印石·矢东上呢?是矢野上的新式神,阴阳师12月22日上线。那么Yatonokami的技能强度是多少呢?看似复杂的技能有什么作用?接下来,让我们互相认识一下。
1。简评Yatonokami
[第一版技能评估]
PVP强到无敌。真伤,被动封印,封印召唤师,控制,群体高输出,推拉杠,单体爆裂,自拉杠。生命的上限,鬼火的上限。PVE应该没用(三技能不能对怪物施放)。
技能机制太复杂。长话短说,有了高配版06,还能封印召唤兽,也就是说一千个不随因陀罗局醒来的人含金量明显下降。不仅如此,如果配合因陀罗,还可以帮助对手选择 合同 。也就是说对面可以自由控制动作条,控制资源。虽然不敢妄下结论,但我觉得这是接班人最难的一个。
2。技能效果
注:以下为12月22日公布的第一版技能效果。
1.总攻【纯子】
消耗:0火
释放一只蝙蝠咬住敌方目标,造成100%伤害。
2级伤害增加到105%
3级伤害增加到110%
4级伤害增加到115%
Lv.5伤害提升到125%,有50%几率获得1层舞。
【舞动】:(一般,印记)上限7层,每层提高自身动作条10%。
2.技能【邀夜】
消费:被动
为矢野上的晚餐落下的永恒之夜的帷幕。
送一只蝙蝠,得一只舞池。累积7层时,如果不是无法移动,消耗当前楼层,让敌人召唤物资等级进入黑夜,保持
2回合;如果敌人的召唤等级没有召唤物,那么生命最低的敌人目标在3次攻击中受到77%的真实伤害。
【舞动】:(一般,印记)上限7层,每层提高自身动作条10%。
【夜】:使处于召唤位置的召唤师被视为暂时离场,并使其无法移动,动作栏被锁定,所有技能丧失,无法获得印记和状态。这个效果对怪物没有影响。
3。技能【七夜秘器】
消耗:3火
唯一的影响。战斗开始前,获得黑夜庇护,受到的伤害降低49%。
【施法】挥出3只蝙蝠,对敌方目标造成210%的伤害,并附上夜之楔。
当夜楔被触发时,其减伤效果降低7%,对所有敌人造成120%真实伤害。该伤害不触发载体和敌人的灵魂防御。
2级伤害增加到攻击的270%
吕3重置暗夜之契时,攻击次数增加到7。
Lv.4重置暗夜之契时,每次攻击增加20%动作条击退效果。
鬼火技能消耗减少1点。
【夜之楔】:(利益减少,马克)唯一效果。共有7种楔形,持续1轮。不能适用于怪物,召唤师,阴阳师。在附加目标回合开始前,需要从两个随机的楔形体中选择触发效果和计时,所选的楔形体在重置前不会再次出现。
当七个楔形效果全部触发时,如果你没有丧失能力,重置夜之契并攻击3次,每次对随机敌方目标造成77%的真实伤害。
[一个楔子 middot停止]
跳过本回合,减少敌人鬼火2点。如果鬼火不够,永久降低敌人1点鬼火上限。
回合后触发,降低敌人2点鬼火,永久降低敌人2点鬼火上限。
[两个人的楔子 middot干灵魂]
跳过本回合,所有敌方动作条被击退30%;
该回合触发后,所有敌方动作条被击退30%,而所有友军动作条增加30%。
[三个楔子 middot耗尽]
跳过这一轮,所有敌人都会受到矢野神上攻击的120%真实伤害;
回合触发后,所有敌人将获得矢野上攻击造成的200%真实伤害,为友方恢复80%的伤害生命,平均分配给所有友方。
[四个楔子 middot烂浆]
跳过本回合,降低目标暴击80%,持续2回合;
回合后触发,目标暴击降低100%,其他敌人暴击降低80%,持续2回合。
[楔形五 middot颤抖]
跳过本回合,目标100%基础概率被动技能和佩戴的灵魂守卫无效,持续2回合;
回合触发后,目标和3个随机敌人的100%基础概率被动技能及其佩戴的灵魂守卫失效,持续2回合。
[楔形六 middot邪恶之心]
跳过这一轮,目标80%基本概率迷惑2轮;
回合触发后,目标100%基本概率迷惑,其他好友60%基本概率迷惑,持续2回合。
[七楔 middotSeal]
跳过本回合,目标生命极限永久减少50%;
回合触发后,敌人的生命极限将永久降低50%。