三国鲁迅战略版怎么样?作为掌管吴军政十余年的大臣,他是游戏中的一代火神。他在实战中的水准如何?接下来,边肖为大家带来三国战略版鲁迅实战分析,希望对你有所帮助。
一.军事指挥官小组
在四个维度上,情报和指挥的初值和增长都很高,速度慢是大部分战略军事指挥官的通病。作为战略军事指挥官,武力高低无关紧要。武器适合度只有一个弓S。作为队里的C位输出,鲁迅只能组弓兵(不考虑PK季宝)。
二。自带战术
自带战术:解雇公司
有50%几率瞬发的主动战术,对敌方单位施加燃烧状态3回合,随机释放2次。如果目标有燃烧状态,会造成所有的战略伤害,有30%的几率让燃烧状态的敌人受到震慑。之后会把燃烧状态转移到另一个敌人身上,你当领袖整体战略伤害更高。
大概率、高伤害、附带控制效果的主动战术,即使不引爆燃烧状态,3回合造成的燃烧伤害在伤害率上与S级战术相当。
如果引爆燃烧,在造成全部伤害的同时,有30%的几率震慑燃烧的敌人。控制方面,可以和躺着比。随着躺下,赵云有45%的机会开始每一轮,35%的机会吓到两个敌人。
你也看到了,火连营在控制上并不比赵云携带的差多少,但是火连营在伤害上完全败下阵来。
从这样的对比中我们可以发现,烧连营在伤害率上堪比四面楚歌,在控制力上可以说是站在食物链顶端的S级战术。
三。继承战术
传承战术:天空在燃烧
35%几率发射,需要一轮准备,对所有敌军造成战略伤害,应用燃烧状态。
伤害极高,但发射率低,需要一轮准备。如遇炽火,炽火几率不高。一般不会用来帮鲁迅点火,而会出现在舒弓奶枪的阵容中,专门用来对付藤甲。
四。常用战术
鲁迅自身智力属性极高,自身战术兼具高伤害和控制。所以鲁迅在选择战术的时候,可以选择能够增加武将自身战术的辅助战术,或者战略伤害高的战术。
目前鲁迅笔下的标准战术是太平道法,风助火,三日斗。此外,还可以采用勇者当头、紧锁眉头、金锁阵八门、长空炽烈等投降战术。
五、军事书籍精选
在军事书籍的选择上,大家的主流选择是虚实,因为无论是鲁迅战术的高发射率,还是能够发挥持续燃烧状态的战术,都让他看起来很贴合军事书籍的虚实。
然而,这里还有另一种选择。鲁迅选择孙子兵法,点出胜仗和陶文,利用次回合的破碎状态打出高爆伤害。因为无论是传统的统帅团队,还是新贵三势鲁迅团队,都是追求爆发的团队,破状态其实可以增加30%-40%的伤害,这也非常适合鲁迅这样的高爆武将。
六。团队推荐
鲁迅出道以来经历了两次调整。第一次提高了自带战术的发射概率,第二次降低了单烧爆的伤害。但是对敌人施加的灼烧状态从一次变成了两次,有威慑效果。
两次调整都是为了强化鲁迅,让现在的鲁迅可以自己扛起一支队伍,三个有潜力的鲁迅强势登场。
团队一:传统首席团队
主周瑜,必夺魂,夺魄,用智,刮骨疗毒,降雷,坐孤城。
副手鲁迅太平道法/白眉/勇者得锋/八门金锁阵+风助火/送别三日。
副手1吕蒙无飞军/白玛依from+炽烈原流星/炽烈大地/雨过天晴/飞一点/宰几个肉。
上尉2,鲁肃,白玛依,服从+运筹帷幄/防御屏障。
S1-S3赛季将出现一个总督团队,这是一个高爆发的赛季。除了陷阱盾和诸葛亮没有其他天敌,爆发的大都督诸葛亮和陷阱盾都挡不住。嘟嘟和吕、张辽都是谁突围谁就能打得过的队伍,适合率先开路。
二队:变种嘟嘟队
主周瑜,必夺魂,夺魄,用智,刮骨疗毒,降雷,坐孤城。
副手鲁迅太平道法+风助火/出租车三天。
以副地抗为飞军/白马from+炽原流星/炽大地/火雨/飞敌之盾。
卢的加盟无疑是进一步加强了嘟嘟战队的爆发。这里选择周瑜做首领是因为周瑜的伤害不低,嘟嘟的伤害完全靠主动战术。把所有的伤害都集中在鲁迅一个人身上,不如双核输出稳定,追求极致爆发才能把陆逊放在领袖的位置上。
队三:三势鲁迅
主鲁迅太平道法+市北三天。
取副诸葛亮魂+杯蛇鬼车。
副左慈三势阵+白马一从
鲁迅自身战术的强化,左慈爆队的克制,全能的诸葛亮,造就了三势跑战场的鲁迅团队。高伤害,高耐力,足够的控制力,让这支队伍几乎找不到短板。真要挑出点短处,恐怕也就只怕朱融和凌统赢了,打不过司马敦这个陷阱,占用太多主力武将和战术。
这个队伍里的鲁迅和左慈是改不了的。诸葛亮可以换成荀攸、姜维等武将,市北可以换成风助三日火,夺魂可以换成炽火,白马驿可以换成暂避其锋,勾心斗角,不飞军等。但是,这些替换会不同程度地降低团队的实力。如果没有左慈,建议鲁迅组建传统的都督团队。