谁会在赢之前用三国之勇者战略版?勇者胜是《三国演义》战略版中S2武将张辽和张继的传承战术。那么这种战术的优势是什么呢?哪些武将适合呢?接下来,让我们互相认识一下。
一、战术介绍
勇者胜之前,简称“勇者”。
1.突击战术。在一场战斗中,一个军事指挥官在进行一次普通的攻击后,会以一定的概率展开一个战术。因为只能被普攻触发,缴械状态很克制。比如:欺敌、白衣渡江、宣威等。
2.发动机率为45%。这是初始值,挺高的。
3.有两种效果,进攻的和防守的:
[防御状态]
获得1点自卫:100%防御任何一种伤害一次,包括被动和命令战术造成的伤害。
[伤害状态]
增加你下一个主动战术的伤害80%:兼容任何主动输出战术,可以作为武器策略使用。是爆发的最佳选择。但是普攻只能生效,而且在行动过程中,主动战术会优先于普攻,所以勇者在获胜前的伤害增加效果只能在下一轮生效。这意味着这个状态的上限是4次(默认8次普攻的前提下),所以特别适合需要看文章的战术。
常见搭配战术:横扫千军,箭无虚发,长空炽烈,四面楚歌,所向披靡。
二。如何利用好勇者的正面
1。突击战术怕缴械,怕震撼
如前所述,没有特殊情况下(吕布决斗,连击等。 hellip),勇者的伤害增加状态在一场战斗中最多可以触发4次(1回合触发伤害增加-2回合生效-3回合触发伤害增加-4回合生效-以此类推,正常伤害增加状态生效:2,4,6,8)。每缴械一次,就会少一个触发(假设第1回合缴械或者电击,那么按照上面的模式,有效回合就变成:3,5,7)。所以我很害怕桃园为首的控制链,经常自闭。
2。只有主动战术才能改善伤害状态
改善伤害状态的唯一方法就是主动型战术,而且必须有伤害。净化、驱散等战术,虽然不造成任何伤害,但不会在胜利前消耗勇者增加的伤害。需要注意的是,勇者只是提高了“伤害”,并没有提高“战术带来的增益效果”。比如第二阶段诱敌深入沉沙止水提高武器策略输出效果,不受勇者影响。
3。勇敢状态的存在时间
除非被【驱散】或者触发,勇者双态(抗性+伤害增加)永远存在。
三。常用武将
1。勇敢的人进步(推荐)
简单粗暴。乐进自己的战术极具杀伤力,勇者一击可断敌动脉。要不是单骑S的成长和1.83的发力限制了他的发挥,T1强队里也会有勇者的一席之地。
2。勇敢的吕布(推荐)
当前回合触发的勇者增损状态会在下次决斗中享受(三次决斗都有效),当前回合没有效果(间隔回合生效)。如果在决斗中触发勇者获胜,决斗中下一次攻击的伤害增加80%。
不过值得注意的是,决斗攻击属于主动战术伤害,可以触发突击技能,但不享受普攻的加成(比如横哥马跃和五略)。
3。勇敢的关羽
通常配合横扫千军使用,为了最大化输出,勇者关羽会占据领主的位置。
PS:著名影帝,慎用。
4。勇敢的黄忠
就战术而言,黄忠是游戏中武器输出第一人。总之勇者不发伤害很惊人。因为勇者的提升是原主动战术上80%的伤害(假设原主动战术伤害是100%,那么勇者提升后会变成180%),而知行提升是最终伤害的2倍(即180% * 2 = 360%),是近4倍的伤害!
不过黄师父毕竟也是头把交椅的有利竞争者,要小心,小心,再小心。
5。摘要
像关羽,黄忠这样的高伤害武将,基本上可以在勇者胜之前宣布一次胜利。吕布在带勇者之前虽然攻击力稍有欠缺,但是面对现在的大火会有奇效。勇者胜前带来的防御效果,可以降低吕布在决斗中死于各路葛亮之手的风险。