流亡游戏柯南的评价
游戏介绍
这是一款沙盒开放世界游戏。其实这个游戏如果和其他游戏差不多的话,我只能说出三个游戏,rust,Ark,Fortress Fire。首先,雷同不能算作抄袭,因为这款游戏的内容确实比其他这类游戏好很多。从风格上来说,可以算是魔幻的中世纪风格,哥特式的建筑,大量的古代遗迹,有中世纪的部落或者城镇,有些地方还有部落文化。我很喜欢风格,像rust的末世风格,方舟的侏罗纪风格,堡垒之火的哈利波特风格,各有各的味道。
如果你还在考虑要不要进这个游戏,那我告诉你,你有没有先玩过类似rust Ark的游戏?如果你玩过,应该知道有pvp和pve,但是这个游戏比pve上的这两个游戏丰富多了。如果你不喜欢pvp,可以在早上醒来发现家没了的时候试试这个游戏。到了pve的程度,可以挑战丰富的怪物,探索丰富的古遗迹,甚至还有横扫模式(类似七日杀,npc主动攻击你的城镇,你需要和玩家一样防御怪物)。
如果你喜欢pvp,你可以用攻城车攻击当地的建筑。如果发展很强,服务器允许头像,可以直接开一分钟,然后直接碾压粉碎敌方城镇。没有人能抗拒上帝的力量,任何生物在上帝面前都是一只脚。
地图它有一个巨大的世界,有沼泽,有雪山,有火山,有沙漠,有草原,可以长期探索。
建设
丰富的建筑和装饰系统,其中包含许多装饰品,手工艺品,以及建筑所需的详细广场。你可以用这些来建造一个巨大的城市。
探索
每个地方都有遗迹、部落、城市等。有很多boss,精英怪物,哥特式建筑遗迹。
在线的
可以自建服务器,可以邀请好友一起玩,也可以玩官服私服。
军队
你可以控制奴隶。奴隶会帮助你工作,惩罚你的敌人。
战斗
可以使用独特的战斗招数,就像黑魂一样。
结束
怪物会攻击你,然后一点一点的破坏墙壁,直到杀死你。
上帝
可以召唤巨神,粉碎敌人的城堡。
财富
打败boss后会出现密钥,但是一个boss只会有一个密钥,不过是根据服务器设置的倍数来确定的。比如3次材料服务器可以掉3把钥匙,钥匙需要达到60级才能开箱子。几乎都是传说中的武器,威力很大。
伪造
你需要一级解锁更强大的武器和盔甲。另外,你需要抓一个3级奴隶来制造更好的武器。
制造
很多物品都是分门别类制造的,使用了很多器具,比如装饰用的木工桌,武器用的铁匠桌,装备用的铠甲桌,可以丰富你的家居。
游戏缺点
你这么说,优点就是缺点。毕竟这不是一个完美的游戏。
PVE玩单一游戏。
感觉这个游戏属于竞技类游戏,但是在pve中完美发挥就变成了一个生命形成的游戏。希望制作组可以考虑增加PVE的难度,让PVE玩家不要玩的那么单一,只是天天玩资源和boss。关于净化,我认为在PVE应该没有任何机会。现在净化和中奖一样,都想得到这个机会。希望在pve中,净化能加强,次数增加,大家都能遇到。
奴隶的问题。
希望加入自己一方的奴隶不要被队友伤害。道理是没错,但是确实降低了游戏性,感觉奴隶不完美,影响了一些喜欢组建军团的玩家的心情。被抓的奴隶分不清,家被袭,奴隶上去打,玩家不敢上去,怕杀了自己人。奴隶很简单。希望制作组增加一些控制奴隶的命令,比如坚持、攻击、防御、中立等等,提高奴隶在游戏中的价值。
其实有一点我不明白,出门只能带一个奴隶。其实我感觉制作组可以改变这一点。就像方舟里的恐龙,吹口哨的时候可以带着这个,可以带着奴隶去打仗。当然,他们必须做到不伤害他们的奴隶。(可能这个建议有点过分。如果做到了这一点,那么这个游戏就变成了带着奴隶大军攻城的感觉。配合奴隶使用装备,然后攻击别人家,真的成了3D全面战争系列。)
设备方面
有很多我喜欢的比较新的款式,每件衣服都有自己的特点。如果你更小心的话,你会受到钝力护甲2倍的伤害。铁切割伤害降低2倍。钝甲造成的伤害降低。你可以让玩家搭配自己喜欢的衣服,夹克铁,裤子皮等。,并让玩家自己选择衣服搭配。
病菌
1.奴隶晕了过去,直接倒在地上,只好跑来跑去,等着自己的牌出来。
2.带奴隶去海边。奴隶总是丢牌。在事件日记里,说明杀了这个空就是白杀。