伊苏8地狱不能降低难度

科举制度的影响2022-09-09  18

伊苏8地狱难度怎么过?伊苏8地狱难度过关方法及思路分享

苏8的地狱难度如何?很多玩家都卡在了地狱难度这一边,给你带来 ecchimu _ 495 提供分担穿越地狱困难的方法和思路。给没穿过的朋友看看吧。

分享地狱中难度通关的方法和思路

地狱难度的变化:

一、不预留空瓶,限制携带道具(做饭只能带一个)。

其实这两点都可以。说真的,攻略的难度根本不是靠堆药。

相比梦魇,地狱难度最关键的变化:敌人的移动速度直接提升了一档,目测提升了20%左右。

其次,还有一个隐藏的变化:技能无伤效果在启动时降低,无伤技能造成的实际伤害约为梦魇难度的43%,而地狱难度仅为25%。另外,地狱难度比梦魇本身造成的敌人伤害高50%左右,无伤技能造成的实际伤害比梦魇难度高一倍。

策略的核心点是不要试图主动发动攻击,引诱敌人使用最容易的防守战术进行FG链。

首先说一下大意:

即时防守是我策略的主要手段。有人认为即时防御更有利可图。其实只是两者的用法不同而已。

闪击的好处是可以产生子弹时间,创造舒适的站桩输出环境,还有饰品可以把子弹时间延长到2倍,而瞬间防御只有1.5倍无敌。

要利用瞬间防御,首先要了解他的判断机制。

首先要知道的是:敌人的伤害判断不是一帧,而是持续N帧。这N帧中的任何一帧碰到你都会造成伤害。

就是如果你不是无敌的话,会在第一帧造成伤害,这也是为什么这个游戏经常会觉得敌人还没有碰到你,但是伤害已经造成了。

而瞬间防御会在你按下按钮后的几帧内产生瞬间防御判断(这些帧在体感意义上并不算短),

在这些帧内,如果任何一帧通过伤害判断有效的帧被碰撞,FG效果就会被成功触发。

我们只需要预读敌人攻击的前摇动作,等待伤害判断击中我们的瞬防判断。即时防守的风险在于第一次即时防守的时机。第一次即时防御成功,你已经成功了一半。

这里,即时防守的优势就来了。正因为没有瞬间防御的子弹时间,所以敌人可以在瞬间防御的无敌时间内继续攻击(尤其是在地狱难度下,敌人的攻击更是鬼畜,在瞬间防御流面前当然是优势)。无敌期间,在伤害判定帧间隔内任意一帧按下瞬发防御即可再次触发瞬发防御,大大提高了瞬发防御的成功率,刷新了无敌时间。

利用这个原理,只要熟悉敌人攻击的时机,就可以用宽松的判断无限触发FG,从而在无敌的环境下输出。

即使瞬间防御失败,代价也只是不刷新FG时间。容错率翻倍,首饰增加1.5倍的瞬发防御时间,不是为了延长你的输出时间,而是为了让FG链更稳定。

苏8地狱难度通关的方法和思路分享到这里。如果你还没有通关,可以参考上面的通关思路,希望对你有帮助。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1542588.html

最新回复(0)