三国志战略版两个被动战法冲突么

三国志战略版两个被动战法冲突么,第1张

三国志战略版同类战法冲突规则介绍 战法冲突叠加机制一览

在SLG游戏的三国志战略版中,大量的战术有着各种各样的效果,其中一些同类型的战术会相互冲突而另一些则可以叠加有效。那么这个规则是怎么判定的呢?接下来我们来看看游戏中的冲突和叠加机制。

三国战略版中的战术冲突与叠加机制

首先要明确一点,这里说的冲突和叠加主要是一些附加机制,没有附加效果的即时伤害不会和即时治疗战术冲突。

一、恢复阶级斗争

陷阱营、救援、青年包等急救类。不能同时生效,只有恢复值高的才能生效,值低的不会生效。

留在孤城和喝蛇鬼车等即时恢复效果并不冲突。

二。连续伤害类别

这种负面影响可以同时以多种不同的方式发生。比如目标可以同时拥有灼烧、中毒、逃离等多重效果。

但是,如果目标具有同类效果,则只有值高时才会生效。如果值相同,将刷新连续轮次。

沙尘暴持续2轮 两伤 rarr释放者移动速度比目标快 rarr释放转弯目标损坏 rarr沙尘暴1的剩余回合 1剩余伤害 rarr释放者继续施加沙尘暴。刷新 rarr剩余目标第2轮 剩余伤害数2 ,这个机制包括所有持续的伤害。

三。增加/减少伤害和增加/减少属性等。

伤害/属性命令的增减和伤害/属性命令的增减不重叠,主动和主动不重叠,追击不重叠,只有有效值高的。

被动和被动可以相互叠加(同类型叠加)

被动、主动、命令可以同时叠加。

四。特殊类别

发动特殊战术的概率增加,互相认识可以叠加,同时触发群攻。

V .控制类

同类型的职业效果不能叠加或刷新,只能生效,与战术类型无关。

比如:华佗准备发起回合 压倒敌人

指挥战术 rarr目标在头两轮战斗中被解除武装(准备就绪) rarr第一回合结束 目标解除武装状态下还剩1发子弹 rarr第二轮将开始 精细化策略 (主动:让目标进入两轮裁军) rarr目标已解除武装 rarr第二轮结束 目标剩余缴械效果0回合,状态依旧 rarr第三轮开始 rarr时钟将开始 惊喜 rarr目标已经处于解除武装状态 rarr第三轮的目标 行动 缴械效果消失 rarr目标正常 普通攻击 rarr可以重新申请 到目标。解除武装 。这个机制包含了所有的控件!!

同样的,休克、技能差、混乱、虚弱、嘲讽(目标攻击第一个被释放的人)和禁止治疗是同一个机制。

控制效果也有强有弱(休克无症状;弱>:差无症状;缴械>:嘲讽,禁止处理,乱为特)

PS:目标有控制效果后触发顿悟也可以清除控制。

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