远古时代基础设施选什么远古时代设施选择指南

远古时代基础设施选什么远古时代设施选择指南,第1张

Humankind远古时代基础设施选什么 远古时代设施选择指南

人类为其古代基础设施选择了什么?不同的时代可以建造不同的基础设施,在这里我们带来了玩家 孤岛危机 人类古代设施选择指南概述。让我们为对古代感兴趣的玩家来看看吧。

人类古代设施选择指南

古代农业最重要的两项技术是历法和灌溉。

优先历法和灌溉是很重要的,所以我们首都的第一人口必须依附于科研,侦察兵要尽可能的出去探险,收集科研成果。如果侦察兵少了,可以在灌溉研究结束之前,把人口都投入到科研中去。但是由于灌溉研究之后其他技术就没那么重要了,科研的价值就贬值了,然后人口就工业化了>:科研,就挂个人口搞科研,救救星星。

古代农耕的科技选择基本取决于解锁对应的基础设施的重要性,所以灌溉后的科技选择是根据我们对基础设施的需求来决定的。

基础设施选择

漫灌

每条河+2粒,基本上位置好的,可以在市中心和行政中心周围的6个广场增加10粒以上,前期可以说是至关重要,后续建设农民区和增加新的附属物也很有伸缩性。

需要240锤,显示3轮就能打完的时候造最好。

伐木营地

视情况而定,树多的地方可以建树,优先级一般高于锻炉和畜圈。

建议建造时间在2轮以内。

领地内的马数>:2点可以早出。一般来说,优先级没有伐木场高。+10食物前期还不错。

建议建造时间在2轮以内。

伪造

领地铜量>:2点可以早出,一般比畜圈有用,但是建造成本略高。

建议建造时间在2轮以内。就算古代没出来,古典时代补上也比较好。工业区崛起后,锻造炉的加成非常可观。

超基所

在古代,扩大科研产出的途径只有几种,一般古代都没有,除非天湖之初人口多,生产力高,提前建一个文案室赶上科研进度。

其余的是采石场和粮仓。

采石场很少建,因为我们很少选择石头地。如果没有办法坐在石头地上,他们仍然可以建立而不是伐木场。建议建造时间在2轮以内。

粮仓是古代最低级的基础设施,不要建。

关于人类对古代设施的选择指南,这是给你分享的。主要介绍几种实用的基础设施。不知道该建什么的玩家可以做个参考,希望对你玩有帮助。

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1521923.html

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