英雄联盟手游有雪人吗

cs软件2022-09-09  22

英雄联盟手游雪人怎么玩 lol手游雪人玩法介绍

作为英雄联盟手游中的人气英雄之一,雪原双子努努和威朗普货有很多朋友想知道努努是怎么玩的。今天,边肖将为您带来努努的具体游戏教学。感兴趣的朋友,来看看吧。

英雄联盟雪人怎么玩?

符文选择:

余震,余震的首选是显而易见的,因为它可以提供平坦度,最大健康值和相关的二次伤害。Nu的W(2)技能和E(3)技能都可以触发余震。

凯旋,用凯旋,主要是提高自己的耐力战斗能力,挽回10%失去的生命值,这在残局中至关重要。因为努努玩的是团,她靠的是对技能的稳定控制和自身的开放性帮助她出口和拉动。Q(1)技能是在低生命值时提供更多治疗的技能。

猎人、泰坦和探路者;腰带泰坦意味着坚韧,因为努努偏爱铁靴。泰坦后期可以提供第三排所有天赋中最多的生命值和防御力,生存几率更大。

探路者,基于努努的英雄机制,他是gank容易找到节奏的英雄;W(2)技能释放基本都是在野区和河流。更高的移动速度可以帮助我们更好的找到gank的节奏。

装备和召唤师技能:

在装备上,选择晒伤斗篷,石像鬼魔法铁靴,兰登的标志,莫雷罗的秘密代码,鼓舞人心的盔甲和世界毁灭者的帽子。这套装备有足够的公正性,基于所有装备的最大生命恢复和一定的法系输出能力。

带闪现和惩罚的召唤师技能。

技能介绍:

被动技能

当任何敌方英雄、怪物或建筑受到伤害时,努努及其附近队友的攻击速度和移动速度将分别提高30%和10%,持续4秒。攻击速度最高的友军将获得一半的奖励。Gank是一个可以提高自己和队友输出的技能。

Q(1)技能

是努努刷野的核心技能,也是残局的魔法技能。推荐装备满载后,一个Q(1)技能在血量剩余的情况下可以提供900左右的回血。开启石像鬼板甲后,可以达到1000以上的回血,还可以对没有魔法抗性的敌人造成300以上的魔法伤害。

W(2)技能

是努努的gank核心技能。基本上是从野区和河流开始,加上技能和符文提供的移动速度。如果队友有控制技能或者敌人在阵前位置,gank成功几率很大。面放还可以有短暂的飞行,在残局中为队友创造一个极端的输出环境,在你和对方拉的时候有很好的效果。

E(3)技能

是一个可以持续释放的技能。你应该一直保持E(3)技能。敌人获得E(3)技能的次数越多,伤害越高,滞留时间越长。这里值得一提的是,E(3)技能的最大长度与禁闭圈不同。投掷雪球的减速距离比禁闭圈大,可以在最大释放范围内先放E(3)技能,造成敌人减速后慢慢靠近,保证最大禁闭时间。

R(4)技能

前期打小团是努努的核心技能之一。伤害加提供护盾,第一关625全伤害,对方前期根本不敢吃全量大招。在满级满载的情况下,达到了可怕的1940伤害。

Nu的技能是加成的,从加成点来说选择了主Q(1)技能和副E(3)技能,比较大。

连续笔画的概念

Nu的连招,首先给你重点。(1)在野外或河边推球;(2)命中敌人,其次是E(3)技能释放控制链;(3)监禁后放大招。

连招是,前期gank从野区的W(2)技能入手,保证W(2)技能可以命中敌方英雄,然后在敌方被W(2)技能命中的同时,用E(3)技能命中控制链。

Gank涉及到敌人是否闪现。这样可以在gank之前通过语音和队友很好的交流。如果对方有闪现,比较稳妥的办法是在W(2)技能快结束的时候结束E(3)技能的释放。这还是一个控制链。虽然不需要最长的控制时间,但是避免了敌人会用闪现来躲避E(3)技能的二次禁锢的问题。另一方面,E(3)技能的最大控制时间在对方不闪的情况下是可以补满的。

关于如何玩的想法

gank思路

Nu的思维和打法:前期分析我们队友选的英雄的对位实力,优先选择前期实力强,控制稳定的对位gank。

野生路线一般是F4,红牛,蓝牛和河蟹。还有一种就是如果自己的下法是强对齐,可以选择下三组开场,然后第三关直接帮gank波,帮队友建立优势,然后让队友一起控制河蟹。

资源选择

资源选择方面,丰隆优先级最高;如果第一个是凤龙,就努力拿下它;其次是土龙,可以算是55号峡谷的开创者;如果是其他元素亚龙,可以放弃,先拿下峡谷先锋,然后带回家补身份,再帮自己的上级路gank,让峡谷先锋拿下塔,解放上级线。此时,优势队友可以游走,大大加强前期小团战能力。

节奏操作

下面就来说说在优劣对着干的情况下,努努应该如何操作节奏。占优的努努,滚雪球节奏相当恐怖,可以压到对面喘不过气来。

但如果是劣势游戏,努努的首要作用是保护我们输出英雄的发展,一切可以利用的资源都可以先放在一边。如果你有勇气和信心去抢龙,也可以自己试试。因为努努的Q(1)技能加惩罚,屠龙线很高,所以抢龙是优势。Nunu的主要任务是在劣势运营形成自己的输出装备后,保护我国的输出地位。因为这个英雄可以提供更稳定的控制,开放程度一般比敌人前排高很多。简而言之,核心是稳定劣势局的运行,保护我们的输出。

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