博德之门3怎么玩?很多小伙伴不知道专业怎么玩,还根据选择的种族和装备衍生出很多玩法。来看看博德之门3build的游戏分享吧。
传统远程站桩
我推荐种族木精灵——卓尔精灵。这两个种族都有自己的敏捷+2和黑暗视野。卓尔拥有先进的黑暗视觉。木精灵有自己的快节奏和隐蔽性。目前可以偷很多boss潜行射箭。补充的是箭术巨像屠夫4级设置敏捷为18,射击流程是这几套中最流畅的。
超级武器
第二套是巨型武器,即使现在很强也可以捞。誓言破坏者带着巨像屠夫和猎人的印记进行自己的行动。一轮中,创造之光稳定50血无暴击,其余拥有正义之剑等强力武器。这套bulid之所以成立,是因为巨像屠夫一方面受益于武器处的巨人宗师,创造之光和破约者自带动作,一次攻击触发三个巨人武器和一个巨人。
同样的巨型武器,后期可以捞的一样结实,到达妖精营地之前没有重甲可用,说明你脆弱如纸,没有远程能力。打架要看队友的实力。adc是什么?战术落后
推荐三个种族,人盾矮人和半木精灵。人类和盾矮人类似,属性点可以给敏捷,缓解前期ac低和远程能力不足的压力。缺点是没有解决根本问题,就是腿短,因为巨型武器不能像士兵一样跳来跳去砍人,因为辅助动作基本都要留猎人的印记,砍人靠两条腿。
半木精灵很好的弥补了这个缺点,那就是迅捷的步伐(介绍中的标准移动速度其实就是迅捷的步伐),额外的技能点也可以让我们将力量和感知指向16。特别需要注意的是,17次方对我们来说毫无意义,因为四级是不可能放弃武器点属性的巨宗师的,所以16次方是最完美的方案。
巨型武器很喜欢装备和档次,关键是没放到手里真的很土气。这些装备分别是毁灭者之环,创造之光,以及一套重甲。
二级防御就不用说了,三级巨像屠夫和三级巨宗师级战士。
队友的影子很重要。要知道,我们每回合只有一刀的机会,所以命中率一定很高。暗影的加持和装备中的自杀承诺和地狱骑士的骄傲所带来的加成都只是杯水车薪。
盖尔也是不错的选择。塑能派的盖尔在一些主角无用的战斗中可以提供相当大的伤害,比如妖鸟和蜘蛛女王,这是互补的。
最后一个队友位置,我选养鸡的。鼓励可以帮助我们吸收伤害,恐惧和打击可以提供输出环境。
战斗
这种兼具输出和防御能力,而且思路灵活,升级路线流畅,非常适合喜欢即兴发挥的玩家。
主要想法是用被削弱的巨型特级大师at Arms mdash对抗,它有一个类似于巨型特级大师的机制。一个近战普通攻击伤害是1d8+武器增强等级+属性调整值+决斗+猎人印记,巨像猎人+决斗+猎人印记。一次普通攻击预计在20左右,很容易触发暴击。补充一些推荐点,和射击流一样,侧重敏捷体质和感知。因为抛弃了兵刃巨宗师,4级可以指出18点敏捷,16点体质,加上盾牌基本有20ac,身体可以说相当不错了。
由于其加点带来的高敏捷,远程输出能力也很不错。如果你想放弃一部分远程能力专注近战杀戮,我推荐4级无点属性,点出盾主,化身近战绞肉机,与对手直立击剑。