人类humankind蒙古文明好用吗 人类humankind蒙古文明使用
人类蒙古文明好用吗?人类中的蒙古文明是一个非常强大的战斗文明,很多玩家不知道如何使用。下面小编带来人类使用蒙古文明的经验。让我们看一看。
人类使用蒙古文明的经验
蒙古特色部队是射箭骑兵,有两个特点:。
1.其他早期单位攻击后不能移动,弓箭手直到机动性耗尽还能移动。
但是游牧民族的特点和古代差不多。他们可以在战斗和抢劫后获得食物,他们需要的食物量根据他们选择的时间不同而不同。如果足够的话,他们可以招募新的弓箭手。
这就导致了一个特点。前期派出两个弓箭手,然后去打猎或者欺负蛮族。三五回合后,你就有了完整的团队。等你有了两队之后,就可以开始向邻国宣战,滚雪球了。
另外值得一提的是弓箭手的成本也不低。至少在前期,一个兵每回合20/35的军饷确实很可怕,但是如果不注意,就会沦落到被迫不停战斗来稳定经济崩溃。
如果经济搞清了治安,如果你不想经历全国都想杀你,那就不要去尝试。其次,弓箭手写的是不能攻城,但是实际经验中弓箭手的攻击是算远程攻击的,所以即使有墙你还是可以打磨隔墙减少伤害,硬掷可以杀死里面的士兵。
用的是打完就跑的战术,基本没有受伤。而且AI虽然会据守,但是如果没有人在他们的攻击范围内,他们一轮也跳不了。你可以手动将士兵拉出敌人够不到的地方,将敌人拉出城市(这种方法需要先将弓箭手扔死,以防止白嫖死亡),直到你清除敌人。
不让你进机制的城市也会归你所有,你拿到的城市会被占用一段时间,你就没法运作市政府了。这个时候强烈建议你掠夺,除非地段极好,开发极好。
城市被掠夺后,将成为一片白色的土地。这时候你再建一个岗位就好了,万一城里店铺太多爆炸,惩罚你的影响力成负增长(血泪教训)。最后,匈蒙的驿站连城都联系不上。
而且弓箭手要设前哨,建议把多余的新兵拉出来烧掉,防止经济压力过大。最后建议每队弓箭手保持一个阵型少一个,以防无法盈利。掠夺的时候推荐三个,高效被动。