽章点,称号共10级。。。慢慢来吧

四。徽章

徽章共30种,除“船长”随游戏主线出现且等级为一级外,其余徽章等级5级

要解锁道具,就要获得徽章,就必须积累徽章点,就要完成各个徽章所要求的任务。同一徽章不同等级要求的任务是一样的,不同的是数量。各级要求数量和解锁道具姐姐就不统计了(那除非从头记到尾)

下面罗列各徽章要求。。

孢子的世界,进行到星际时代之后,一个很重要的内容就是开拓殖民星球,这是后期经济的主要来源,但是殖民一个星球对星球的环境有一定要求,而大多数环境好的星球很早就被人占领了,当然你可以走帝国主义路线,大肆扩张,不过我是爱好和平的~~~~,所以我比较喜欢开荒~~~

开荒星球,首先需要知道,在孢子的宇宙中,将星球划分为4个等级,T0,T1,T2,T3。

T0:荒漠,无法生存,在这样的星球上直接殖民无法得到你想要的东西---矿石。

T1:可以生存一定的生物,殖民后也能干出产矿石,但是产量有限,只能放一个殖民城市。

T2:有2套生物圈,殖民后能出产矿石,产量中等,能放2个殖民城市。

T3:有3套生物圈,殖民后能出产大量矿石,能放3个殖民城市。

了解这个以后,就容易入手了,开荒一个星球当然是从T0等级的星开始,这样才有成就感~~~下一步我们来看看我们的飞船对星球环境的监控能力了。

上面这个图就是一个T0星球的环境监控器。它分两部分,左边的大气温度环境和右边的生态环境。

大气温度环境是一个坐标系,x轴表示的温度,正向(右)表示温度高,负向(左)表示温度低;y轴表示大气稠密度,正向(上)表示大气稠密度高,负向(下)表示大气稠密度低。

坐标系的中间有3个同心圆,将整个坐标系划分为4个部分,第一个圆以外的所有部分表示符合T0等级星球的环境,第一个圆与第二个圆之间表示符合T1等级星球的环境,第二个圆与第三个圆之间表示符合T2等级星球的环境,,第3个圆之内的为符合T3等级星球的环境。

图上还有一个小红点,表示,当前这个星球的环境状况,红点落在上面所说4个区域中的那个区域就表示这个星球是那一类星球,因此,改造星球的目的就是通过工具调节星球的温度和大气环境来让小红点不断向坐标的原点靠近。

需要注意的是,仅仅用调节工具将星球的环境调节到适宜的等级并不能维持多久,只有按照相应的等级布置上足够的生物圈之后,星球的环境才会稳定下来,否则调节过后的环境又会逐步回到原来的水平

生态环境监控器分三排,当大气温度环境达到T1时,第一排的植物部分解开,这个时候马上向星球上投放三个等级的植物(地表植被,灌木,树木)各一种后,后面的动物部分也马上解开,立刻放入三种动物(二种素食,一种肉食)。这样整个星球的一个生态圈酒建立起来了,在这一级的环境也就稳定下来了。之后调节到T2T3后再按上面投放相应的物种,星球的环境就会稳定在那个水平。

因此,完全改造一个T0的星球成为一个T3的星球,总共需要投放三种地表植被,三种灌木,三种树木,六种素食动物,三种肉食动物。

下面是个改造实例。

这是最初的T0的星球,一片死寂,毫无生气

看看星球的生态环境,温度偏低,大气过于稀薄

开始改造

改造星球用的工具在Planet Atmospheric Tools栏里面,改造这个星球需要用Atmosphere Generator来提升大气等级,用Mereor Shower来提升温度,这是购买来一次性使用的,实际使用中,需要根据你要改造的星球的具体情况来选择调节工具,调节工具很好认,调节温度的工具的图标上有相左(降低温度)或者向右(升高温度)的箭头,调节大气的工具有向上(提高大气稠密度)或向下(降低大气稠密度)的箭头。科技等级足够后可以给飞船加装设备,只要有能量,可以反复使用。

环境达到T1标准了,要投放生物了

T1等级的生物投放完毕,星球环境稳定在T1等级

同样的方法改造到T2等级

改造到T3等级了

最后来个远景,比之前漂亮多了吧

我个人认为改造一个星球的过程比征服有意思,从选星球,找物种,到四处采购工具,我最初将我母星的月亮改造完成之后,我感到分外的激动~~~~

1、第一阶段

开始的时候选择食草或者食肉都没有关系,游戏进行到一定时候会得到一个突刺(钢针)这是你进攻第一个武器道具。之后系统会有收集6个道具的任务,没什么难度,杀死拥有响应道具的微生物就行。这个阶段,你食草和食肉的比例决定了你的绿蓝红三种结果。食草多的话就偏上成绿,一半一半就是蓝,食肉的话就是红。

