所有图文介绍
接口描述
酒馆
每隔20天,就会有新的冒险者加入。解锁的职业不会出现在酒馆里。每次冒险成功后有一个几率会出现新的冒险者,45天后冒险者会离开。
居民
居民入住带来各种收获,每次远征成功刷新新居民,居民可以随意驱逐,最多25个居民。居民冒险属性在码头解锁后出现,之前的居民没有冒险属性。
武器商店,盔甲商店
制造武器和盔甲。通过冒险获取图纸和材料,根据生产率提高率建造设备。
商店
购买打洞器、任务物品、药水和戒指;混沌解锁后,可以购买万能洞、卷轴材料等。每20天更新一次,冒险成功添加新环(受地图等级影响)。
大学
升级总攻,战术,被动,制造卷轴。被动来说,你需要冒险去获取技能书。获得卷轴蓝图后,解锁制造卷轴,解锁冒险者4号格子,卷轴材质为各图稀有材质(下层也会掉落,所以概率低)。
冶炼炉
合成(三合一,稀有度递增),结界(上古时期加一个属性,两颗星),分解(恶魔碎片的主要来源),特效转移(把一个黄色或者橙色的特效转移到卷轴上)。
码头
解锁后出现船坞,最多可以同时造3条船。
火
如果不能得到高质量的黑脸,就只能用低质量的。换英雄后退役怎么办?自然你被炒了,70%也是经验。
召集
对比鸡肋的通话,第一次5w,最后一次2.5w,质量没有保证。酒吧被刷新和重置。
增益效应上限
最大容量增加:5000%
生产掉落物品的稀有度增加了3000%。
宝箱稀有度增加:1000%
获得训练点数增加:1000%
而武器和防具的售价:1500%
前期可以获得武器和护甲的价格和生产速度。解锁探索后,可以把它变成产量下降加成。看到宝箱的稀有程度,就可以招了。传说上面乐师准备一个。
人物来源以下只是我的看法,旨在挂机,不探索战术,仅供参考。目前只有25个职业。
任务解锁:
通关困难的参考思路:
因为从普通到困难的跨度可以说是相当大的,特别是我们会发现对面的速度不容易超越,所以反击队是个不错的主意。这里用了两个圣骑士,一个是高速,一个是反击。目的是分担伤害,防止一个T秒后瞬间被消灭,也是平民想法。它不需要明星装备和卷轴的支持,只要板甲跟上,输出当然是被火吞噬。当然速度不是很快,但是胜利很稳,挂了就能解决。
职业发展这很有意思。一般来说,品质越高的人物,其属性当然会越好。但它也是古老的,它的成长可能差异很大。体现在哪里?也就是牌的修炼。
上面的前两张图片是第一批古代元素法师。大家可以看到,洗后爆炸伤害最低不低于11.5%,最高可以达到13.6%。所以我们来看下面这个:
同样在古代,最低冲击伤率为9.6%,最高冲击伤率不超过11.4%。区别可以说是很明显的。
这里主要是解释一下为什么我上面说没必要刻意叫古代。有些高成长的传说甚至堪比上古时代。
修卡思路一般输出匹配卡,当然是输出。这里是元素大师的输出匹配卡。
不考虑战术,63级可以获得足够的修复卡,10个元素+10个暴伤+属性特效(同一元素只能洗出10块,暴伤也可以)。
至于辅助,也就是需要使用愤怒技能(战术)的职业,那么定卡会把战术消耗降到100%,这样战术最终消耗就是/5的面板消耗(至于是否需要堆到100%,我个人没研究过,可以自己试试)。
当然,在前期速度不高的情况下,敏捷卡也是不错的选择。毕竟最初的宝石装备对敏捷的提升并不大。
复制描述每个区域最高楼层分别是:森林250,雾林240,雪山230,葬庙210,地狱小径195,帝陵150,北区115。困难和普通的一样。
所有区域同步解锁。比如你只在森林里玩,推到250层,其他区域全部解锁。
自动挂机冒险目前只要不是最后一层一般不会继续。
卷轴根据名称落在相应区域,层数越高概率越高,即使是普通森林1也有可能掉落。
明星装备明星装备是目前最高级别的装备,其实是在上古基础上的黄色特效。
星甲可以通过建造或者合成获得,武器可以从更广泛的来源获得,比如建造、合成、探索、boss盒。武器护甲的星空效果完全是随机的,但是不会有戒指卷轴的特效。
星环可以通过残兵任务获得,普通残兵任务掉落概率低。明星特效对应的是环名。
卷轴构图必须是古代的,星空特效也是对应卷轴的名称。
冒险你可以选择左边的船,然后送他们去探险。
冒险可以获得书屑、魔晶粉、金币、2级装备材料、8级武器(随通关地图等级增加)。
探索属性越高,成功率和数量越高。
探险后金币不缺。你可以选择把提高售价的居民换成稀有的,建速的居民。
刷宝石说到打磨宝石,有一点是必不可少的。
