剑与远征,雅尔比德厉害吗?亚贝德是剑与远征虚拟空联动的第二个英雄。这个总经理的守护者厉害吗?下面小编为大家带来《剑》和《远征亚贝德》的评价。让我们看一看。
一、技能评估
1、涅槃——地狱的深渊
亚贝德瞬间到达敌人密集区域,对周围敌人造成300%攻击伤害。并且总伤害的65%转化为亚尔贝德之盾,持续8秒。
评价:伤害高的大招。如果雅尔贝德不是坦克,疯子肯定会说是垃圾技能,但也不是很好。如果进入敌后,最好携带控制效果。
2。黑色护卫队
亚贝德获得最高攻击力270%的护盾,瞬间移动到后排最弱的友军,保护友军5秒。盾牌存在期间,保护友军及其免疫控制效果,代替友军承担伤害。优先考虑田。护盾期间,雅尔贝德的伤害降低60%。
评价:总经理第一个定向保护技能直接给田免疫控制,避免田歌声中断。拥有60%伤害免疫,盾量决定伤害免疫的时间。
3。守卫之王
亚贝德立即移动到一个随机的友方附近的敌人,对该敌人造成高达220%的伤害,并使其昏迷4秒。
评价:保护性输出技能,如果没有团队自豪感,会有很多不确定因素。感觉是两个技能如果你骨子里没有自豪感。
4。被动-神圣护甲 middot爱马仕
战斗中,雅尔贝德获得最高50点的暴击抗性,来自伤害源的敌人攻击力最多下降50%,持续5秒。效果不能叠加。
评价:雅尔贝德生存能力大幅提升,降低敌人攻击力非常有用。但如果能给雅尔贝德一个嘲讽技能就更完美了。
二。专用设备
独家-地狱的深渊
守护经理:战斗中己方每有一个虚拟空客英雄参战,增加所有虚拟空客英雄15%的防御。这个效果最多可以叠加两次。
+10:己方每一个虚拟空客英雄上阵,使所有虚拟空客英雄防御强度增加25%。
+20:该效果最多叠加3次。
+30:战斗中每一个自己方的虚拟空客英雄上阵,增加所有虚拟空客英雄攻击力15%。这个效果最多可以叠加3次。
评价:buff叠加的数量显示了可以战斗的虚拟空英雄的数量。而只有专属的30对阵容的产量才能大幅提升。毕竟这个游戏最强的防御只有减伤,防御力只是一层纸。
三。家具-情感爆发
第三项:当古田遨或第一友军被击败时,雅尔贝德将免疫所有伤害和控制,持续14秒,350%防御转化为攻击力。如果Yaerbed在用 黑卫 技能来保护友军,那么狂怒将在 黑卫 在技能结束时生效。
9:狂怒期间,雅尔贝德造成的伤害80%转化为自身生命值。
评价:雅尔贝德的家具感觉有点偏。第一个友军的死亡产生了狂怒,狂怒提高了雅尔贝德的输出能力。这14秒钟由于雅尔贝德的暴怒导致了田的突然死亡。这有点得不偿失。疯狂的人认为雅尔贝德的家具会重做,家具和骄傲的联系太弱了。更何况,骨子里不骄傲,就需要暴力。
四。总体评价
男主角亚贝德低头一看,确实只有同时与田对战才能获得1+1 >:2的效果。毕竟田缺阵的时候几个防护技能都是随机的,有针对性的防护才是阵容发挥稳定的重要原因。
其次,由于专属设定,雅尔比德势必成为虚拟空战队的常驻英雄。虽然专属20之前的防御力加在成都,但是专属30的45%攻击力还是很不错的。
最后,雅尔贝德整体技能缺乏控制。作为一个坦克无伤属性,依赖于护盾,而护盾更依赖于技能的开始。雅艾尔·比德注定也是一个吃得快的英雄。