人类如何攻击城市?如果要攻占城池,需要准备很多工作,比如布局、武器等。这是对人类占领城市的方法的分析。有需要的玩家来看看吧。
攻城台
任何军队都可以通过攻击与主广场相连的区域来攻击一个城市,但你必须在与帝国的战争中才能围攻它的城市。
任何一方都可以通过放弃立即结束围攻。违者可以放弃攻城,守军可以投降,交出城市。双方都可以迫使对方放弃:攻城方可以通过发动进攻迫使城池投降,防守方可以通过发动突围迫使攻城方撤退。如果有攻击或者突破,就进入确认阶段,开始常规作战。
围城状态
当一个城市被围困时,将创建一个战斗区域,包括所有与主广场相连的区域。然而,在实际部署任何部队之前,该城市可能会被围困几轮。这个处于待命状态的战区将使这座城市与外界隔绝。结果是:
1.城市无法通过采矿获得资源;
2.城市不能在城墙外的出生点创建单位;
3.城市不能使用其帝国的战略或奢侈资源;
4.城市不能建立区域或附属领土;
5.城市的目标稳定值大大降低;
6.部队不能离开或进入城市,除非他们作为增援部队加入战斗。
请注意,当一个没有人口和没有军事保护的城市被攻击时,它会被立即占领,而不是发动攻城战。
攻城武器
每一轮攻城,攻城单位都会根据自己的总战斗力推进攻城武器的建造进度。这意味着几个回合后,你的攻城单位会引入特殊的攻城武器单位;攻城单位越多,完成速度越快。
还可以通过砍伐围城领地的森林来加快攻城武器的建造速度。攻城武器是通过科研解锁的,你能建造的攻城武器的最大数量等于一支军队的最大单位数量。请注意,如果你被迫放弃攻城,防守方会销毁你所有的攻城武器!
民兵
当一个城市受到攻击时,一定数量的民兵单位将立即拿起武器保卫家园:城市守卫者可利用的民兵单位数量等于其城市人口或其最大军队规模,以较小者为准。
与逐渐建成的攻城武器相反,随着攻城战失去战争支援,民兵部队会逐渐弃岗。
每回合会损失一个民兵单位,具体回合数取决于城市的稳定程度。稳定性越低,民兵单位消失的越快。
不管出于什么原因,民兵部队将在围困解除后立即返回。请注意,每有一个民兵单位在战斗中阵亡,对应的城市就会损失人口;但当民兵部队放弃其岗位时,它不会失去其人口。
围攻行动
攻城是一种特殊的战斗状态;在攻城战中,双方都可以用一系列动作,试图以对自己有利的方式结束攻城战。
攻击
一旦攻城方认为自己积累了足够的攻城武器,城市损失了足够的民兵部队,就可以发动进攻。进攻和常规战斗类似,只是防守方的占领点会放在主方剧情上。
如果攻城方不能及时占领,攻城战将以攻城方被迫撤退而告终。如果进攻成功,即战斗结束时进攻方控制了被占领的点,或者防守方全军覆没,那么攻城就接管了城市。
突破
围攻方也可以选择发起突围,用自己的方式强行解决问题。像进攻一样,突围会展开常规战,但这次攻城方会被视为被攻方。
如果围城部队成功取得战斗胜利,那么所有幸存的攻城部队将被迫撤退,攻城战将告一段落。同时,攻城部队建造的攻城武器将全部被摧毁。
但如果攻城方成功生存,保住了占领点,攻城还会继续,围城也就失去了稳定。
放弃和投降
任何一方都可以随时放弃:攻城可以放弃,守城可以投降,交出城池。结果如下:守城成功突围,或者进攻城成功发起进攻。
如果城市所有者有信心在未来夺回城市,可以使用此选项来避免平民伤亡。攻击者可能会做出这个决定,因为他需要其他地方的单位(例如,保卫自己的城市)。
人类攻陷城市的方法分享,攻城阶段,攻城状态,攻城武器等方面介绍。希望对大家的游戏有帮助。