有了这个效果,就可以开始刷宝石了。
一般可以选择目前比较容易通关的最高等级宝石,用余孽任务刷7级宝石可能会快一些。
8级石头刷到难度森林还是挺快的,9级宝石会到100层难度。
刷英雄和居民很简单,选择一个群攻英雄,没头没脑的挂掉穆林1。
偶尔会有任务残留:
成功后的奖励:
刷7级宝石很舒服,但是注意任务时间内通关,否则没有奖励。而且任务的余孽可能会出星环,这是好事(难缠的余孽会出星环)
刷体验体验和古代英雄居民一样,哪里刷的快。这里选一张4w经验的图,每个楼层一个aoe英雄,23s一个。当然,这不是最好的地方。可以选择一张一次能做一秒的图,顺便兼顾7级宝石和2级材料。
乱出平面解锁条件
在帝陵1楼的高难度通关中触发远征任务。
与此同时,艰难的地图显得混乱不堪:
然后店铺会解锁万能洞,稀有材料等相关的东西。
设备搭配以下玩法不需要盾,装备要求低,适合不喜欢做装备和SL的朋友。
由于混沌对250s的限制,加上其他职业的输出比吞火差很多,目前不同境界的安全爬塔配置是:传教士+圣骑士+吞火+玩火+战士。斗士打磨,玩火放火烧籽,传教士打磨,吞火,这四个可以说是必不可少的。如果你能在怪物之前清场,圣骑士可以换成其他可以降低对手敏捷,提高命中率的职业。当然吞火并不是唯一的爬塔输出,但是目前其他输出很难应付高层。
以上阵容,装备如何搭配?
用最少的资源解决问题是我做游戏的目的,所以我的方法不会要求很高。
t(圣骑士,包子等。),嘲讽卷轴是第一要求。
圣骑士天赋点一个6秒嘲讽,加上恶魔之心效果的掌握,可以保证嘲讽持续至少12秒,让怪物走一次进度条都摆脱不了嘲讽。(嘲讽不是一蹴而就的事情,在状态结束之前就一直存在,所以效果掌握的越高越好。)
为什么我要转移滚动条上的进度条?这是为了在第一轮入塔中获得足够的怒气,火焰和破甲。环加上滚动可以使开始充满进度条。(当然不是一定要滚动转移打开的进度条。衣服当然更好。)
团队配置接下来是四个必要的职业:
军人
一个战士必须要有一个精战卷轴,同时为了一开始就能怒,还需要T达到100%进度条。
士兵不需要攻击,只是驱散对面的buff。当然,如果你愿意,你可以做T。天赋点普攻,嘲讽叠击就够了,但是卷轴必须是精战,不能用开场嘲讽卷轴。
传教士
不用说,传教圈。
如果说输出不够清场,传教士的战术是必须的,因为你可能会突然发现输出和其他的都死了。
可选特效:
对传教士来说不一定,但有了这个,T基本不会死。
玩火玩火可以说是爬塔阵容中最轻松的职业了,你的智力堆积如山!火伤不影响火损。
首先,是卷轴。我们不需要玩火占用时间,站在桩上就好。
因为火焰伤害不影响失落之火,所以戒指选择荣耀。
宝石直接有两套智力,剩下四个洞自由放高智力。被动当然是天人合一。
吞火
目前吞火是爬塔最重要的职业,因为吞火和普攻是单一的,所以被张狂当然是必须的。
在卷轴方面,可以选择切换到火属性。强烈建议切换到3溅射属性,不管是否切换到火属性(非洲2溅射的触发概率很差)。
属性很简单,叠加力没有意义,所以爆炸伤和火伤(不翻属性就是物理伤)叠加。
宝石有两个可选方向,8个红洞或者4个红洞2个蓝洞。8个红洞要求高,当然不在我的考虑范围之内。我修行的4精+2次方戒律,留下一堆爆伤。猴刃作为目前敏捷最高的武器,是吞火的必备武器(没有的话考虑各种匕首)。命中主要靠敏捷修正。吞火属性:属性加成>:敏捷>:疾风,打到2k左右就不错了。
至于传教士被批判过的全队进度条,建议全队两个(甚至一个都可以)。前期怪物相对较少,两个可以瞬间填满全队的进度条,一个怪物可以在后期填满进度条。因为吞火速度最高,出手次数会更多,比反击也就是8个赤洞强很多。
2018.04.07更新了3阶天赋和6特殊卷轴,提升了部分职业的爬塔能力,同时降低了初级阶段的爬塔难度。不清楚以上套路是否适用,但既然大家都会爬塔,自己研究套路会更有成就感。
异端系列任务2018.04.14更新异端循环任务,标题达到 注定的救赎 解锁,奖励是10个对应的地图稀有材料(难度17)+30个恶魔碎片(难度51),这是目前最舒服的获得恶魔碎片的方式,也是获得稀有材料的好方法。
完成全部七个异端任务将解锁魔法龙任务,奖励为150个恶魔碎片(难度255)+10w金币(难度17w)。魔龙任务boss盒会给1-5星武器。
完成魔龙任务循环回外道任务,每次任务数量随机,奖励固定。
常见问题解答如何激活宝石特效?