2、第二阶段

这个阶段开始之前你会给你的生物添加一双脚,而且还可以改变它的外形。请注意,这里选择食草或者食肉或者杂食的方式对于红蓝绿没有关系,只会影响到你嘴道具收集的局限性。(但是,你会决定你生物以后的是那种进食方式,会影响到第三阶段。)就我目前的经验而言。最低等的难度下,生物群落有近70个,250的怪物至少5种,1000的怪物至少7种。这个阶段,你社交和武力的方式决定了绿蓝红三种结果。只要你和一个怪物交流了就会上升,杀死一个怪物就会下降,而物种友好和灭族上升和下降的会更快。平衡进行就是蓝色。

3、第三阶段

你在第一阶段你选择了食草或者食肉或者杂食的话,到了这一阶段,你的萨满会出现不同的技能。比如,食草的话,你的萨满会祈雨。在采光了的树木使用的话会长出新的果子,还会出现一道彩虹,很有趣。这个阶段送礼和结盟会使你的DNA链上升,杀人和灭族会下降。送礼你的祭师可以直接去,小兵的话需要手上拿着食物,或者建造第一排第二个建筑,拿着一个大棒子,原来是可以采集更高的果子的,不过你变成他了以后,就可以直接点送礼了,不过他也是先采集或者拿了以后再去的。

4、第四阶段

终于立国了。这里值得注意的是,从这儿开始,你的DNA链又重新回到了蓝色(中立)。从这儿开始,变化的不再是DNA链了,而是指向的属性。这一点我很赞同而且很佩服游戏策划的熟虑。都立国了,DNA链就不会再有多大的变化了,只可能是社会属性的变更了。嗯,有点意思的说。这里,传教一个国家指向绿色;作交易然后买别人的城市指向中立;武力征服指向红色。

5、第五阶段

和第四阶段有些类似,在第四阶段,前三个阶段的绿蓝红分布可以使你在文化经济或者军事上有突出,而这一阶段则直接给了你一个特有的职业技能。目前我的经验而言,全红是有旗子可以招人来,全绿是回程,2红2绿可以获得一个星球..........(欢迎补充)。鉴于宇宙阶段实在是太大了。而且还不想结束游戏,就写到这儿吧。

第一个存档刷钱了...于是就成习惯了,玩着玩着没感觉了...第二次开档...普通难度的- -

阶段1

刚开始一点资本盖了工厂啥的..发现产量也不高啊,才0点几...就不浪费钱了- -...出去做任务,找到几个外星人和2个宝物,其中2个容易好上,另2个关系一开始就紧张..不鸟他..咱是最讨厌做跑到别个星系的任务的,所以就做了本家的几个任务,2个外星人用贸易搞定,(跟他们买东西也行,而且有时候物价更便宜)另外2个一直不鸟,手上的钱,第一时间找个有贵重矿的好地方(T1吧..没到T1也没事..赶紧学整地,然后找个好整的地方整出T1),...放好生物链后就把钱全砸进去吧...好好守好这新地(任务做的第一分支要是烂的,就放弃别鸟他了)...这样就有5个好的贵重矿了(粉,蓝,绿都是好的...红色可以54了...),接下去开始找卖方...因为都是好矿...一个卖上万不成问题,再加上7788来的钱...慢慢开第二个、第三个殖民地...当然这只是刚开始。

接下去终于另外2家坐不住了..咱殖民地开的最少,但人家也瞧着不爽,开战就开战吧...通过打敌人的飞船和殖民地额外的多了一条生财之道...开战后的钱开始全力用来升级自己的飞船(主要还是军事打击和耐久啦),反正自己是死不完的...无谓的拼命三郎战术更好...

阶段2

守好自家,买了大炮后..咱也开始反击了...一路狂奔找到他本家...无谓死他几次...往里面钻,然后丢弹打基地...磨了3,4次就这样把他主星打下来了,这时...终于到了自己发家的时候..敌人主星可以存40的矿量啊...卖到别的地方1w计.一下就有40W,哈...打下主星后...敌人一般也没力气了..找到他的第二,第三.....主星,逐个占领过去...把敌人彻底消灭在初期(后期各家都坐大就不好灭了)..就这样打..咱灭了另外一家...现在主要就3个星系在跑...矿不怕没有,钱也不怕没有了...

总结:总之一点就是打仗,然后占领敌人主城- -...殖民求精不求量

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