如何使用人类市政府?在游戏中,市政是一个政权为本国带来buff收入的重要手段。很多市政会对时代发展产生影响,有些玩家不知道如何使用市政。下面小编就为大家带来如何使用人性化市政的详细讲解。让我们看一看。
市政定义
市政可以被看作是习俗、传统和法律的集合,通过它你可以创造一个独特的社会来个性化你的帝国。
市政由两部分组成:1 .由麻烦或情况引发的问题;2.对出现的问题的两种选择。
你可以选择任何选项,但是不同的路线会影响你的帝国的方方面面(外交、宗教、经济、军事等。).市政府甚至可以解锁新的游戏机制!除了这些影响,所有的城市都会影响你的帝国的意识形态,从而增加或减少被动奖励。你的意识形态也会影响其他帝国对你的看法。
颁布和撤销市政管理
你的统治需要被你的人民视为合法,才能代表你的帝国做出如此重要的道德决定:你必须花费你的影响力来制定一个市政选项,其成本将根据你迄今为止制定的市政数量而增加。
颁布的直辖市也可以被撤销,但这也要付出影响的代价:没有大量的政治意愿,你的帝国无法灵活地做出调整。
放开市政管理
市政可以通过叙事事件获得,但是只有在游戏中遇到需要做出选择的情况时才会出现。比如,在你遇到独立民族之前,你不会被要求决定你的帝国将如何对待他们。市政的产生取决于许多因素,包括对以前的市政所作的选择。
由于不是每个游戏都会遇到每个触发的情况,所以有可能在游戏结束时你不会解锁所有的市政选项。这很正常:下次你玩的时候,你可能会做出不同的选择,看到不同的直辖市。
市政接口
在解锁市政服务时,您不必立即做出决定。市政服务将保持可用,并将显示在称为市政服务界面的单独界面上。你可以通过触发叙事事件上的快捷方式或通过社交界面来访问它。可以等空再去做选择。
在市政的界面上,市政分为不同的类别:宗教、军事、经济、文化、政府、社会和司法。
转数
当你的帝国长期处于叛乱状态,就会发生革命。在革命期间,由于你的人民拒绝你的统治,你的选择的市政和意识形态效应将会消失,各个城市的经济将会受到负面影响。但是,正是因为人们要求当局做出改变(不管是什么改变)来解决目前的局面,市政府颁布和撤销的成本才会大大降低。
强加的市政当局
如果你所在城市的一个或多个领域受到另一个帝国的影响,你可能需要被迫改变市政管理。你可以拒绝这个要求,但是这样会大大降低城市的稳定性(几个回合)。
意识形态
意识形态代表了一个帝国的政治、经济和社会方向。
意识形态轴心
每种意识形态都依赖于四个轴心:忠诚、和谐、智慧和灵感。
每个轴都有两个极端:忠诚——社区和家庭;和谐——祖国与世界;智慧——冥想和教导;灵感-传统与进步。
思想轴出现在第一个叙事事件或第一个市政府被触发的时候。随着游戏的进行,你可以让你的帝国的意识形态滑块从最开始的中心沿着这些轴移动。你可以是极端主义者,也可以选择温和路线。
意识形态红利
按照帝国的意识形态,它的经济可以获得红利。越接近极端,经济越专业化,成就越大。但是,无论你在轴的哪个位置,加成的强度都是一样的。
意识形态上的接近
这两个帝国在意识形态上的接近表现在外交界面上。我们通过比较意识形态轴上的相对位置来计算两个帝国之间的意识形态接近度。相似之处越多,两个帝国就越接近。
怀疑(0到29%):削弱协议会获得战争支持。提出要求可以增强战争的支援。
容忍(30%对69%):没有正当理由宣战需要战争支援。
亲密度(70%到100%):任何宣战都需要战争支持的成本,没有正当理由时成本更高。
进化
你不能直接选择你的帝国的意识形态信仰。相反,你在叙事事件中所做的决定,以及你的市政选择,将决定你的帝国是一个什么样的帝国。