宝石根据形状有不同的名称。只有同名(即形状相同)的宝石才能激活宝石的特效。比如精准目的2件效果是命中修正+10%,只要全身有2个精准目的就可以触发组合特效。
当我注定要被救赎的时候,为什么我还没有开启我的探索?
解锁任务,然后在到达指定救援后完成支线任务远征。
难度是什么,怎么解锁,需要再玩一遍吗?
难度可以理解为第二章。当你用普通难度玩到一定程度,档案里会有难度选项。难度模式还是用普通模式的存档,和现在的任务没有区别,但是难度有了很大的提升。在通关困难模式下可以获得最高等级的装备。
什么是混沌位面,如何开启?
混沌异形大概是在击败高难度模式魔龙任务后解锁的,这个任务叫爬塔。你需要一把钥匙才能进去。解锁混沌异形后,商店里会出现相关产品,比如混沌异形钥匙。
你如何在混乱的不同领域战斗?为什么他们都错过了?
混乱需要命中修正条目。目前有以精为目的的命中修正词条,法力护符,辟邪之石,出家人的目的。命中修正所需的主要属性是敏捷性。如果装备了四只精准眼,力量也会参与命中修正。除了宝石,11级以上的装备和卷轴会有命中和闪避修正。
如何获得精准眼、法力护符、辟邪石?
难度每张地图的最后30层和混沌位面都会掉落。最高的森林250层,雾林240层,雪山230层,寺庙210层,地狱195层,皇陵150层,北区115层。
什么是粉尘,如何获得粉尘?
混乱的通关给了希望的尘埃,也就是尘埃。目前最高一级,也就是500层,可以得到130尘埃。
如何获取材料?
卷轴材料是每个地图的稀有材料,根据名称从对应的地图中随机获取。比如森林的水晶掉在森林里,那么上层的概率更高,普通的1层也会掉。异端任务奖励大量卷轴材料。
吞火用的是什么溅射?
每个职业面板的第一行是元素,表示该职业的主要攻击属性。先不要看技能写什么属性。既然吞火是物理属性,那么溅射自然选择物理溅射。
对治疗的效果和吸收的熟练程度?
例如,熟练仅仅意味着增加嘲笑的持续时间。治疗吸收是指会按照治疗的比例转化成护盾。
如何获得2级装备,13级宝石?
151层混沌将解锁12级装备,201层同时解锁13级宝石,301层解锁13级装备和14级宝石,401层解锁15级宝石,451层解锁14级宝石。【100层解锁一级宝石,150层解锁一级装备】
书屑、魔晶粉、恶魔碎片怎么获取?
书籍的残页是通过探索获得的;魔晶粉可以通过分解7级以上宝石或者探索获得(一般探索可以获得足够的魔晶粉);碎片可以通过分解古代装备,残余物,异端任务和地图掉落。
如何选择维修卡?
一般输出是10对应元素伤害,10暴击伤害,其余看爱好;如果需要战术,把怒气消耗卡叠加到100(极限消耗只能是原来的20%,所以叠加80%减少怒气大概就够了)。
如何解锁所有标题?
只需解锁相应难度的最高等级即可。
XXX怎么解锁?为什么我不能刷?
除了指定的职业,通关会随机获得邀请函,洗个脸,在对应的图片挂机。
精通的效果如何?
掌握的效果是延长嘲讽、眩晕、冰冻等控制技能的持续时间。,也是为了延长获得buff的时间。