闹闹天宫春节版本英雄平衡调整月日角色技能改动介绍_姜子牙、哪吒、三藏

怎么做干花2022-09-08  26

闹闹天宫春节版本英雄平衡调整 1月28日角色技能改动介绍_姜子牙、哪吒、三藏

春节版《大闹天宫》英雄平衡性调整,1月28日角色技能变化介绍。1月28日脑堂宫更新后,调整了很多英雄来平衡强度。那么具体调整了什么,为什么这么调整?让我们一起来看看。

姜子牙

姜子牙2级4级,左边天赋明显弱于右边。为了保证不同天赋方案的平衡,我们感兴趣的是姜子牙的二级天赋 被加速 而四级天赋 减少冷却进行适当的加固。

二级天赋 被加速 调整:

原始效果 mdash mdash有20%的几率在受到伤害时提升自己40%的移动速度,持续1.5秒;

新效果 mdash mdash受到伤害时有30%的几率提升自己40%的移动速度,持续2秒;

四级天赋 减少冷却调整:

原始效果 mdash mdash不像咆哮,冷却减少2.5秒;

新效果 mdash mdash不像咆哮,冷却减少3.5秒;

哪吒

我们希望哪吒作为一个军人,有很好的输出和承受伤病的能力。但从战场表现来看,哪吒的输出能力明显弱于其他战士。我们希望通过适当加强哪吒的进攻,让他在战场上发挥应有的作用。另外,为了提升玩家的操作体验,我们优化了哪吒第一技能和第二技能发布时的手感。

调整:哪吒攻击提高5%,每次升级后攻击增长提高5%;

处理优化:一项技能 秒杀 和技能 全坤 释放手感优化。

唐三藏

唐三藏在战场移动的时候,有时候会产生一个bug,使得它的移动速度过高,这使得唐三藏非常机动灵活,远远超出了我们的预期。我们通过调整天赋和技能修复了这个bug。另外,从战场表现来看,唐三藏的变身速度太快,在积累变身所需的悟道值上花费的精力低于我们的预期。所以要适当提高成佛所需的觉悟值。

四级天赋 增强 调整:

原始效果 mdash mdash成佛后增加自己10%的移动速度和5%的防御;

新效果 mdash mdash成佛后防御增加5%;

成佛后的一项技能 弘扬佛法 调整:在原有基础上,增加 释子技能时移动速度提升 ;

悟值调整:唐三藏成佛所需悟值由700改为800;

小青

小青的三个技能不一样的速度恢复警戒值。我们调整技能和天赋来纠正这个问题。

警告值相关性校正

小青一号的复习技巧 青蛇剑舞 在冷却过程中,警告值的增加高于预期;

小青二的复习技巧 七步蛇毒 和三项技能 蛇充满了阴影 在技能冷却期间,警戒值的增加小于预期;(注:小青三技能冷却时,警戒值获取速度不变)

修复小青的6号天赋 变得更快 当预警值与实际情况不符时,实际增加20%;

金角

作为一个连续输出的英雄,金角在敌人的坦克型阵容面前显得非常虚弱。为了增强金角对抗坦克的能力,我们适当增强了它的三项技能 七星剑蕨 受伤了。同时为了平衡边角8级时的左右天赋,我们适当升级8级天赋 Kill 效果。

技能调整:三个技能 七星剑蕨 增加38%伤害;

8级天赋 Kill 调整:

原始效果 mdash mdash普攻会增加相当于目标损失生命值4%的真实伤害,这部分伤害不会很关键;

新效果 mdash mdash普攻会增加相当于目标损失生命值5%的真实伤害,这部分伤害不会很关键;

二郎神

作为一名士兵,二郎神生存能力较弱,输出能力低于预期。我们适当提高了二郎神的血量和攻击力,希望他能在战场上发挥应有的作用。

调整:二郎神攻击增加5%,每次升级后攻击增长增加5%;

血量调整:二郎神血量增加5%,每次升级后血量增长增加5%;

猪八戒

从战场表现来看,猪八戒的伤害效果远超坦克应有的水平。我们适当削弱它的4级天赋 旋风伤害 ,避免这个天赋给猪八戒带来远超预期的输出能力。

四级天赋 旋风伤害 调整:

原始效果 mdash mdash开启突旋风后,每秒伤害提升25%,效果持续至关闭;

新效果 mdash mdash猪旋风开启后,每秒增加20%伤害,效果持续到关闭;

龙王

因为龙王回血能力太强,在扛桃子的时候,有超出预期的生存能力,不符合其出口英雄的定位。我们适当调整了龙王的伤害和治疗能力,使其回到输出阶段。

两项技能 水荫 调整:消防软管伤害提升10%,对友军治疗效果降低10%;

到处跑

作为爆款英雄,冲巴的输出能力低于预期。为了保证冲巴在战场上的表现不弱于其他爆发的英雄,我们适当加强了他的攻击。

调整:冲锋攻击增加2%,每次升级后攻击增长增加2%;

玉兔

从战场表现来看,玉兔的输出能力低于我们的预期。所以我们适当加强了玉兔的进攻。

调整:攻击增加5%,每次升级后攻击增长增加5%;

玉面狐狸

玉狐的一技 幽灵炸弹 伤害比预期的要低,所以我们适当的增强了。

技能 幽灵炸弹 调整

黑熊精

为了保证黑熊精在战场上能够充分发挥其作为战术英雄的优势,我们适当提高黑熊精偷桃被动技能的效果。

被动技能 借个桃子 调整:将目标桃数量从2%增加到3%;

鹿力大仙

处理优化:一项技能 鹿腿法 触发瞬击时操作手感的优化;

电母

处理优化:一项技能 电光阵列 和技能 闪电聚集 技能释放手感优化;

与大家息息相关的排位赛也进行了优化调整,具体如下:

1.增加段位连胜奖励系统。

当连续获胜时,您将获得额外的奖励积分,从而获得更高的排名积分和更快的晋升。举个例子,一个四路田冰选手在这一局五连胜,原本拿到200排名分。加入连胜奖励机制后,排名积分将变为285分,提升42.5%。

具体规则:

九州大帝及以下职位,连续资格赛次数达到3场及以上即可获得连胜加分(连续获胜10次以上的加分计为连续获胜10次)。

2.优化排位赛的扣分机制。

合格扣分机制调整后,失败时扣分会更少。失败时的排名分数=基础分+桃差。

具体调整:

基本点扣分减少:四路天兵对九州大帝失败期间的基本点扣分减少。

扣除的桃差减少:所有段失败时扣除的桃差减少。

最后是主界面和游戏内细节的优化。快来看看你的建议有没有被采纳~

1.优化好友赠送元宝的邮件保留时间,从2天到30天;

2.优化部分场景的UI细节,提高界面美观度和操作舒适度;

3.优化队伍完成摘桃任务的条件,取消人数限制;

4.优化朋友每天给元宝的次数,从每天5次最多到10次;

5.修复添加按钮在搜索添加好友时有可能显示错误的情况;

6.修复了好友界面存在同时选择两个好友的概率的情况;

7.修复好友私聊界面消息文字会出现过帧的情况;

8.修复了部分好友互动操作按钮显示不正确的可能;

9.修复了在休闲和房间模式下持续刷新好友列表可能导致头像显示错误的情况;

10.在修复一个挂的房间时,频繁的界面切换可能会导致部分背景图片丢失;

1.修复红孩儿战败人物不会消失的情况;

12.修复全屏设备在部分界面的失调;

13.修复登录授权时切换界面可能导致界面错位的情况;

14.在固定分享图片时,有概率会同时拦截奖励提示;

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