人类不满类型有哪些争端及要求作用解析


人类Humankind不满类型有哪些 争端及要求作用解析

人类的不满有哪些类型?游戏里会有一些纠纷,有了纠纷就会有不满和各种诉求。在这里,我们将带给你一份关于人类争端和需求的分析。我们来看看下面这篇文章。

对人类争端和需求的分析

不满意

不满代表着一个帝国对另一个帝国犯下的罪行,或者至少 被冒犯 帝国有一个很好的表现愤怒的机会,接受一份委屈可以为加害者提供初期的战争支持。

之后,你可以放弃对另一个帝国的不满来表示友好,或者把它变成一种需求。如果你在最后一次进攻行为后的10回合内没有决定如何处理一次委屈,它将被默认放弃。

根据不满意的类型,你要求的内容会完全不同。

总共有五种类型的不满意,每一种都有相应类型的要求:

1. 侵略性 如果你不满意,你可以要求金钱赔偿。

2. 意识形态 不满意,可以要求对方更换市政。

3. 干预 不满意,可以要求对方换外交关系。

4. 宗教 不满意,可以要求对方改变国教。

5. Border 如果不满意,可以请求变更对方领土的归属。

要求

比你的对手有更多未被回答的要求会增加你每一轮对战争的支持,因为你的人民在等待答案时会变得不耐烦。如果你是收到请求的一方,你需要相对快速地做出反应,否则你的对手将能够以正当的理由对你发动战争。

如果你拒绝了对手的请求,你的对手将可以立即发动复仇战争,而不会受到战争支援的惩罚。然而,如果他们在你拒绝的回合中选择不宣战,他们将被迫放弃他们的要求。拒绝有时候可以成为揭穿对方虚张声势的有效手段。

为了避免冲突,你也可以接受要求。接受要求会增加你对战争的支持,因为你的人民会因为被迫向外国势力低头而愤怒。最后,任何在宣战时尚未解决的索赔,在对手投降后,胜方会更容易实施。

执行事先提出的要求比在和平会议的最后一刻要求额外的钱或领土补偿要容易得多。

除了接受或拒绝请求,还有第三种选择,即建议双方撤回请求以缓和局势。如果你接受这个提议,你将立即放弃所有正在进行的要求。

如果一个要求不能满足,它将被执行 。无效 待遇,并把它变成同样的补偿。举个例子,如果一个帝国向你索要一块领土,但是这块领土已经不属于你了,这个请求仍然成立,但是你不用交出这块领土,但是要求你支付相应的金额。

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