最新系列作品《真人快打11》将于本月底正式发售。我没有太多关于这个游戏的信息。想了解的朋友可以通过这个真人快玩11的demo评测来分享一下。
游戏演示、评估和分享
Real Fight 11是一款高质量的热血格斗游戏。游戏中没有辅助来保证玩家连招的联动,由玩家自己去探索几套连招的可行性。游戏的教程是最全的,所以几乎扫清了新玩家理解游戏的所有障碍。剧情方面,几乎占游戏剧情时长60%的CG过场动画是一流的。即使只是想体验剧情的玩家,也能享受到现实剧情世界带来的跌宕起伏。
本的最终BOSS也是第一次采用女性设计。她叫克罗尼卡,古代掌管时间的神。这本书的剧情要求玩家在危机中再次恢复冥界和太阳之间的平衡,阻止克罗尼卡创造新世纪计划。但掌管时间的克罗尼卡会让时间逆流而上,每个角色都会看到自己年轻的一面,在时间逆流而上的世界里,与自己年轻的一面对抗。青年角色和老年角色虽然在意义上是一个人,但被赋予了不同的思想和责任。玩家也会跟随游戏的大众CG设计和剧情走向来完成大家的觉醒。游戏中,一些正义的角色会在一场又一场的战斗中唤醒那些被新世纪的谎言所迷惑的反面角色,正义阵营的数量也会增加。游戏内场景有很多小对多的场景描述,但是剧情和CG的过渡不会让位于一对一的场景。游戏中的所有战斗都是一对一的,包括游戏最后正义一方赢得民心的大决战场景。在经历了诸多波折和震撼的开场后,游戏还利用时代之沙的设定,让玩家以真实的方式单挑,让玩家充分发挥自己的实力。
战斗级别。游戏刚开始的时候,所有的新手教学任务都会让你熟悉游戏的基本变化。当然大部分都是熟悉操作的。但是在赵廉的特技部分看到游戏的细节说明这个游戏有点严肃。举手帧,反馈帧,伤害值等。都写在每个技能页上。如此详细的数据表确实给了那些职业拳手详细的参考数据,因为哪怕是1V1战斗中几毫秒的反应优势,或者你比对手早几毫秒释放攻击,这些细节都会让玩家在游戏对抗中达到绝对的压制。连续几套招式破防后,对手已经没有反手力量,但是进攻的时候就是最好的防守,也就是破绽。制造完美的球员总能抓住机会对进攻进行硬反馈,进行反击。最强的玩家总是靠运气和实力取胜。
对于格斗游戏来说,有可能是这种游戏格局太小,会很注重格斗。但真正的打斗却不是这样。除了最初的剧情模式,游戏还有联机、塔台、挖坟、AI对抗等模式。不多讲联机和高塔,两种模式都是回合制战斗,玩家在战斗胜利后会获得相应的奖励。盗墓模式更倾向于解密开盒,也有破碎的剧情贯穿其中。模式中需要两种货币,最常见的是金币。后者会随着剧情的进行获得开启灵魂锁的钥匙,从此可以获得用灵魂(会发绿光的身体什么的)打开盒子的权利。除了开箱子,还需要在模式中获得关键道具和探索地图,还有可以破坏地图中场景的机制等。,是你打累了释放压力的好地方。当然,不是随便开箱子的。金币等积分还是需要其他模式的。剧情模式后,40w金币可以开很多。AI对抗分为攻守双方,玩家可以自定义AI个性,实现线上对抗。(盗墓模式锁定30FPS,自动断网)
在个性化设计方面,游戏赋予了玩家个性化的权利。技能定制,角色装备等可以改变的设计,给了玩家很多定制空,相当不错。
总的来说,我没有提到游戏的血腥方面。总之特别血腥就对了。一款非常硬核的格斗游戏,当然也给了小白享受的权利。游戏引人入胜的CG剧情不错。
但是,也存在一些问题。据大量玩家反映,有倒叙,但我没遇到过。玩家要入手的话要注意这方面。氪星是一个严肃的游戏。当然没有氪气也可以,但是有点肝。
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