一、武将的故事
太史慈(166 mdash2006年),子仪,东莱黄县(今山东龙口东皇城集)人。东汉末年,名臣,官至建昌一姓。弓马娴熟,箭术高超。为了救孔融,他独自骑马突围,向刘备求救。原为刘友部下,被孙策降服。此后,太史慈一直是孙氏的将军,帮助他横扫江东。孙全通事件后,太史慈因其对刘盼的反抗,委以治理南方的重任。
建安十一年(206),太史慈卒曰: 夫当生,当取三尺剑,以升帝。今日之志不从,而死! (《三国演义》是 有勇气的人生于乱世,当他们拿起三尺剑时,他们为世界做出了巨大的贡献。今天的尝试,不过死! )他四十一岁就去世了。
二。属性面板
太史慈在武器方面出色的适应性让他在骑兵队和弓兵队都有优先出场权。同时由于吴有很多适应性很高的将领,所以在同一个阵营组建3S弓队并不困难,还可以获得国家队的属性加成。
他有出色的武力和合格的指挥,智力和速度,但如果我们只看武器的属性和适应性,太史慈似乎不够聪明。如果再加上他自己的神射(详见第3页),太史慈一定会大放异彩。
至于阵容,太史慈即使孤身一人也能成为一个体系。除了石三陆和武功/齐,他还可以带团混弓骑。用自己的连击,既能配合千伤万马的突击战术,又能以折防破防,为我主指挥官提供增益,或者率先破坏,弯弓饮羽控制。
三。使用体验
1.太史慈自己的连击是他的核心,所以在搭配战术的时候一定要围绕连击来搭配。
2.加一些一般的武学,有防守战术的就加到队伍里。
3.一般兵法选择战+勇而不勇+胜+锐。如果你不带头破坏决定,那么勇敢和不勇敢就可以改成胜强或者集结力量。
一、江东陈虎
使我军所有指挥能力提高20,并且免疫水攻击。羁绊效果可以增强我军所有士兵的防御力,同时克制好运和沉沙破水战术。羁绊还是比较划算的。搭配方面,通常用太史慈和凌彤,周泰组队。甘宁不被考虑的主要原因是兵种的合适性和全队的契合度。
二。霸王求逆
在战斗开始后的前四回合,当我军全部展开主动或突击战术时,有75%的概率使我军全部伤害降低1.2%,持续一回合,最多叠加五次。不过可惜孙策的加入并不能让部队和兵种尽善尽美,所以这个羁绊性价比不够高。
一、自带战术【神射】
典故:太史慈跟随孙策抗击马宝盗贼。其中一个贼在屯里的城楼上灭骂孙策军,用手扶着城楼(城楼上的柱子)。太史慈用弓射它,箭穿过他的手腕,甚至把它牢牢地钉在了塔上。周围的人都称之为好。
战术效果:战斗中可以获得连击状态,每回合可以进行两次普通攻击,减少普通攻击目标的命令(满级25点),可以叠加持续两回合。
神射可以让太史慈获得永久连击状态,此外还可以达到降低敌方指挥,打破防御的战术效果。这个效果每回合可以叠加一次,最多两次。
PK中赤裸裸的血战改变了赛季战场格局,仅三轮大概率连击就让大家趋之若鹜。但是,神蛇可以有一个永久的连击状态,所以你可以想象太史慈是多么的强大。
二。传承战术[打败并抵抗侵略]
典故:语文书《诗 middotDaya middot勉": 说你有抵抗侵略的权利 毛传: 陈武折戟沉沙,奋起抵抗侵略。 这意味着与敌人战斗。
战术效果:普通攻击后,随机敌方单位减少100统一智力,持续2轮;如果你(太史慈)不是领导者,你的领导者将获得2点额外防御,可以免疫伤害,持续2轮。
这个战术有两个作用,一个是高值双防,一个是保护主指挥官。
I,三势卢
1。给战术加点分。
吕布(主):一骑千+鬼神牛逼(全是武功);战斗+虚张声势+策略+犀利。
太史慈:打败并抵御侵略+被正面打败(全能,比吕布还快);战斗+勇敢但不勇敢+胜利+战术
郭嘉:三势阵+虎豹骑(全合一);九变+临敌不乱+救世主+启军/隐虚。
2。对阵容的评论
经典三势吕。爆发力强,速度快。太史慈为吕布提供了保护,以弥补他生存能力的不足,同时也提高了他打破敌人防线的能力。郭嘉的三势阵,可以保证吕布的稳定,为吕布提供洞见。
3。战术选择分析
吕布的战术基本相同,郭嘉可以带西凉铁骑提高爆发力。另外,太史慈可以考虑换成弯弓饮羽。不过,如果是追求实力的话,还是稍微好一点。狠心没心的送给吕布或者太史慈也是可行的。另外,郭嘉可以换成黄月英。
4。战报
VS吴起
VS三十路
VS张辽魏琦
VS武功
二。吴琦
1。给战术加点分。
孙权(主):一骑千+鬼神牛逼(全是武功);战斗+集合+胜利+敏锐。
太史慈:打败并抵御侵略+被正面打败(全能,比孙权快);战斗+勇敢但不勇敢+胜利+战术
周泰:铁骑+虎豹骑(全合一);形式+防守有方+刚柔并济+防守
2。对阵容的评论
这和陆的打法很像,但是这个阵容比陆的更稳定。但是爆发力下降了,面对欺凌很头疼。
3。战术选择分析
孙权可以考虑正面被灭时取+兵无敌然后正面被灭时太史慈换成[/S2/],但我个人更倾向于孙权取一骑当千+鬼神作为威慑。
VS桃园
VS武功