菜单选项的详细说明
您可以选择游戏模式,并在主菜单中调整选项设置。
这款游戏有三种游戏模式:冒险、决斗和日常。
冒险模式是游戏的通用模式,相当于战斗剧情,探索关卡,解锁成就和神器,解决地牢之谜。
日常模式是每天随机扮演一个角色,随机关卡,挑战高分,但是一天只能玩一次。
决斗模式是局部双人或人机对战模式。通过消除对手的方块和敌人的增加,你将通过填满对手的游戏棋盘来获胜。
成绩界面可以查看当前解锁的成绩。
排行榜界面可以查看全球玩家的高分,包括冒险和日常挑战。
选项可以调整游戏的各种设置,其中冒险设置可以调整冒险模式的游戏机制。
表示保留玩家的生命数。默认为1,即所有玩家死亡后重新开始。
之后玩家死后可以直接升到当前等级。建议将第一次播放设置为无穷大或稍高的值。
基础游戏教程
这个游戏类似于节奏地下城和消除相结合的模式。当遇到怪物或砖块时,可以通过按下相应的箭头键进行攻击,人物下方的圆点就是他们的生命值。
骑士攻击时,会对目标以及所有相邻的同类型目标造成伤害,称为连锁伤害。
链条中消灭的目标越多,奖励的宝石就越多。消除后,堆叠的方块和上面的敌人都会掉落。
当骑士直接攻击敌人时,也会受到敌人的伤害。数值写在右边的敌人信息里。
如果这次攻击消灭了敌人,就不会受到伤害,被连锁伤害伤害的敌人也不会伤害主角。
药水会在关卡中随机出现。被打破后可以恢复2点生命值。药水也可以连锁,每个会恢复2点生命值。
在关卡,方块,药水,敌人等。会从上面不断落下。主角的每一个动作都会加速其他物体的下落。如果整块面板都堆了,游戏就失败了。
关卡里会有一些钥匙,用来打开宝箱和大门通关,宝箱里会出现一些临时装备物品。
在屏幕的顶部,你可以看到关卡的进度。游戏内置定时器,影响物体下落,炸弹定时,BOSS招式等。
主角的每一个动作都会把计时器推回去。当主角不动的时候,计时器会以默认的速率行进。
拿起武器后,它的持久性和效果会显示在左边,数字表示还剩多少攻击。
当前持有的钥匙数量将显示在左侧。你可以用通关钥匙打开最后一个出口。离开前消灭所有目标可以获得额外的宝石。
正式播放时,出口出现后场景顶部会逐渐关闭。小心不要碰它,在它完全关闭之前离开。
Camp函数
在冒险模式开始前,主角会出现在一个营地里,在那里可以做一些冒险开始前的准备工作。
在营地里,你可以和解谜的骑手进行对话,学习一些游戏技巧和相关剧情。
可以在阵营内切换骑士,击中目标人物两次即可切换。他们一般在篝火附近或者会议室,你可以通过玩解锁其他骑士。目前感觉比较强的是修骑士,二BOSS贼猛。
你可以从拼图的骑手左边的马车进入切斯特商店,在那里你可以花钱解锁一些神器,然后你就可以在冒险关卡中遇到它们了。
篝火下面的米丽娅姆院子可以改变她的时尚,就打他下面的垃圾堆。
篝火下去交流技能的活动室里还有一个小骑士。
从营地上面的会议室上去,就可以开始你的冒险了。
存储在级别
在关卡中会遇到下图所示的宝箱,用钥匙打开后会出现店铺入口。
里面可以花宝石买神器。就打你想买的神器。神器可以在这一轮游戏中提供永久的加成,一定要遇到就进店。
如果钱不够,可以先过完关卡,然后再去商店,然后再走。入口永远不会消失。
门户
在关卡中会遇到下图所示的传送门,瞄准两次即可进入。
里面会有一些小游戏。目前,有以下几种:
收拾房间:没有时间限制,随机固定敌人和场景,每一步都需要考虑怎么走。
姚彦:用宝石抽奖,每次一千元。如果你失败了,你将一无所有。如果你赢了,你会随机得到一个神器。
概率大概是4-5倍,一般比直接买要好。
神庙:用三把钥匙或者其他条件开门,可以解锁一些隐藏的角色、道具或者推进剧情。
入口一直都在。如果你想进去,就在检查站留一把钥匙。
boss战机制
有些关卡的出口会有骷髅头,表示会进入BOSS战。
BOSS战刚开始的时候,角色是不会回满血的,所以进门之前一定要保持血量。
不考虑BOSS的机制,攻击BOSS的时候主角会受到1点伤害,所以要注意血的分布。
注意主角移动时**BOSS的动作,最好不要动。检查站会不断出现一些敌人和药瓶。如果没有血,可以在原地等一会儿。
BOSS一般是骑士。战败后可以在营地解锁切换。
工艺试验:一个马平川
默认情况下,过程的第一级是马平川,可以在设置中调整为随机级别。
这个关卡难度比较低,主要是让玩家熟悉操作。
怪物有三种,但比托虫无话可说。它能杀死1滴血。
泡泡球死了之后,会在原地中毒。别上了,不然你会受两次伤。
最麻烦的是骷髅剑客。没有加成的话,打一个只需要掉4滴血。没有武器的情况下最好不要直接打。
掌握基本节奏并不难。最后如果打不过几个骷髅,也没必要贪那500块钱。
过程试炼:奥泽要塞
在这一关有一个新的怪物,金色守卫。击中后可以举起盾牌避免受伤。你要往另一个方向打,或者打下一个触发连锁。
有矛的话可以直接刺,但还是会失血。当你面前有东西时,最好戳它,这样你可以白嫖一些血。长矛的作用是击中目标后面的东西。
这个大门后面还会有一只狮鹫,每隔一段时间就会在自己周围爆炸,造成2点伤害。如果不急,可以让它一直炸,帮助清怪。
过程试炼:巫妖庭院
本关有两种新怪物。一种是电击蛙,每隔一段时间就放电。当它放电时,它是无敌的。它放电的时候别打它就行了。
第二种是看不见的影子。一旦打中了,就都变得无敌了,然后别人就把它举起来了。虽然你打无敌的时候主角没有受伤,但是会算回合数。
这个通关整体难度适中,目的是鼓励你不要用力敲一个怪物。如果你有火焰斧,还是打吧。你可以烧了鬼魂什么的。
过程试炼:王者骑士(完)
这个老板比较单纯。一上来,两边各有一排石头,明显是金属堆砌。
BOSS有两个招数,一个是跳来跳去,意思不明,可能是为了防止你打他。
第二种是冲刺攻击,是三格的距离。基本上是不可能被击中的。解锁王者骑士后,技能是一样的。但是,如果距离长一点,遇到事情就会停下来。
BOSS 20滴血,修补骑士会被小木剑锤死5次。讲真,不建议玩修补骑士。它太强大了,它简单地杀死了一切。真的严重影响平衡。相比之下,其他骑士的技能...