腐烂国度百度百科

金狐狸2022-09-08  13

腐烂国度2 3.0更新内容一览 腐烂国度2 3.0更新了什么内容

国家2 3.0有什么更新?最近游戏更新到了3.0版本,具体更新的内容很多玩家都不太了解。以下是腐国2 3.0更新内容列表。详情请看下面这篇文章。

3.0更新内容列表

功能的改进

1.在多人游戏中,所有玩家现在都可以使用 卡 是吗?

无线电指挥。

车辆现在将 卡住了 心灵运输?

无线电指挥。

困了?

无线电指挥部现在不会送你回基地。

2.玩家现在可以使用车间设备修理或打捞装备的武器,而不是先把它们扔进补给箱。

3.回收的武器现在会把弹药放回你的补给箱,而不是销毁它。

4.地图屏幕上前哨站的信息选择现在显示前哨站编号,这与基地管理屏幕上的前哨站编号相对应。

5.当社区成员死亡时,玩家将在屏幕顶部看到一个横幅,而不是之前弹出的简短通知。

6.当社区成员威胁要离开或离开时,玩家将在屏幕顶部看到一个横幅,而不是之前弹出的简短通知。

7.当你旅行到一个新的地图,社区会自动要求一个合适的 开始 的主页。

8.在多人游戏中,用户可以使用几个无线电指令。

9.玩家现在可以放下武器了。

10.玩家现在可以在与飞地交易时从堆叠中购买1件物品。

11.玩家现在可以使用左摇杆和D-pad控制器来导航对话选项。

12.供应柜现在自动按物品类型分类。

此外,远程武器选项卡可以选择按弹药或武器类型排序。当使用背包接近存储设施时,交互式文本将显示资源类型和资源收入。

13.这个神秘的流浪者现在看起来更可靠了。

14.调整了独立包装DLC交易者的节奏,与流浪交易者保持更好的平衡。

15.创造提供技能书的交易者的任务现在叫做 技能交易者 (更清楚地传达其不同性质)。而且,这个任务现在一周就能完成(不仅仅是周末)。

余额变化

1.当你放弃一个哨站的时候,你只会得到原来影响的60%,而不是100%。

2.这就增加了一个前哨站的投入,目的是让它觉得是玩家的重要选择,而不是一个容易的交换 放松 位置,它极大地改变了整个体验。

3.近距离地雷不再被玩家或友军NPC触发。

错误修复

1.玩家现在可以提高他们的近战专长技能。

2.当梯子的动画涉及到镜头的翻转时,试图下梯子的玩家将不再经历混乱的上下控制。

3.如果玩家的角色仍然受到先前能量饮料的影响,玩家不能再消耗(和浪费)能量饮料。

4.榴弹发射器不再偶尔弹开肥胖的僵尸。

5.炸药现在引爆附近的其他炸药,比如地雷。

6.失去一个可以降低创伤严重程度的好处不再能杀死一个角色(因为追溯创伤)。

7.一些从书本上学到的稀有技能现在总是从预期水平开始。

8.如果他们不给任何福利,技能书就不能再消费了。

9.修正了偶然的(和无形的)问题,并在适当的时间内保持有效。

10.侦察无线电指令现在向所有玩家显示僵尸,而不仅仅是主机。

11.当你用无线电呼叫时,这个欠你人情的飞地会回答你,而不是你自己社区的人。

12.设备操作现在可以真正瞬间完成(只需0秒)。

13.改进 卡住了 可靠性和可预测性?

无线电指挥。

14.当重新加载到保存的社区时,起始位置的可预测性得到了提高。

用户界面

1.当一个主网站或以前清除的网站被感染时,它现在会在地图上显示一个被感染的图标。

2.现在,在室内感染或瘟疫的心脏,小地图可以正确放大。

3.堆栈的销售和购买价格已经调整,以纠正与个别项目的价格差异。

4.当你从你的基地的最大容量下降一个背包到超过最大容量时,存储通知将正确触发。

5.基本管理界面的士气现在正确地使用了士气效果的名称,而不是提供该效果的设施的名称。

6.一些从书上学到的稀有技能的通知现在显示正确的最高技能等级。

7.存储设施的UI现在显示由于资源不足无法取钱。

8.修正了玩家的车辆在移动到新地图后不会出现在地图UI上的问题。

9.网站在地图屏幕上的显示信息现在应该正确显示所有预期资源的图标。

10.在地图屏幕上使用鼠标时,当鼠标悬停在列表中的目标上时,会显示目标信息,而不是要求单击它。

1.人工和时间成本现在显示在设备的卸载操作中。

12.当另一个玩家与之互动时,独立包的补给投放容器会显示一个 忙 指示器。

13.使用鼠标与单选菜单进行交互的玩家再也不会不小心点击被打开的命令类别隐藏的按钮了。

多人模式

1.车主不再看到客户的车辆帮助提示。

2.当主机切换角色时,不再强制多人客户端转移。

3.多人游戏奖励将在返回到您保存的游戏后立即发放。

4.多人位置指示器不再显示在团体屏幕的背景中。

5.调整多玩家名称指示器的位置,这样当多个玩家在同一辆车上时,他们就不会重叠。

6.修正了一个导致手电筒移动不稳定的问题,并且有一个糟糕的网络更新。

7.修正了一个问题,如果玩家长时间停留在目标模式,手电筒会变成 混沌 。

车辆

1.如果汽车的最后一名乘客从非驾驶座退出,汽车图标将正确保留。

2.修复了独立打包车辆的发货问题,有时会出现在地图下(所以无法访问)。

3.客户现在可以看到他们的车停在车主的基地。

4.客户现在可以在测量时看到车辆的名称。

音频

当试图选择一个不可用的无线电命令时,添加一个错误声音。

按键绑定

玩家在不同的输入中重新进行了战斗和近战动作,现在他可以使用其中一个来打开锁着的门。

杂物

1.调整了视觉效果和气体云膨胀的时间,使其更接近效果。

2.修正了很多玩家可能被困在环境中的位置。

3.修正了世界艺术中的许多浮动或剪辑错误。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1534811.html

最新回复(0)