宙斯作为雅典神话中的众神之王,在本作中是作为一个可以被玩家操作的角色出现在游戏中的。玩家对他评价很高,很多玩家并不熟悉他的操作特点。今天,边肖带给你 小裘德 分享一下宙斯的特点分析,希望对玩家有帮助。
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对宙斯角色的评论
主要力量
蓄力魔法:释放一个缓慢移动的闪电球,可以用左摇杆控制闪电球的轨迹。当闪电球移动到宙斯本人时,宙斯会全力放电,攻击周围的敌人。如果击中周围的敌人,宙斯将进入带电强化状态。这个招式伤害一般,但是作为一个可以快速进入充能状态的招式,非常实用。在充能状态下,所有攻击都会加强,主要是攻击范围变大,部分招式特效变化(JA,JC),C5自带吸附效果等。因为宙斯本身C技能差,强化后看不出太大变化,但只有一招,强化后的效果很可怕。
JA:宙斯最强招式,在空中,雷闪向下掉落,大量雷闪在带电状态下掉落到前方扇面。技能强化和通电状态强化后,只需要2、3招就可以干掉最后难度固定的无双面。此外,防御取消加快了招募速度,增加了招募频率(防御取消还可以增强宙斯在登陆时的安全性。
内在神性:将杖插入地下放电,吸引周围人。最后可以铁拳向前,用极高的伤害来惩罚先天神性。被强化后(神击+勇敢)可以一枪干掉修罗最终关闭的无双面。这个猛男法师宙斯有一个罕见的近战技能,用起来很爽快。
其他强有力的举措
C6:将法杖高高举起,法杖上出现一个雷球,然后将雷球砸向地面。C6本身并不强大,但是如果判定伤害超过300击,宙斯就会进入带电强化状态。人多的时候,它可以代替许进入一种强化状态。
注:关于荷电状态,进入荷电状态的机制并不完全清楚。大概是普攻和C技可以连续造成300命中,中间可以穿插魔法,但是不算在300命中的计数里。计数过程中的攻击似乎会将计数清零。进入冲锋状态后,如果用普通攻击或者C技能打击敌人,将一直处于冲锋状态。连击中断后,你会在短时间内出院。连击中断后短时间内继续使用普通攻击或C技能,不会解除充能状态。如果连续使用普通魔法和无双保证,一段时间后依然会取消充能状态。使用灵能进入充能状态不需要300击。打到就可以进入充电状态了。使用C1会直接释放充能状态,因为C1伤害不高,建议封C1。
C5:投掷技能:用杖把人固定在杖顶的闪电球上,然后把人扔出去。伤害很低,但是因为在推的过程中无敌,而且有属性,所以想拿斩的话可以用。
武器属性
神击,迅捷,收敛,地击,空击,伸长,勇猛,猛攻。
描述
1.对地攻击、空攻击和猛攻:JA专用。
2,魔击,速度,收敛,勇敢,伸长:万金油。
3.其他推荐属性:吸力。宙斯的先天魔法伤害很高,也可以在身边。但是收敛性价比比吸高很多,结合魔法技能一般可以恢复。
战略
如果宙斯想玩狠的,请在JA身边玩。如果你想为了娱乐而玩,请随意。下面是如何玩强JA。
清兵:使用增强版JA清兵;
配对:使用增强的JA秒,尽可能近距离使用,保证更多段被闪电击中;
For magic :可以用普通魔法打硬直,然后用JA连续输出。另外宙斯的先天能力也可以对修罗最终关闭的魔法造成2/3左右的伤害。如果有先天能力,就用先天能力去发挥;
结对群:强化后的JA判断范围很广,基本上就算被打也没有压力。另外,如果你掌握了确凿的情况,就要果断的识别出固有的第二人。
最后,在使用JA时,有两点需要注意:1。有必要使其始终处于通电状态。正因如此,魔槽要管理好,当连接断开时,可以通过储能魔法直接进入通电状态。但是魔法槽不能用,浪费了强大的固有魔法。关于魔槽的管理,请慢慢积累实战经验。2.类似于牛鬼蛇神的JA和JC,武力型的宙斯也可以通过防御取消增加JA的招式使用频率,提高JA的第一伤害,增加输出效率。请一定要练习掌握 JA,防御取消,起飞,JA hellip hellip发行量 的操作。尤其是对于血量厚难以击杀的怪物,熟练的防御取消可以明显加快破发速度。