三国志战略版更新日志

三国志战略版更新日志,第1张

三国志战略版12月31日更新汇总 12月31日游击玩法优化

三国志战略版12月31日更新总结。三国志战略版将于12月31日更新。本次更新主要优化了新推出的游击战,包括增加了抓捕和调整入侵指令。接下来,我们来看看细节。

12月31日更新的三国志战略版概要

一、更新时间

12月31日(星期二)凌晨02:00-05:00服务器将停止服务。如未按时完成,服务开放时间顺延。

在维护期间,您将暂时无法访问服务器玩游戏。请提前做好注销准备。

二。更新内容

1.增加了强制实名认证功能;

2.调整了游击队对资源点的指令规则;

调整 入侵 命令:

预调整:游击队可以对不处于战争状态、属于非游击队玩家的资源地发出入侵指令。在击败守军并阅读文章5分钟后,游击队可以获得该土地20小时的资源输出,并获得该土地的所有权,该土地将进入24小时战争状态。

调整后:游击队可以对非战争状态且属于非游击队玩家的资源地发出入侵指令。击败守军,阅读文章5分钟后,游击队可以获得土地20小时的资源输出,但土地所有权不变,无法连接,土地进入24小时战争状态。

添加 捕捉 命令:

游击队可以命令夺取属于非游击队玩家的资源。击败守军,阅读文章5分钟后,游击部队就可以获得土地所有权,甚至可以不获取土地资源,土地将处于24小时战争状态。

3.高层建筑(造币厂、作坊、虎棚、仓库、乐府)的战争状态调整。游击队掠夺高层建筑并获得资源后,高层资源处于战争状态,但非游击队建筑的效果依然存在。

4.调整了游击队攻击码头的规则。

现在码头被加入军队的游击队攻击后,耐久性降为零,将进入24小时战争状态,所有游击队都可以使用。同时,码头的所有权将发生如下变化:

如果码头在被游击队攻占前不归游击队所有,那么被攻占后归游击队所有;

如果码头在被游击队攻占前是所有权,攻占后所有权不变;

(没有参军的游击队不能让码头进入战争状态)

5.调整了游击队的私聊限制。现在游击队被开除后,私聊功能不受影响值限制。

6.调整了排名信息。游击队功能解锁后,游击队的军事潜力排名增加。

7.调整游击队的数量平衡:

单次入侵高层建筑收入略有减少,高层建筑战争时间由48小时调整为24小时(战争状态剩余时间不变);

游击主城耐久度降低50%;

当游击队被驱逐或再次发动时,四种资源每种最多保留100万;

8.优化了游击队列表中掠夺资源的显示模式。

9.优化了游击队占领的城市的颜色。现在游击队占领的城市会在地图界面上显示一种特殊的颜色。

10.优化查看游击队的个人详情,现在其游击队的贡献值会显示出来。

1.优化游击队上面的UI风格。

三。修复错误

1.修正了查看其他军事阵地时背景图像显示不正确的问题。

2.修正了游击队进攻土匪时战报显示异常的问题。

3.修正了战争中无主土地无法调查的问题。

注意:维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/开荒/侦察/扫荡状态会暂停或不更新;城内的招募,城建队列,资源增长,锻造,驯马,体力,训练,耐久度,招募时间不受影响。

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1525193.html

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