博德之门3豁免是什么意思 攻击防御及豁免等介绍
博德的3号门豁免是什么意思?有些孟新在进入游戏的时候对一些专业词汇非常迷茫,不知道它们是什么意思,有什么用途。下面介绍博德门3攻击防御和免疫。让我们找出答案。
博德3号门攻击防御和免疫介绍
攻击
DND与攻防中常见的RPG略有不同。
攻击者需要投掷一个20面骰子-D20来检查是否击中目标。
针对对方AC(护甲类)调整公式D20+熟练度值+(攻击相关)属性的值。如果最终值相同或超过,则命中。
与之前版本不同的是,法术攻击使用的是其主要属性,即——智力/感知/魅惑,而不是敏捷远程攻击。
AC级装甲
10+敏捷调整值+护甲(轻甲不限敏捷调整值/中甲上限2【无专长】/重甲无敏捷调整值)+其他(怪东西/法术等。)
免税
版本5使用6个属性的豁免验证,即D20+熟练度值+(豁免相关)属性调整值对抗DC(难度等级)DC=8+熟练度值+关键属性调整值。
技能豁免用D20+属性调整值,不会长。20级也是它的软肋。
每个职业在1级精通2种豁免,你可以利用专长或者某些职业特性来获得更多的豁免精通(这很珍贵)。所以进攻是进攻者投D20,豁免是防守者投D20。
熟练度值——1 ~ 4级,2/5~8级,3/9~12级,4/13~16级,5/17~20级,6级。
优点和缺点
在版本5中,各种情况下的优缺点被优点或缺点所取代。简单来说,游戏中命中率有绿色或红色来代表优劣。
在手册中,当优势或劣势同时存在时,它们会相互抵消,并且没有数量限制,不会单方面叠加。两者是否相同还没有在游戏中得到验证。
新手苦于命中率低。首先是基础命中和低级AC的差距,其次是不找优势造成的。
举例:如果对手在阴影中,远程攻击会处于劣势;如果对手在5尺之内,远程攻击会因为DEBUFF的惊吓而处于劣势;如果你在高海拔,你会有在低地拍摄的优势;如果你落后,你就有近战攻击的优势,等等。
也就是说优点是两次抛D20,缺点是取低。
补充-盾牌加值(普通)包含在AC中。
目前游戏有皮帽感知技能装备,不确定以后会不会增加或者取消。
博德3号门攻击防御和免疫术语分享到这里,希望对大家的游戏有所帮助。